Xbox One:外観デザイン
Xbox 360の発売から8年、そして今日のXbox Oneの発売から8年が経ちました。ゲーム機に限らず、テクノロジーと名乗るもの全てにおいて、これは2世代の間にある大きな隔たりです。
これを客観的に見てみましょう。Call of Duty 2は2005年11月22日に発売されました。Call of Duty: Ghostsに至るまで、このシリーズには10作品以上の追加タイトルがリリースされました。Call of Duty 2が発売された当時、あなたが使っていたPCを思い出してみてください。今、Call of Duty: Ghostsをプレイできるでしょうか?おそらく無理でしょう。CoDシリーズはBattlefieldほど負荷は高くありませんが、 Ghostsに必要なCPUの最低要件はCore 2 Duo E8200です。このスペックは2008年まで登場しませんでした。
したがって、この世代のゲーム機は注目する価値がかなりあります。おそらく、今後 10 年間は私たちと共にあり続けるでしょう。
Xbox Oneのデザイン
Xbox Oneをご紹介します。外観デザインは、ある意味ミニマルと言えるでしょう。しかし、本体は決して小さくありません。初代Xboxを彷彿とさせる、大きく黒い箱です。実際、Xbox Oneはホームシアターキャビネットの中で最大の筐体となる可能性も秘めています。以下は、Xbox Oneのスペックを前モデルと比較したものです。
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ヘッダーセル - 列 0 | 幅 | 深さ | 身長 |
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Xbox One | 13.1インチ | 10.8インチ | 3.1インチ |
Xbox 360 | 12.15インチ | 10.15インチ | 3.27インチ |
Xbox 360 S | 10.6インチ | 10.3インチ | 2.95インチ |
Xbox | 12.5インチ | 10.5インチ | 4インチ |
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Xbox 360は発売当初、クリーム色のボディを採用しました。おそらく、他とは一線を画すためだったのでしょう。しかし、マイクロソフトはAC/DCのごとく、Xbox 360 EliteとSではブラックカラーを復活させました。指紋がつきやすい光沢のある仕上げは、Xbox Oneにも採用されています。Xbox 360は曲線的なエッジが有機的な印象を与え、実際よりもスリムに見えました。一方、Xbox Oneはマイクロソフトのオリジナルデザインを継承し、力強さを醸し出しています。
初代と同様に、Xbox Oneは縦置きできません。マイクロソフトのXbox製品管理担当シニアディレクター、アルバート・パネロ氏は、Xbox Oneはスロットローディング方式のディスクドライブを搭載しているため、横置きでの使用を想定していると述べています。さらに、この設計上の決定は冷却とは関係がないと述べています。もちろん、競合製品など、縦置き対応の光学ドライブが既に存在することを考えると、これは少し混乱を招きます。
しかし、マイクロソフトはXbox Oneの通気性を非常に重視しているようだ。Xbox 360本体の初期モデルで同社と顧客が品質問題に対処してきたことを考えると、この設計の筐体内部の熱を適切な温度に保つことは明らかに最優先事項だった。
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Xbox Oneの上部、外側のグリルの下には、コンソール内部の空気を排出する大型ファンが搭載されています。エアフローの数値は公表できませんが、当然ながら非常に静かです。
マーカス・ヤムは、2008年から2014年までTom's Hardwareのニュースディレクターを務めました。彼は90年代後半にテクノロジーメディアの世界に入り、オーバークロックされたCeleron 300AとVoodoo2 SLIで、究極のストリート信用を誇るゲーミングマシンを構成していた時代を懐かしく思い出します。