Intel Arc Alchemistアーキテクチャは、最高級グラフィックカードに3つ目の競合製品をもたらしました。パフォーマンス面ではGPUベンチマークを上回ることはできませんが、その価値は確かに高いものがあります。同時に、ドライバーの調整が必要な部分もいくつかあります。例えば、レイトレーシングに対応したMinecraftは、標準テストスイートに含まれるゲームの一つなので、すぐに思い浮かびます。しかし、IntelはIntel Arc A750を40ドル値下げし、250ドルにするという最新の発表により、さらなる普及を促したいと考えています。
2023年春に発売されて以来、Intel Arcグラフィックカード(モバイル向け、デスクトップ向けを問わず)を購入した人の正確な数を把握するのは困難です。Intel専用GPUが2022年第4四半期の総売上の最大4%を占めたという主張を目にしたことがありますが、今のところArc GPUはSteamハードウェア調査(まもなく1月のデータで更新される予定なので、今後変更される可能性があります)に個別のエントリとして表示されていません。確かに、A750の価格が14%引き下げられることは、決して悪いことではありません。
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Intelは、NVIDIAのDLSSやAMDのFSR技術の代替として、AIアップスケーリングアルゴリズムXeSS(Xe Super Sampling)の推進を続けています。採用率はそこまで高くありませんが、Intelが専用GPU分野に参入したばかりであることを考えると、最初の6ヶ月ほどで35本のゲームがXeSSに対応しているのはかなり良いことです。
Arc GPUのもう一つの優れた機能は、ビデオエンコードとデコードのサポートです。ArcはAV1をフルサポートした最初の最新GPUであり、Quick Sync Videoエンコードの品質はNvidiaの最高峰に匹敵します(AMDは前世代GPUでは劣っていますが、最新のRDNA 3チップも検討する必要があります)。
しかし、すべてが順調というわけではありません。Bright Memory Infinite( SteamのBright Memory Infiniteベンチマークを使用)とMinecraftを独自にテストした結果、まだ改善の余地があることがわかりました。Arc GPUのもう一つの興味深い点は、Samsung Odyssey Neo G8 32インチモニターを使用した場合、DisplayPort接続では最大4K/120Hzしか動作しないのに対し、NvidiaのRTX 20シリーズ以降(DP1.4aを使用)はすべて、ディスプレイストリーム圧縮により4K/240Hzをサポートしている点です。
結局のところ、A750の価格を40ドル下げても、何百万人ものゲーマーの考えを変えることはないでしょう。しかし、パッケージ全体の魅力は確実に高まります。Intelはまた、新しいArcグラフィックカードまたはArc GPUを搭載したシステムを購入した人向けに、 『Nightingale』と『The Settlers: New Allies』をソフトウェアバンドルに追加しました。以前にも述べたように、Intelのカードは世界最速ではないかもしれませんが、その価値提案は検討する価値が十分にあります。
興味深い疑問が浮かび上がります。Arc A580はどうなったのでしょうか? A750と同じ8GBのGDDR6メモリを搭載しているはずですが、Xeコアは28基ではなく24基(シェーダー数はA750の3,584基に対して3,072基)です。また、TBPは225Wから175Wに低下し、ゲームクロックは1700MHz(少なくとも理論上はそうなっています)となっています。A750の新価格設定により、A580の市場規模は縮小傾向にありますが、Intelが199ドルから219ドルの価格帯で何かをリリースする可能性はまだ残っています。まだ様子見です…
参考までに、Intel の完全なスライド デッキを以下に掲載します。
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ジャレッド・ウォルトンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、GPU全般を専門としています。2004年からテクノロジージャーナリストとして活躍し、AnandTech、Maximum PC、PC Gamerなどで執筆活動を行っています。初代S3 Virgeの「3Dデセラレータ」から最新のGPUまで、ジャレッドは最新のグラフィックストレンドを常に把握しており、ゲームパフォーマンスに関する質問は彼にお任せください。