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中国製ゲーミングGPUは最大120%のFPS向上を実現 - MTT S80およびS70カードの新ドライバーと安定性修正
ムーアスレッド
(画像提供:ムーア・スレッド)

中国のGPUメーカーであるMoore Threadsは本日、MTT S80およびS70 GPU向けの新しいv290.100ドライバをリリースしました。一部のタイトルで大幅なパフォーマンス向上が見込まれています(ITHome経由)。この最新アップデートでは、Unigine Valley、Rhinoceros 3D、そして複数のローカルアプリケーションといったゲームやアプリケーションで頻繁に報告されているバグや安定性の問題が解決されています。更新されたドライバは同社のウェブサイトからダウンロード可能で、Windows 11/10とLinuxをサポートしています。

ドライバーv290.100は、『A Plague Tale: Requiem』『Death Stranding』『Infinity Nikki』『Super Power Continent』『The King of Fighters XV』『Sonic Forces』『Steel Rats』『Honkai: Star Rail』、そして『Genshin Impact』への最適化を約束しています。ただし、上記タイトルの一部は誤訳されている可能性がありますので、ご容赦ください。

MTT Sシリーズの新ドライバー

(画像提供:ムーア・スレッド)

新しいドライバでは、Rhino 8.11での表示異常、Shadertoy、Rainbow Six: SiegeDevil May Cry 5、Unigine Valleyでのクラッシュ、PESコントロールセンターに関連するいくつかの問題など、報告されているいくつかの問題も修正されています。ただし、Blenderの応答なし動作やローカルソフトウェアの安定性の問題など、未解決のバグもいくつか残っています。

Moore Threadsは発売以来、GPU向けドライバの最適化に尽力してきました。正直なところ、これらの数字を額面通りに受け止めるべきかどうかは分かりません。これらのカードは処理能力こそ高いものの、ソフトウェアや特定のアーキテクチャ上の制約がパフォーマンスを阻害している可能性が高いからです。市場シェアは大きな違いを生みます。開発者が貴重なリソースを費やしてこれらのGPU向けにソフトウェアを最適化するのは理にかなっていないからです。

IntelのXeベースのAlchemistでさえ、発売当初はドライバサポートの不足とアーキテクチャの未熟さに悩まされていました。Battlemageはこれらの問題をほぼ解決し、Intel Arc B580は優れた低価格GPUとして、NvidiaのRTX 4060や、まもなく発売される可能性のあるRTX 5060にも匹敵する地位を確立しました。明るい兆しは、16GBのフレームバッファにより、これらのGPUはAI推論タスクにおいて「優れた」パフォーマンスを発揮すると報告されていることです。DeepSeekのR1モデルは、NvidiaのHopper/Blackwellチップではなく、Huaweiの自社製Ascend AIアクセラレータで推論を実行していると示唆されています。しかしながら、これらの最近の進歩にもかかわらず、中国のハードウェアとソフトウェアが西洋の技術に匹敵するには何年もかかるかもしれません。

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ハッサム・ナシルは、長年の技術編集者兼ライターとしての経験を持つ、熱狂的なハードウェア愛好家です。CPUの詳細な比較やハードウェア全般のニュースを専門としています。仕事以外の時間は、常に進化を続けるカスタム水冷式ゲーミングマシンのためにチューブを曲げたり、趣味で最新のCPUやGPUのベンチマークテストを行ったりしています。