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Xboxを超えるPCグラフィックス - NVIDIAがGeForce4を発表

導入

新年を迎え、NVIDIAが次期チップを発表するのもそう遠くないことは明らかでした。NVIDIAの宿敵ATIがGeForce3テクノロジーでようやく追いついたばかりだったので、サンタクララを拠点とするGPU開発企業にとって、さらなる飛躍を遂げる時が来たのです。

3Dでは状況は改善されています。今日の3Dグラフィックスを見れば、まだ多くの改善の余地があることがわかります。3Dハードウェアは、十分な高解像度の3Dシーンを妥当なフレームレートで表示できるようになりましたが、それでも現実の人物や物体の映画と見間違えることはまずありません。

だからこそ、NVIDIAは本日、GeForce4 Tiで3Dの「リアリティ」をさらに向上させることができました。NVIDIAの最新ハイエンド製品のデモでは、より印象的なエフェクト、よりリアルなシーン、そしてよりリアルな動きをご覧いただけます。

NVIDIAは、大多数のユーザーがこの新たなレベルの3Dリアリズムに高額を支払うことに抵抗があることにも気付きました。そうした人々は、1年以上前のゲームでも楽しめることを知っています。そうしたユーザーのために、NVIDIAはGeForce2の派生製品であり、GeForce3やGeForce4 Tiのような画期的な機能は備えていないGeForce4 MXを発表しました。

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