Nvidia のテクニカル マーケティング ディレクターの Tom Peterson 氏が昨日、HotHardware の 2.5 Geeks ポッドキャストに出演し、Nvidia がこれまで秘密にしてきた、近日発売予定の RTX 20 シリーズ グラフィック カードの詳細を明らかにしました。
彼はTuringアーキテクチャのTensorコアとRTコアについて語り、ディープラーニング・スーパーサンプリング技術についても詳しく説明しました。そしておそらく最も重要なのは、NVIDIAが新しいGPUの性能を「もっとうまくアピールできたはずだ」と認めたことです。また、GTX 2080カードでどのようなパフォーマンス向上が期待できるかについても、率直に語りました。
NVIDIAはプレスイベントの大半を、レイトレーシング技術と、Turingベースのグラフィックスカードがもたらすパフォーマンス向上についての説明に費やしました。同社は、新しいグラフィックスカードが既存のゲームをどれほどうまく処理できるかについては特に言及しませんでしたが、数日後には世代間のパフォーマンス向上が顕著であることを示唆するパフォーマンスチャートを公開しました。
HotHardwareとの質疑応答で、ピーターソン氏はTuringは「すごい」と述べ、「高解像度でCPUに制限がない場合は」GTX 1080からRTX 2080にアップグレードすると、既存のゲームで35%から45%のパフォーマンス向上が期待できると語った。また、RTX 2080がGTX 1080 Tiよりも優れているかどうかという質問に対しては、そうなるケースもあると思うが、確実なことは言えないと答えた。
ディープラーニングのスーパーサンプリングについて
ディープラーニング・スーパーサンプリング(DLSS)は、NVIDIAがTuringアーキテクチャで導入した新しい技術です。NVIDIAはこのプロセスの内部的な仕組みについては説明していませんが、基本的な考え方は、DLSSがAIアルゴリズムを用いてビデオ出力の解像度を高め、画質を向上させるというものです。NVIDIAによると、この技術は他のスーパーサンプリングやアンチエイリアシング技術と比較してパフォーマンスを向上させるとのことです。
HotHardwareはピーターセン氏にDLSSの仕組みと、それがどのようにゲーマーに提供されるのかを尋ねた。ピーターセン氏は詳細には触れなかったが、開発者がDLSSを実装するには2つの方法があると説明した。Tensorコア上でネイティブに動作するカスタムアルゴリズムを作成する方法と、NVIDIAがSaturn Vスーパーコンピューターにゲームコードを流し込み、ニューラルネットワークに開発者向けのアルゴリズムを作成させる方法だ。そのため、DLSSは主にNVIDIAと提携しているAAAスタジオで利用されるだろう。ただし、ピーターセン氏によると、NVIDIAは「多くのゲームに取り組んでおり、すべてがAAAタイトルではない」という。
NVLinkについて
NVIDIA Turingは、従来のSLIブリッジよりも高帯域幅のデータ転送を実現する同社のNVLinkブリッジ技術を採用した初のGPUアーキテクチャです。NVIDIAはTuringとQuadro RTXシリーズを発表したSIGGRAPHにおいて、NVLinkによってフレームバッファのスケーリングが可能になることを明らかにしました。従来のSLIでは、各カードのメモリプールに同じデータが必要です。Quadro RTXカードでは、NVLinkが各カードのメモリを統合し、単一の大容量メモリプールを構築します。
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ピーターセン氏は、GeForce RTXカードではそうではないと説明した。NVLinkインターフェースはそのようなユースケースを可能にするが、開発者はこの機能を中心にソフトウェアを構築する必要がある。「これは確かにメモリ間のリンクではありますが、フレームバッファを魔法のように倍増させるとは考えていません。現状では、もっと微妙な問題です」とピーターセン氏は述べた。「人々がmGPUのセットアップをどのように考えているかを理解するには時間がかかり、新しい技術が検討されるかもしれません。NVLinkは将来のmGPUセットアップの基盤を築くものです。」
NVLinkの現在の実装はより高い帯域幅を提供し、パフォーマンスの向上は期待できますが、万能の解決策ではありません。SLI構成を使ったことがある人なら、あの恐ろしいマイクロスタッターに見覚えがあるでしょう。残念ながら、新しいブリッジではこの問題は完全には解決されていないようです。少なくとも今のところは。
ピーターセン氏によると、スタッタリングの問題は、SLIの現在のレンダリング技術であるオルタネートフレームレンダリング(AFR)に大きく関係しているという。NVIDIAは将来的にスケーリングを向上させる新しいmGPU技術の開発に取り組んでいるが、現時点ではそれについて言及することはできない。
オーバークロック
HotHardware はピーターソン氏にオーバークロック性能についても尋ねたところ、同氏は「本当に良いですよ!」と答えた。Nvidia は Founder's Edition カードの電源および冷却ソリューションをオーバークロック専用に構築しており、ピーターソン氏は複数のカードで 2.1Ghz を確認したと述べ、少なくとも FE カードは強力なオーバークロック性能を備えていることを示唆している。
ピーターセン氏はまた、Nvidia Scanner と GPU Boost 4.0 についても言及しましたが、これについてはまだ何もわかっていません。
ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。