わずか170ドルで165Hzのゲーミングモニターを非難するのは難しいでしょう。Dell S2422HGは、コントラストが高く色鮮やかな画像で、安定したゲーミングパフォーマンスを提供します。ゲーム、エンターテイメント、仕事に適しており、市場で最もコスパの高いモニターの一つです。
長所
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彩度が高く正確な色
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優れたコントラスト
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低い入力遅延
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素晴らしい価値
短所
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弱いオーバードライブ
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sRGBモードなし
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スピーカーもUSBもなし
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200ドル以下のお手頃価格のゲーミングモニターをお探しなら、FHD解像度はほぼ確実でしょう。しかし、だからといって画質やパフォーマンスを犠牲にする必要はありません。DellのS2422HGは、この価格でどれだけのメリットが得られるかを示す好例です。165Hzのリフレッシュレート、24インチの高コントラストVAパネル、広色域、Adaptive-Syncといった機能を搭載しています。
また、わずかに湾曲した形状がフラットパネルモニターに対する利点となっています。この湾曲は微妙ではありますが、映像がユーザーの周辺視野を埋め尽くすことで、より臨場感を高め、S2422HGを他のゲーミングモニターの中でもトップクラスに位置づけています。
Dell S2422HGの仕様
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パネルタイプ / バックライト | VA / W-LED、エッジアレイ |
画面サイズ/アスペクト比 | 24インチ / 16:9 |
行2 - セル0 | 曲線半径:1500mm |
最大解像度とリフレッシュレート | 1920x1080 @ 165 Hz |
行4 - セル0 | フリーシンク: 48~165 Hz |
行 5 - セル 0 | G-Sync対応 |
ネイティブカラー深度と色域 | 8ビット(6ビット+FRC)/ DCI-P3 |
応答時間(GTG) | 4ミリ秒 |
明るさ(メーカー) | 350ニット |
コントラスト(メーカー) | 3,000:1 |
講演者 | なし |
ビデオ入力 | ディスプレイポート 1.2 x 1 |
行 12 - セル 0 | HDMI 2.0 x 2 |
オーディオ | 3.5mmヘッドフォン出力 |
USB | なし |
消費電力 | 22.6W、明るさ200ニット |
パネル寸法(幅x高さx奥行き、ベース含む) | 21 x 14-17.9 x 7.5インチ(533 x 356-455 x 191mm) |
パネルの厚さ | 3.5インチ(89mm) |
ベゼル幅 | トップ/サイド: 0.2インチ (6mm) |
行 19 - セル 0 | 底部: 0.7インチ (19mm) |
重さ | 11.1ポンド(5kg) |
保証 | 3年 |
内蔵スピーカーとUSBポートだけが欠けているものの、Dell S2422HGは執筆時点で170ドルという価格で、ゲーマーが求めるものをすべて備えています。それでは見ていきましょう。
S2422HGは、スムーズで応答性に優れたゲームプレイと、鮮やかな色彩とコントラストを備えたシンプルなゲーミングモニターです。VAパネルは約3,000:1のダイナミックレンジを実現し、IPSパネルの3倍の広さを誇ります。FHD解像度でありながら、ピクセル密度は93ppiと十分な水準で、60~90cmの距離から画面を見てもギザギザのラインが目立たない十分な視認性です。
小型FHDパネルとしては数少ない、拡張色域を提供するパネルの一つです。Dellはマーケティングではこの点について言及しておらず、箱の側面には「sRGB 99%」と記載しています。実際にはDCI-P3の125%、つまり88.5%に相当し、色彩が目に見えて向上しています。sRGBモードはありませんが、SDRコンテンツでもHDRコンテンツでも、多くのユーザーは色数が多いことを好むため、この点は以前ほど問題ではなくなりました。S2422HGはHDR機能を搭載していませんが、非常に高いコントラスト比を備えているため、あらゆるSDR素材で優れたパフォーマンスを発揮します。
ゲーマーは、ゲーム体験を向上させるために必要なビデオ処理オプションと拡張機能をすべて見つけることができます。Adaptive-Syncは48~165Hzで動作し、S2422HGは私のテストによるとG-Syncに対応しています。Dell S2422HGは現在NVIDIAの認定を受けていませんが、前モデルのS2421HGFは認定されています。そのため、新モデルもまもなくリストに追加される可能性が高いでしょう。
Dell S2422HGの組み立てとアクセサリ
Dellは、S2422HGの輸送中に本体を保護するため、成形段ボールパルプを使用したリサイクル可能な梱包材を採用しています。パネル、支柱、ベースは工具なしで組み立てられ、軽量ながらも頑丈なパッケージに収められています。電源は内蔵型なので、IECケーブルとDisplayPortケーブルが付属しています。
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製品360: Dell S2422HG
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Dell S2422HGの曲面半径は1500Rと控えめなので、正面から見るとほとんど感じられません。画像の歪みは全くなく、わずかに画面にラップ感があります。私の経験では、このような16:9の小さな曲面スクリーンは、ゲーム体験を向上させることも損なうこともありません。個人差はありますが、私は極端に曲面の大きいモニターでゲームをプレイしたことがあります。
S2422HGのスタイリングはシンプルで無駄がなく、前面からはゲーミング用途を示唆する明確な兆候は見当たりません。背面には、パネル内部の熱を排出する、お馴染みの1970年代風のサイロン型グリルがあります。また、背面にはOSDを操作するための4つのコントロールキーとジョイスティックがあります。電源スイッチは底面に白色LEDで配置されています。暗い場所での視認性を高めるため、ライトをオフにすることも可能です。
スタンドは非常に高品質で、小型ながらも安定したベースを備えています。-5/21度のチルトと3.9インチの高さ調整が可能です。動きは高級モニターのような感覚です。これはDellの製品品質の特徴であり、軽量ながらも堅牢です。
入力パネルはHDMI 2.0が2つ、DisplayPort 1.2が1つというシンプルな構成です。いずれもAdaptive-Sync対応で165Hzで動作させるのに十分な帯域幅を備えています。3.5mmオーディオポートも備えています。USB、内蔵スピーカー、照明効果はありません。
Dell S2422HGのOSD機能
S2422HG の OSD は、複数のカラー モード、ゲーム拡張機能、ビデオ処理オプションなど、豊富な機能を備えています。
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ゲームメニューは最初に表示されます。ここが最も時間を費やす部分です。12種類のカラーモードから選択でき、いずれもモニターのsRGB 125%をカバーするフルガモットを採用しています。3つのゲームモードでは、個別のビデオ処理オプションを設定できます。カスタムカラーでは、2ポイントホワイトバランスに加え、色相と彩度を調整できます。ガンマプリセットはありませんが、テストでは輝度トラッキングが正確であることが確認できました。
ゲーム拡張モードでは、カウントダウンタイマー、フレームレートインジケーター、ディスプレイの位置合わせマークが表示され、複数のパネルを正確に設置するのに役立ちます。応答時間サブメニューには2つのオーバードライブ速度があり、私が実行したテストパターンでは同じに見えました。また、Adaptive-Syncに代わるバックライトストロボであるMPRTも含まれています。MPRTは輝度を約30%下げ、わずかな位相差効果を発生させます。これは、精細なゲームでは気が散る原因となっていました。暗い場所での視認性が低い場合は、ダークスタビライザーで黒レベルを上げて、影に潜む敵を見つけやすくすることができます。
パーソナライズメニューでは、モニター機能に素早くアクセスするための3つのコントロールキーを登録できます。また、必要に応じて電源LEDをオフにすることもできます。
Dell S2422HGのキャリブレーション設定
Dell S2422HGのデフォルトモードである「標準」では、色精度は良好で、60%以上の明るい部分ではグレースケールがわずかに紫がかっています。「カスタムカラー」はゲインとオフセットの両方を調整できるため、より良い選択肢です。私は両方を調整することで、より正確で自然な画像を実現しました。ガンマは2.2の基準ライン上で動作しており、調整する手段がないため、これは良いことです。S2422HGを最適化するには、以下の機器に基づいた設定をお試しください。
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画像モード | カスタムカラー |
明るさ200ニット | 80 |
明るさ120ニット | 48 |
明るさ100ニット | 38 |
明るさ80ニット | 27 |
明るさ50ニット | 11(最小30ニット) |
対比 | 75 |
色温度ユーザー | ゲイン – 赤 97、緑 100、青 100 |
行8 - セル0 | オフセット – 赤50、緑49、青50 |
Dell S2422HG のゲーム体験とハンズオン
Dell S2422HGは、低速から高速まで様々なゲームでスムーズなパフォーマンスを発揮しました。Doom EternalのHordeモードのような素早い動きでは、オーバードライブがやや弱く感じられました。モーション解像度は良好でしたが、BenQ EX2510Sなどの他の165Hzモニターに比べると、その差は歴然としていました。テストパターンでは、細い黒い輪郭が動くオブジェクトの軌跡を描いてしまうアンダーシュート状態が見られました。実際のゲームコンテンツでは、ほとんどの場合、黒い輪郭は見えませんが、動きが速い場合はわずかにぼやけた感じがします。これは高いフレームレートによってある程度軽減され、ほぼ常に165fpsでプレイできました。
Adaptive-Syncは、FreeSyncとG-Syncのどちらのプラットフォームでもフレームティアリングが全く発生せず、完璧に動作しました。MPRTバックライトストロボは、この機能を搭載した多くのゲーミングモニターに見られる位相ずれの問題により、モーション解像度の維持にはあまり成功しませんでした。この問題を解消できたディスプレイはごくわずかで、中でもDough Spectrumシリーズが最も顕著です。
細かいことを気にしているようですが、Dell S2422HGでしっかりとしたゲーム体験ができました。価格を考えると、このパフォーマンスに文句のつけようがありません。応答性も抜群で、入力遅延はほとんど感じられません。ペースの速い戦闘でも、狙いを定めて正確に操作できました。また、高コントラストと広色域のおかげで、映像は美しく彩度の高い仕上がりでした。画質に関しては、文句のつけようがありません。
その品質は仕事にも活かされ、作業も楽々と快適にこなせました。24インチでピクセル密度は93ppiなので、FHD解像度も問題にはなりません。既に述べたように、ゲームでは安定した高フレームレートを実現しています。小さな黒い文字は白い背景に映しても読みやすく、約90cmほど後ろに下がってもジャギーは目立ちませんでした。精細な写真や動画を扱う場合は、より細かく見るとジャギーが目立ちますが、大部分において鮮明さに欠けることはありません。
動画視聴や静止画の閲覧において、色彩は正確で鮮やかであることが証明されました。あらゆるコンテンツで広色域を使用する必要がありますが、彩度が極端に高くなることはありません。さらに重要なのは、バランスが取れているため、モニターの色が濃すぎると感じることなく、鮮やかさを実感できるということです。S2422HGの画像・動画処理能力の全てを考慮すると、あらゆる用途に優れたディスプレイと言えるでしょう。
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クリスチャン・エバールは、Tom's Hardware USの寄稿編集者です。彼は、モニターを専門とするベテランのA/V機器レビュアーです。クリスチャンがテクノロジーに夢中になったのは、1991年に初めて自作したPC(DOS 3.0、驚異の12MHzで動作する286)を作った時でした。2006年には、Imaging Science Foundationでビデオのキャリブレーションとテストのトレーニングを受け、精密な画像処理への情熱が芽生え、それは今日まで続いています。彼はまた、ニューイングランド音楽院でクラシックファゴット奏者として学位を取得したプロの音楽家でもあります。1987年から2013年まで、ウェストポイント陸軍バンドの演奏家として活躍しました。映画鑑賞や、特注のホームシアターでのハイエンドオーディオの鑑賞を楽しみ、レース仕様のICE VTXリカンベントトライクで自宅近くのトレイルを走っている姿も見かけられます。クリスチャンは、妻とチワワと共に暮らすフロリダで、終わりのない夏を満喫し、州内のオーケストラと共演しています。