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Intel は独自のマルチフレーム生成技術に取り組んでいる可能性があります — Arc グラフィックスに XeSS MFG の名前とロゴが見つかりました…
Intel XeSS フレーム生成
(画像提供:Intel)

IntelのArcグラフィックスドライバーファイルから発見された新たなコードは、同社がNVIDIAのマルチフレーム生成技術に対する独自の回答を発表する計画を示唆している可能性がある。マルチフレーム生成(略してMFG)は、昨年のNVIDIAの基調講演で、RTX 50シリーズのプレゼンテーションの一環として初めて発表された。Ada Lovelace氏は既に通常のフレーム生成(AI生成フレームを実際のフレーム2つの間に挿入する)を実現していたが、Blackwell氏はそれをさらに一歩進め、実際にレンダリングされたフレームから最大3つの補間フレームを作成するという。今のところ、IntelもAMDもこの疑問に答えられていないが、r/IntelArcサブレディットによると、近いうちに状況は変化するようだ。

最新のArcドライバを精査していたユーザーu/Organic-Bird-587は、ファイル内に「マルチフレーム生成(XeSS)」という記述を発見しました。この記述には、IntelのMFGの新ロゴと思われる画像が添付されており、Intelが独自のマルチフレーム生成技術を開発中で、まもなくデビューする予定であることが示唆されています。Arcは最近のNvidiaとIntelの買収により新たな批判にさらされていますが、同社は依然としてBattlemage(現世代のディスクリートGPUアーキテクチャ)の開発を続けていると考えられており、Arcグラフィックスプロジェクトへのコミットメントを表明しています。このプロジェクトには、名高いB770カードも含まれる可能性があります。

ドライバー内蔵の XeSS フレーム生成が近々行われる予定です。r/IntelArc より

B770の発売とMFGの組み合わせは、Intelにとって大きな勝利となる可能性があり、Nvidiaのマルチフレーム技術への回答を得ることにつながります。AMDは現在、独自のMFGソリューションを提供していないため、AMDグラフィックスカードに対してArc独自のセールスポイントを確立する絶好の機会となる可能性があります。ただし、これはあくまで推測に過ぎず、ドライバコードに未発表または未発表の製品の断片が含まれていることはよくあることです。Intelからの確認が得られるまでは、この情報は鵜呑みにしない方が良いでしょう。ただし、現状を考えると、この情報は理にかなっていると言えるでしょう。

先週、NVIDIAがIntelに50億ドルという歴史的な投資を行ったことで、同社のArcグラフィックス製品ラインナップは危機に瀕しているように見えました。特に、IntelがNVIDIAのGPUチップレットを搭載した新型チップを開発するという発表があったため、その状況はさらに深刻でした。Intelはその後、Arcの開発は継続され、RTX GPUは「補完的」なものであると明言しました。この見解は今回の発表とも一致しています。MFGは現時点では完全にNVIDIAの専売特許であるため、その競合製品を提供することで、Arcが依然として最前線で、競争の激しい市場で独自の地位を確立しようと奮闘しているという期待が高まっています。

インテル アーク バトルメイジ B580 および B570

(画像提供:Intel)

マルチフレーム生成は革新的なコンセプトではなく、批判もあることを念頭に置くことが重要です。特に、『ボーダーランズ4』の発売当初の不振や、GearboxのCEOランディ・ピッチフォード氏が、リソースを大量に消費するこのタイトルをプレイ可能にするために、ユーザーがこの技術に頼らなければならないと主張したことは、ファンの間で不評でした。

MFGは、ある程度のベースラインフレームレートを必要とし、その過程で遅延が発生します。また、ロスレススケーリングと呼ばれるサードパーティ製のソリューションも人気が高まっており、最大20倍のフレーム生成を約束しています。価格は7ドルですが、ほとんどのGPUで動作します。XeSSが最近のアップデートですべてのGPU(シェーダーモデル6.4をサポート)で動作するのと同様に、Intelが現在XeSS MFGに真剣に取り組んでいるのであれば、フレーム生成を民主化し、DLLを調整するのと同じくらい簡単に利用できるようになる可能性があります。

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ハッサム・ナシルは、長年の技術編集者兼ライターとしての経験を持つ、熱狂的なハードウェア愛好家です。CPUの詳細な比較やハードウェア全般のニュースを専門としています。仕事以外の時間は、常に進化を続けるカスタム水冷式ゲーミングマシンのためにチューブを曲げたり、趣味で最新のCPUやGPUのベンチマークテストを行ったりしています。