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インテルの新しいグラフィックドライバーでは、ノートパソコンのメモリ容量の最大87%をiGPUのVRAM専用にすることができます。Core Ultra CPUには「共有GPUメモリオーバーライド」機能が搭載されています。
インテル アーク バトルメイジ B580 および B570
(画像提供:Intel)

IntelのArcグラフィックス・ドライバー・バージョン32.0.101.6987では、同社の統合GPUとして初めて、グラフィックス・ワークロードのシステムメモリ割り当てを手動で制御できる機能が導入されました。リリースノートには、「Intelグラフィックス・ソフトウェアは、Windows 10およびWindows 11ホストシステム上の一部のIntel Core Ultraプロセッサー(シリーズ1および2)に搭載されたIntel Arc GPUの共有GPUメモリ・オーバーライド制御をサポートするようになりました」と記載されています。

Intelの統合GPUは、ディスクリートGPUのようにグラフィックスおよびビデオアプリケーション用の独立したGDDRメモリプールではなく、システムメモリを使用して作業データを保存しています。コンピューターが使用できるメモリの最大容量は通常、システムメモリの半分に制限されていますが、Intelの新しいツールを使用すると、ユーザーはこれを上書きできます。

このドライバーは、ターゲットを絞った最適化も実現しています。Intelによると、Arc BシリーズGPUでパストレーシングを有効にした状態で、Battlefield 6 Open Beta、Mafia: The Old CountryDoom: The Dark Agesを1080pでプレイした場合、最大6%のパフォーマンス向上が見込まれます。安定性の向上には、BattlemageハードウェアでIntel XeSSが有効になっている場合にNaraka Bladepointがフリーズする問題の解決や、Arrow Lake-Hラップトップの電源管理の調整が含まれます。浮動小数点スループットの約5%向上や、Windows 11 UIアニメーションのわずかな高速化など、その他の変更点も今回のアップデートの特徴です。

共有GPUメモリオーバーライドは、熱心なユーザーにとってより高度な制御を可能にしますが、過剰な割り当てには技術的なトレードオフが伴います。統合GPUはシステムRAMを統合メモリアーキテクチャの一部として使用するため、過剰なVRAM割り当ては、特にマルチタスクやメモリ依存のワークロードにおいて、CPUのワーキングメモリを枯渇させる可能性があります。極端なケースでは、大規模な静的割り当てを強制すると、ページングアクティビティの増加、CPU依存タスクのレイテンシの増加、そしてノートパソコンではDRAMの持続的なアクティビティによる消費電力の増加につながる可能性があります。

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つまり、この設定は、常に最大設定のままにしておくのではなく、特定の予測可能なワークロード(VRAMの需要が既知のゲームやGPUアクセラレーションアプリケーションの実行など)に合わせて最適化されます。例えば、大量のメモリを必要とするAIワークロードを試している場合や、要求の厳しいタイトルでレイトレーシングを有効にしたい場合は、一時的に共有メモリをGPUに割り当てるだけで、よりスムーズなパフォーマンスを得ることができます。

サイバーパンク2077 レイトレーシング:オーバードライブモード

サイバーパンク2077はレイトレーシングの恩恵を大いに受けたゲームの好例だ(画像提供:YouTube - Nvidia GeForce)

レイ トレーシングは統合 GPU にとってあまり適したワークロードではありませんが、最新の AI モデルをローカルで実行しようとしているユーザーは、モデルの特に大規模なバージョンや高精度なバージョン用にスペースを確保する必要がある場合に備えて、システム メモリを柔軟にプロビジョニングするオプションを高く評価する可能性があります。

こうしたユーザーにとって、Intelの最新アップデートは、最大128GBの統合メモリプールのうち最大112GBをグラフィックプロセッサに割り当て可能なAMDのRyzen AI Max+ 395 SoCなどの製品と比較して、Intel製品の魅力を高める可能性があります。Arrow Lake搭載ノートPCは最大128GBのRAMを搭載できるため、Arc統合GPUにメモリを増設できるオプションは、必要に応じて役立つ可能性があります。

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ハッサム・ナシルは、長年の技術編集者兼ライターとしての経験を持つ、熱狂的なハードウェア愛好家です。CPUの詳細な比較やハードウェア全般のニュースを専門としています。仕事以外の時間は、常に進化を続けるカスタム水冷式ゲーミングマシンのためにチューブを曲げたり、趣味で最新のCPUやGPUのベンチマークテストを行ったりしています。