NVIDIAは、コンシューマー向けGPU(グラフィックス・プロセッシング・ユニット)の同時ビデオエンコード制限の一部をひそかに撤廃し、最大5ストリームの同時エンコードを可能にしました。この動きはビデオ愛好家の作業を簡素化するかもしれませんが、NVIDIAがデータセンターグレードおよびプロフェッショナル向けGPUの同時セッション数に制限を設けないことで、コンシューマー向け製品に対する優位性は維持されるでしょう。当然のことながら、同時エンコード数が増えるとエンコード速度は低下する可能性があります。
NVIDIAは、同社独自のビデオエンコードおよびデコードGPUサポートマトリックスによると、コンシューマー向けGPUにおけるNVENCの同時エンコード数を3から5に増加しました。これは、Maxwell 2nd Gen、Pascal、Turing、Ampere、Ada Lovelaceマイクロアーキテクチャ(一部のMXシリーズ製品を除く)をベースとし、過去8年ほどの間にリリースされた数十の製品に適用されます。
NVDECの同時デコード数には制限はありませんが、リアルタイムデコードを行う場合、同時に処理できるストリーム数には制限があります。Nvidiaは、コーデックごとの各種GPUの相対的なデコード速度を示す表を提供していますが、ストリームの解像度は示されていません。それでも、第2世代のMaxwell GPUでさえ400fpsを超えるデコードが可能で、少なくとも6つの1080pストリームを同時に処理するには十分です(VRAMが不足しない限り)。
これまで、NVIDIAはすべてのグラフィックスカードにおいて同時エンコードセッション数を制限してきました。コンシューマー向けGeForceボードは最大3つのNVENCビデオエンコードセッションを同時にサポートしていましたが、同じシリコンを搭載し、ProViz、ビデオストリーミングサービス、ゲームストリーミングサービス、仮想デスクトップインフラストラクチャ(VDI)向けのNVIDIAワークステーションおよびデータセンターソリューションは、品質とハードウェアに応じて11~17のNVENC同時セッションをサポートしていました。数年前、NVIDIAの制限は比較的簡単なハッキングによって解除できることが判明しました。
しかし、NVENCとNVDECの制限に関するNVIDIAのスタンスは明らかに少し変化しました。現在、コンシューマー向けGPUは最大5つの同時NVENCエンコードセッションをサポートしています。ワークステーショングレードおよびデータセンターグレードのボードには制限はなく、実際の同時セッション数はハードウェアの性能、コーデックの選択、そしてビデオ品質によって決まります。
Tom's Hardware の最高のニュースと詳細なレビューをあなたの受信箱に直接お届けします。
アントン・シロフはTom's Hardwareの寄稿ライターです。過去数十年にわたり、CPUやGPUからスーパーコンピュータ、最新のプロセス技術や最新の製造ツールからハイテク業界のトレンドまで、あらゆる分野をカバーしてきました。