「Smell-o-Vision」のコンセプトをビデオゲームに実現させたいと願っていたなら、幸運です。Elevated Perceptions社の製品、GameScentがまさにあなたの求めているものかもしれません。GameScentは、プレイ中のタイトルのゲームプレイをAIが分析し、画面上で起こっていることに合わせてエアロゾル状の香りを放出します。
最終的に、GameScent は、デバイスにあらかじめパッケージ化されている 6 種類の香りだけでなく、それ以上の香りを使用できるようになる予定です。これは、各「香り」がカートリッジの形で提供され、それをユニットに挿入して動作させるためです。
- クリーンエア — 他のカートリッジを使用した後や、視聴やプレイを終えた後の空気/香りの清浄機として使用できます。
- 爆発
- 森
- 銃撃
- レース
- 嵐
今後予定されているものは以下のとおりです:
- 血 — これをどのように再現するかによって、本当に吐き気を催す可能性があります。
- 刈りたての草 — ああ、草刈りから出るグリーンリーフ揮発性物質(GLV)のことか! まあ、たぶんね。
- 海
- スポーツアリーナ
GameScent は、香りのカートリッジを使用するだけでなく、AI を使用してゲームプレイの映像 (HDMI パススルー経由) を分析することで、目的の効果を実現します。また、GameScent をゲーム以外のコンテンツの個人的な嗅覚ビジョンとして使用したい場合は、映画も分析できます。
GameScent は現在、Amazon で、税金や送料を除いた価格 149.99 ドルで購入可能です。
自宅で「4D」体験を提供する試みは、これが初めてではありません。例えば、Whirlwind FXの「Vortx」は、プレイ中のゲームの画面表示に合わせて温度を調整する、ヒーターとファンを組み合わせた製品です。
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一方、TechSpot では他の 3 つの例も取り上げています。サウスパークのゲームのオナラの匂いのアクセサリ、255 種類の匂いのうち最大 9 種類をサポートできる VR マスク、さらには Engadget で最初に取り上げられた印象的な VR アーケード キャビネットです。
「4D」体験を提供することを目的とした周辺機器市場への最新参入者として、GameScent が業界の定番製品となるか、あるいは他の風変わりな周辺機器と同様に、最終的に歴史の中に埋もれてしまうかは、時が経てばわかるだろう。
クリストファー・ハーパーは、2015年からPCハードウェアとゲームを専門とするフリーランスのテクニカルライターとして活躍しています。それ以前は、高校時代に様々なB2Bクライアントのゴーストライターを務めていました。仕事以外では、友人やライバルには、様々なeスポーツ(特に格闘ゲームとアリーナシューティングゲーム)の現役プレイヤーとして、またジミ・ヘンドリックスからキラー・マイク、そして『ソニックアドベンチャー2』のサウンドトラックまで、幅広い音楽の愛好家として知られています。