過去のハードウェアが残した、プラスチックのような茶色の印象を避けるのは難しいものです。このスタイルは、時代を超えてヴィンテージ電子機器ファンの心を掴む存在となり、私たちも例外ではありません。本日は、Abe Haskins氏が制作した美しい作品「Game.Work 」をご紹介します。Frameworkメインボードをベースに構築されたレトロゲームコンソールで、このノスタルジックなスタイルを体現しています。
このシステムはカスタムケースを備え、TurboGrafx-16からインスピレーションを得たゲームをカートリッジでロードします。主な違いは、ユニットを動かすFrameworkマザーボードです。Frameworkについてまだご存知ない方のために説明すると、この会社はアップグレードしやすいモジュール式ノートパソコンを専門としています。私たちは過去にDIYエディション、第12世代Intelエディション、そして第13世代Intelバージョンなど、いくつかのモデルをレビューしました。
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カートリッジは、本体上部の専用スロットを介してコンソールに接続されます。カートリッジは、このプロジェクト専用に開発されたmicroSDカードブレイクアウトとして機能する独自のPCBで作られています。また、これらのカードを読み取るための専用リーダーも搭載されています。カートリッジには、ゲームアートワークが描かれた独自のラベルが貼られています。
ケースは主に3Dプリントで作られていますが、さらにプロフェッショナルな雰囲気を醸し出すハードウェアがいくつか追加されています。マザーボードは2枚のアクリル板に固定され、金属製のバックプレートが内部ハードウェアの強固な土台となっています。底面にはゴム足が取り付けられており、設置時に安定感を高めています。
ハスキンズ氏は、このプロジェクトのソフトウェアを完全にオープンソース化してくれました。このコンソールを再現したり、類似のものを開発したい方は、GitHubで Game.Work のソースコードをご覧ください。このプロジェクトの詳細や動作を確認するには、ハスキンズ氏がYouTubeで公開している公式プロジェクト動画をご覧ください。また、プロジェクトの最新情報や今後のクールな作品については、ぜひハスキンズ氏をフォローしてください。
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アッシュ・ヒルは、Tom's Hardwareの寄稿ライターです。趣味の電子工作、3Dプリント、PCの分野で豊富な経験を有しています。彼女は今月のRaspberry PiプロジェクトやRaspberry Piに関する日々のレポートの大部分を担当し、あらゆるテクノロジー製品のお得なクーポンやセール情報も探しています。