Radeon Technologiesグループは設立1周年を記念し、電話会議を開催しました。電話会議では、市場シェアの拡大、没入型コンピューティングと機械知能の進歩、GPU Open、DirectX 12、Vulkanコミュニティへの投資など、設立当初の成果を誇示しました。しかし、ほぼ平穏な誕生日パーティーの後、FreeSync対応テレビの話題が少しだけ取り上げられ、同社代表者たちは、この可変リフレッシュレート技術がまもなくリビングルームに導入されることをほぼ確信しました。
FreeSyncは、GPUのリフレッシュレートをディスプレイのリフレッシュレートに合わせるオープンソースの可変リフレッシュレート技術です。これにより、ティアリングなどのアーティファクトが排除され、本来であれば快適に動作しないフレームレートでもスムーズな体験を実現します。この機能は特に低性能のGPUで有効で、既に100種類以上のPCディスプレイで利用可能です。しかし、現在市場に出回っているFreeSync対応ディスプレイは、リビングルームの中心に置くにはサイズが足りません。
同社がテレビメーカーにFreeSync対応テレビの発売に興味を持ってもらうために何か特別なことをしているかとの質問に対し、上級副社長兼チーフアーキテクトのRaja Koduri氏は、FreeSyncテレビの存在と開発を事実上確認する複雑な反応を示した。
「FreeSyncをより多くの場所で利用できるよう、ディスプレイ業界全体と協力して取り組んでいます」とコドゥリ氏は述べ、少しためらいがちに続けた。「これは私たちがフォローアップすべき点だと思います…FreeSync対応テレビに関して、現時点で何ができるかお伝えできればと思っています」
電話が通常の議題に戻ると、何か大きな情報が誤って公開されたのではないかという予感が私たちの感覚を刺激し、Radeonに連絡を取りました。しかし、同社からの返答はまだありません。
この失言が事実であれば、FreeSync対応テレビは近い将来に市場に登場する可能性が高いでしょう。リビングルームに適したディスプレイに可変リフレッシュレート技術が搭載されれば、AMDは既に過半数のシェアを占めるゲームコンソールGPUの主力メーカーとしての地位を確固たるものにする可能性があります。FreeSyncの視覚的メリットは、よりスムーズなゲームプレイによって典型的なコンソール体験を一変させる可能性があり、コンソールが急速にPCの覇権を握っているという見方にも合致するでしょう。
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デレク・フォレストはTom's Hardwareのフリーランスライターとして活躍していました。ゲーミングデスクトップとノートパソコンを中心に、ハードウェアのニュースやレビューを執筆していました。