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プレミアムゲーム周辺機器はお金に見合う価値があるのでしょうか?

はじめに: ゲームとギア

デスクトップに素晴らしい装備を並べたときの、あの心温まる爽快感は、ゲーム中のパフォーマンス向上に繋がるのでしょうか?少なくとも、プレイ中の満足感は高まっているのでしょうか?これを検証するために、私は様々なゲームジャンルを代表する数々のゲームに、当社の周辺機器をすべて試し、各ゲームで周辺機器の独自の機能を可能な限り活用できるようにしました。

MMOは、マクロ、カスタムキーボードコマンド、キーバインドを最も多用するジャンルと言えるでしょう。現在、MMO界の王者と言えるのはBlizzardのWorld of Warcraftです。そこで、WoWのレイドとダンジョンをいくつかプレイし、それぞれのデバイスとその機能を試してみることにしました。さらに、豊富なカスタマイズオプションを備えた、こちらも魅力的なMMOであるGuild Warsも加えました。

しかし、MMOだけが全てではありません。私たちの多くは、サードパーソンアドベンチャーゲームやRPG、その他複雑なインターフェースを持つタイトルをプレイしています。これらのいくつかを試すために、私は『ウィッチャー』をプレイしました。このゲームは、精密さを重視する周辺機器の助けを借りれば、より高度な戦闘メカニクスを実現できるでしょう。

ゲーム周辺機器のテストは、FPSゲームをいくつかプレイしなければ完結しません。幸いにも、Far Cry 2をプレイしようと思っていたので、Call of Duty 4: Modern Warfareはすでにインストール済みでした。もう少し激しいアクションとテンポを求めて、私のお気に入りの暇つぶしマルチプレイヤーゲームの一つであるTeam Fortress 2もプレイすることにしました。

ゲームのインストールが完了したので、あとは周辺機器を並べてテストするだけです。プレイするゲームの種類によっては、予想通り、周辺機器の性能がより際立つものもあります。しかし、その違いが購入する価値があるほど明白かどうかは、まだ分かりません。

可能な限り科学的な検証を行うために、ハイエンドゲーミング周辺機器に搭載されているような高機能な周辺機器を除いた対照群が必要です。これにより、パフォーマンスのベースラインを確立することができます。

まず、Dellの標準的なメディアキーボードとUSB光学式マウスを使いました。これはDellのシステムに標準装備されているものです。どちらの周辺機器も、ゲームに特化した機能のない非常に基本的なUSBデバイスです。マウスは標準的な2ボタン光学式で、スクロールホイールは付いていますが、プログラム可能なボタンはありません。

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競合製品としては、ロジクールのフラッグシップゲーミングキーボード「G19」が、人気の高い「G15」から注目を集めています。マイクロソフトも、バックライト付きローライズモデルで、プログラム可能なキーとメディアコントロールを備えた新製品「SideWinder X6」をゲーミングキーボードに投入しました。Saitekは、Eclipseシリーズの成功を受け継ぎ、バックライトとプログラム可能なキーを備えた「Cyborg」キーボードを発売し、ゲーマーをターゲットにしています。

マウスのラインナップでは、ロジクールは不動の人気を誇るG9を出品し、Razer Lachesisと比較しました。マイクロソフトはX3を出品しました。そして、ギガバイトは新発売のハイエンドゲーミングマウスM8000で参戦しました。

オーディオ部門では、古くて汎用的なデスクトップマイクと、特に目新しいわけではないソニーのヘッドホンを掘り出しました。Razerからは比較的新しいMegalodon 7.1ヘッドセットが送られてきたので、Sennheiser PC 350と比較してみました。

ゲームパッドは少し扱いに​​くかったです。使うか使わないかのどちらかなので、今回は単純に使わないという選択肢を選びました。テストでは、Saitek Cyborg Command Unit を試用し、MMOをプレイしている友人から強く勧められた Belkin Nostromo N52 と比較しました。

私は各周辺機器を 1 週間にわたってテストし、通常のゲームプレイ中に各デバイスを何時間も使用して、その性能を深く理解しました。