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カフェインはライブストリーミングをシンプルにし、ソーシャル化することを目指している

Caffeineは、リアルタイムのソーシャルインタラクションと、サードパーティ製アプリケーションを必要とせず、ワンクリックで簡単にセットアップできる新しいライブストリーミングプラットフォームを発表しました。また、Caffeineは、ソーシャルサークル内の人々からのメッセージを優先することで、ライブストリーミングをよりパーソナルなものにします。

CaffeineのCEO、ベン・キーラン氏は次のように述べています。「Caffeineのプレリリース版の詳細を発表できることを大変嬉しく思います。私はAppleを離れ、ライブコンテンツの制作、消費、共有、そして収益化の方法を根本的に変える会社を設立しました。私たちの目標は、ライブ放送のあらゆる側面を再構築することでした。私たちができる良いことは無視し、本当に素晴らしいことに焦点を当てるのです。私たちは、クリエイターにとって最高の体験を構築することに尽力しており、放送ソフトウェアから視聴者がコンテンツを発見し、楽しむ方法まで、必要なものすべてを提供します。私たちは、ライブ放送に対する世界の認識を変革する、世界クラスのエンジニアリングとコンテンツチームを結成しました。」

Caffeineは、ライブストリーミングの煩わしさを解消します。PCまたはスマートフォン用のソフトウェア、ストリーミング用のウェブホスティング、そしてTwitterやFacebookとのシンプルな連携機能を備えた、包括的なプラットフォームを提供します。フォロワーとコンテンツを共有できます。

「PCゲームストリーミングアプリはゲーム内オーバーレイを提供し、視聴者とのインタラクションを単一画面で実現します。映像はリアルタイムなので、まるで同じ部屋にいるかのような自然なインタラクションが楽しめます」とキーラン氏は述べた。「配信者がFacebookやTwitterで番組を即座に共有できる組み込みツールも開発しました。これにより、配信者は既存の視聴者に新しいコンテンツを迅速に届け、Caffeineコミュニティをさらに迅速に構築できるようになります。」

Caffeineは、誰でも簡単に使い始められるようアプリを設計しました。Twitchなどの他のストリーミングアプリとは異なり、Caffeineは手動設定を必要としません。ビットレートの設定やIPアドレスの調整も不要です。また、Open Broadcaster Software (OBS)やXSplitなどのサードパーティ製アプリケーションに依存しないため、Caffeineは配信の認証にストリームキーを必要としません。

Caffeineは3通りのライブストリーミング方法に対応しています。このアプリケーションを使えば、パソコンでプレイしているゲームを配信できます。このサービスはまだプレリリース段階ですが、既に豊富なゲームに対応しています。また、ウェブカメラを使った配信にも対応しているので、トークショーや模型製作、絵画、コスプレ衣装製作といったクリエイティブな活動を共有することも可能です。CaffeineはiOSアプリケーションも提供しており、Periscopeのように外出先でもストリーミングできます。

「Caffeineはゲームを中核としてプレリリースを開始しましたが、既にライブポッドキャストやトークショーなど、他の形式のエンターテイメントもプラットフォーム上で展開されています」とキーラン氏は付け加えました。「プレリリース版はまだ始まりに過ぎません。2018年前半にCaffeineを正式リリースし、クリエイターがこれまで以上に簡単に収益を得られる全く新しい収益化システムを含む新機能を展開することを楽しみにしています。Caffeineは放送の未来を創造しています」とキーラン氏は語りました。

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Caffeineの魅力の一つは、ソーシャル統合へのアプローチです。Caffeineは、ストリーマーがファンとのエンゲージメントを深め、「フォロワーとよりパーソナルで有意義な関係」を築けるよう支援したいと考えています。他のライブストリーミングプラットフォームと同様に、Caffeineでも視聴者はカメラの前にいる人とチャットできますが、Caffeineのチャットシステムは友人や自分のサークル内のユーザーを優先するため、知り合いのコメントがコメントフィードに埋もれることはありません。また、Caffeineは遅延がほとんどない「ほぼリアルタイム」のインタラクションをサポートしており、視聴者との会話を容易にしています。

Caffeineは、ストリーマーとファンの関係強化が、配信コンテンツの収益化を促進すると考えています。現在、Caffeineはストリーマーが配信で収益を得ることを許可していませんが、近々収益化システムを導入する予定です。

CaffeineのデスクトップアプリケーションとiOSアプリのプレリリース版は現在お試しいただけます。デスクトップアプリケーションはPCとMacに対応しています。Androidアプリのリリースも予定されていますが、リリース日は未定です。

ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。