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一部のRTX 5090はROPユニットが欠落した状態で出荷されており、ゲームパフォーマンスが低下しています。更新
Zotac RTX 5090 ソリッド OC
(画像提供:Zotac)

アップデート:

ボードパートナーから頻繁に内部情報を得ているハードウェア調査機関MEGAsizeGPUによる新たなレポートによると、NVIDIAがAIBに欠陥のあるGB202チップを供給したと主張されています。これは、この問題がソフトウェアやBIOSのアップデートでは修正できないハードウェアの欠陥であることを示唆しています。そのため、NVIDIA独自のFounders Editionデザインも含め、すべてのRTX 5090は、宣伝されているよりも少ないROPで出荷される可能性があります。中国限定のRTX 5090Dも例外ではなく、コアにGB202チップを搭載しています。

独立系レビュワーに提供されたRTX 5090のダイには「Press Build」という刻印が押されていました。Nvidiaはパフォーマンス向上を明確に否定していますが、これらのチップでは176個のROPがすべて有効化されていたと推測されています。そのため、一部の市販モデルには「欠陥のある」、あるいは機能するROPが少ない、わずかに縮小されたGB202チップが搭載されている可能性があるという主張が浮上しています。ただし、これは証明された事実ではなく、あくまで仮説の段階です。

GPU-ZとHWiNFOはどちらもNVAPI経由でデータを取得し、同じ値を確認することでソフトウェアエラーの可能性を排除しています。もし運良くRTX 5090を入手できた場合、お使いのモデルが影響を受けるかどうかを確認する唯一の方法は、ROPカウントを確認することです。間違いなく、Nvidiaはチップの妥当性を確保するために厳密にテストしているはずです。しかし、Blackwellチップの供給不足が深刻化していることを考えると、わずかに性能を落としたGB202チップの使用は、需要を満たすための一時的な解決策だった可能性があります。それでもなお、小売業者はRTX 5090を確保するために、顧客を最大14週間も待たせています。

TechPowerUp(TPU)のレポートによると、Zotac RTX 5090 Solidを含む特定のRTX 5090モデルでROPカウントが減少したという新たな報告が出ています。GPUは通常、設計仕様への適合性を保証するために厳格なテストと検証を受けているため、今回の発見は非常に衝撃的です。中国市場向けのMSI RTX 5090Dでも同様の現象が確認されています(HXL経由)。ただし、この問題はすべてのRTX 5090に影響を与えるわけではないので、一安心です。ただし、TPUはTimeSpyベンチマークで、Nvidia独自のFounders EditionモデルとMSIの比較カスタムモデルと比較して、最大11%のパフォーマンス低下を報告しました。

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TPUの読者から、Zotac RTX 5090 SolidのROPが工場出荷時の仕様よりも低いという報告があり、TPUは自社のカードも検査することにしました。このカードは、同誌のテストでパフォーマンスが低かったためです。このユーザーはドライバを再インストールし、BIOSバージョンも変更したとのことですが、それでも問題は解決しませんでした。偶然にも、TPU自身のサンプルでも同様の差異が見られ、ROPは予想の176ではなく168と、4.5%の差がありました。これは添付のGPU-Zのスクリーンショットからも確認できます。

ROP(Render Output Unit、またはRaster Operations Pipelinesの略)は、GPU上のハードウェアコンポーネントで、色のブレンド、アンチエイリアシング、フレームバッファ間のトランザクションを担います。基本的に、表示されるすべてのピクセルデータは、GPUのメモリに書き込まれる前にROPを通過する必要があります。Blackwellでは、各トップレベルGPCに16個のROPが搭載されています。フルファットのGB202チップには12個のGPC、つまり192個のROPが搭載されていますが、一般的なRTX 5090に搭載されているビニングされたGB202バリアントには176個のROPが搭載されており、これはホワイトペーパーでも裏付けられています。

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5090 vs 5090 弱体化
(画像提供:TechPowerUp)

パフォーマンスの違いを測るため、TPUは複数のテストを実施し、3DMark Time Spy ExtremeでRTX 5090 FEと比較して最大11%のパフォーマンス低下を確認しました。これは、単なるソフトウェアレポートの一般的なエラーではないことが確認されました。ROPカウントの減少はすべてのゲームに等しく影響するわけではありませんが、Elden Ringでは最大8.5 %のパフォーマンス低下が見られ、この問題は依然として顕著です。StarfieldやDOOM EternalなどのタイトルではFPSの低下はそれほど顕著ではありませんが、2,000ドルのGPUとしては全く許容できない値です。

Zotacはこの件についてまだコメントしていません。ROPがハードウェア的に無効化されている場合、Nvidiaは製造時にそれらを無効化した可能性が高いため、現時点でできることはあまりありません。約10年前の同時期に、NvidiaはGTX 970のVRAM仕様を誤解を招く形で公表したことで批判を浴びました。実際、NvidiaのホワイトペーパーにはこのGPUのROPが176個と明記されており、エンドユーザーがこのユニットで得られると合理的に期待できる数です。

ソフトウェアで問題を解決できない場合、最も現実的な解決策はリコールまたは交換です。Blackwellの部品不足が明らかであることを考えると、返金は最適な解決策とは言えません。状況は白黒はっきりしないため、NVIDIAからの公式発表を待つのが最善です。NVIDIAにコメントを求めて連絡を取りました。

ハッサム・ナシルは、長年の技術編集者兼ライターとしての経験を持つ、熱狂的なハードウェア愛好家です。CPUの詳細な比較やハードウェア全般のニュースを専門としています。仕事以外の時間は、常に進化を続けるカスタム水冷式ゲーミングマシンのためにチューブを曲げたり、趣味で最新のCPUやGPUのベンチマークテストを行ったりしています。