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PCとOculus Riftで『Obduction』の美しい世界を覗いてみよう

あと1ヶ月ちょっとで、Cyanの『Obduction』がついにPC、Mac、そしてOculus Rift向けに登場します。開発スタジオにとって、これは長い道のりでした。最初のKickstarterキャンペーンは2013年に開始され、3年間の開発期間を経て、『Myst』『Riven』のいわゆる「精神的後継作」は、まもなく発売予定です。E3では、Cyanの最新プロジェクトの初期ビルドを見る機会がありました。

謎を解く

ミーティング中、PC版とRift版の両方でゲームをプレイする機会があったので、まずはPC版からプレイしてみました。ゲームの舞台は、生命の気配がほとんどない謎めいた場所、ハンラスです。廃墟となった建物から、かつてこの地域に繁栄したコミュニティがあったことが分かりますが、ある出来事がきっかけで住民のほとんどがここを去るか、より悲惨な運命を辿ることになったのです。

Obductionにおいても、Cyan の手腕は健在だ。デモの冒頭から、ハンラスの世界の美しさは明らかだ。最初に目に飛び込んできたのは、広大な岩と空。雄大な景色であると同時に、どこか孤独な感覚も感じさせる。足音や時折聞こえる風の音を除けば、この世界には私一人しかいない――少なくともそう思っていた。

予想通り、Obduction は探索がすべてです。レバーを引いたり、車輪を回したり、紙切れを読んだり、それらはすべて世界のあちこちに散らばっています。ハンラスで何が起こったのか漠然としたヒントを提供してくれるキャラクターに出会いました。Cyan の典型的なやり方として、これらのキャラクターはフルモーションのビデオクリップとして表示され、明らかにMystの時代を彷彿とさせます。Myst では、ゲームは一連の「スライド」または独立したエリアのグループとして表示され、各エリアは、ある場所から別の場所に移動する際にインタラクションを行うのに十分なスペースがありましたが、 Obductionではハンラスの世界を簡単に歩き回ることができます。単一の視点に限定されることはもうないので、この世界が提供する驚くべきレベルの細部すべてを鑑賞することができます。

全く先に進めないと感じる時もありますが、それもObductionの面白さの一つです。物語を進めるためには、世界の隅々まで探索する必要がありました。それでも、周囲の世界が実に壮観であることは否定できません。次に引くレバーや解くパズルを見つけたり、景色の良い場所を見つけてただ眺めを楽しんだり。

最高の遊び方

PC版デモの後、 Oculus RiftでObductionを試してみました。VR版はPC版とはレベルが違いましたが、Cyanは今回も美しい風景体験を提供し、VRではさらに息を呑むような体験でした。

VRデモは、峡谷の真ん中にある動くプラットフォームの近くからスタートしました。PC版デモと同じように、周囲の景色に圧倒されました。近くの滝の音は、この高く(そして深い)峡谷の中で心地よく響きました。回転椅子の上でくるくる回りながら、Cyanが作り出した環境を堪能しました。

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デフォルトでは、VRビルドでは世界を自由に移動できませんでした。VR内で歩き回るのは一部のプレイヤーにとって吐き気を催す体験となるため、Cyanは「ノードモード」と呼ばれる方法を考案しました。Cloudhead GamesのBlink機能と同様に、ノードモードは周囲の様々な場所を見つめることで機能します。地面に小さな青い光輪が輝き、ボタンを押すだけでその場所に移動できることを示します。

Cyanのニューエクスペリエンス担当ディレクター、クリス・ドイル氏は、VRプレイヤーがVRでのゲームの提示方法について様々な選択肢を用意し、吐き気を催すような体験にならないようにすると述べました。これには、ノードモード使用時のトランジション効果の種類を変更したり、カメラの回転スタイルをスナップ機能またはスムーズな360度パンに切り替えたりすることが含まれます。

ゲーム内カーソルの表示方法は複数あります。常に表示させることも、オブジェクトにインタラクトした時にのみ表示させることもできます。オブジェクトへのインタラクト方法は2通りあります。大きなレバーの場合は、レバーを見てコントローラーのボタンを押してレバーを動かすか、Xboxコントローラーのトリガーボタンを押したまま頭を一方向に傾けてレバーを操作し、カーソルをレバーに固定する方法です。

つまり、これらのオプションは、CyanがあらゆるタイプのVRプレイヤーに対応するために特別な配慮をしたことを示しています。吐き気を催しやすい人もいれば、HMDを外さずに何時間もVRタイトルをプレイできる人もいます。これらのオプションにより、どちらのタイプのプレイヤーもObductionをVRで楽しむことができます。

潜在的

VRでハンラスの世界を探索するのは、『Obduction』を楽しむのに最適な方法でした。このゲームは、探索と謎解きが融合した素晴らしい景色を提供し、Cyanのタイトルリストにふさわしい作品に仕上がっています。

Riftを外しながら、CyanのVR空間における将来について考えてみた。ObductionVRに最適なタイトルだが、スタジオの過去の作品もVR向けに開発されれば、同様に大きな成功を収める可能性がある。Obductionのリリース後、開発者には多くの可能性が秘められている。Obduction続編、全く新しいタイトル、あるいは(個人的に一番可能性として考えられるのは) MystRivenのVRリメイクといった可能性もあるだろう。

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名前誘拐
タイプ冒険、探検
開発者シアン
出版社シアン
発売日2016年7月26日
プラットフォームPC、Mac、Oculus Rift

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Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。