
中国のGPUメーカーMooreThreadsは、MTT S80およびS70グラフィックカード向けの新しいドライバアップデートをリリースしました。これにより、一部のゲームおよびゲームエンジンのパフォーマンスが大幅に向上しました。また、このドライバアップデートには20件のバグ修正も含まれており、両グラフィックカードの機能と安定性が大幅に向上しています。
このドライバの新しいパフォーマンス最適化には、Fearless Contractの1080P解像度でのフレームレートが40%向上、 Asseto Corsaの1080P解像度でのパフォーマンスが10%向上、CryEngineバージョン5.7ベースのタイトルでのパフォーマンスが40%向上、ValleyのDX11モードでの動作時のパフォーマンスが40%向上などが含まれます。MooreThreadsのパッチノートには、既に述べたものに加えて、さらに多くのゲームとグラフィックの最適化が実装されたと記載されていますが、具体的なタイトルについては明らかにされていません。
バグ修正には、ゲーム、動画ストリーミング、ブラウザ、休止状態などに関する多数の問題が含まれています。最初の10件はゲーム関連の修正で、Apex Legends、Eternal Tribulationにおける「描画エラー」の問題や、 The Crew 2実行時のテクスチャ破損の修正などが含まれています。ゲーム関連以外の修正には、Display Stream Compression(DSC)使用時の休止状態の修正、システムクラッシュの修正、AV1 HDR 8K動画再生時のブルースクリーンの修正、EdgeおよびChromeでの動画再生に関する問題の修正などが含まれています。
MooreThreadsドライバの状況はIntelのものよりかなり悪い
MooreThreadsがゲーム向けドライバーの最適化に尽力しているのは素晴らしいことです。数ヶ月前にMTT S80のゲームパフォーマンスベンチマークを見た時は、GPUの状態はひどいものでした。RTX 3060 Tiレベルの演算能力を備えているにもかかわらず、6年前のGTX 1050 Ti並みのゲームパフォーマンスでした。また、安定性も大きな問題であり、Dota 2やTomb Raiderといった人気ゲームが中国製GPUでは全く動作しませんでした。
MooreThread の最新の GPU ドライバー アップデートにより、Nvidia、AMD、Intel の最新 GPU と競合できるようになるわけではありませんが、良いスタートです。
MooreThreadsは、中国の新興GPUメーカーであり、海外メーカーの支援なしに国内でGPUを製造する初の中国企業です。同社の主力GPUであるMTT S80は、4096コア、128個のテンソルコア、256ビットメモリバス、16レーンのPCIe Gen 5(そう、Gen 4ではなくGen 5です)、そして16GBのメモリを搭載しています。スペック上、このグラフィックスカードは14.4 FP32 TFLOPSまたは15.2 FP32 TFLOPSの性能を発揮し、これはRTX 3060 Tiの単精度演算能力とほぼ同等です。
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同社のグラフィックドライバーは現在、GPUの中で最も問題となっている部分であり、MooreThreadsが欧米のGPUメーカーと競争するためには、抜本的な改善が必要です。この中国企業が今後も競争力を維持するために、パフォーマンスを向上させる大規模なアップデートを継続的に提供してくれることを期待します。
Aaron Klotz 氏は Tom's Hardware の寄稿ライターであり、CPU やグラフィック カードなどのコンピューター ハードウェアに関するニュースを扱っています。