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Oculus Riftのレビュー

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システム要件とセットアップ手順

約1年前、OculusはRift対応PCの推奨スペックを定義しました。最低でもIntel Core i5-4590または同等のプロセッサを搭載したマシンが必要ですが、AMDの同等品やIntelの旧モデルについては具体的なスペックは明らかにしていません。OculusのRift互換性ツールは、私のオーバークロックしたCore i7-2600Kのような旧世代CPUをテストに合格させませんでした。ただし、その公称性能は最新のCore i5を上回っています。幸いなことに、AMDはFX-8350以上のCPUであれば、RiftでのVRに必要なパフォーマンスを問題なく提供できると保証しています。

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ヘッダーセル - 列 0Oculus Rift 推奨仕様
グラフィックプロセッサNvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290以上
CPUIntel Core i5-4590 同等以上
メモリ8GBのRAM
ディスプレイインターフェースHDMI 1.3ビデオ出力
入力USB 3.0 ポート x 2、USB 2.0 ポート x 1
オペレーティング·システムWindows 7 SP1以降

ハイエンドプロセッサはほんの始まりに過ぎません。強力なグラフィックサブシステムも必要です。ほとんどのゲーマーは60fps程度を目指しており、解像度は1920x1080がほとんどです。そのようなパフォーマンスであれば、とんでもなく高価なGPUは必要ありません。しかし、Radeon R9 380やGeForce GTX 960は、2160x1200の解像度を90Hzで駆動するようには設計されていません。フレームの欠落を補うメカニズムはありますが、ある一定のレベルを超えるとパフォーマンスが著しく低下し、結果として非常に不快な体験になってしまいます。

実のところ、これは基本的な数学の問題です。1920x1080のディスプレイに60Hzでレンダリングするには、1秒あたり1億2400万のシェーディングピクセルが必要です。Riftの解像度は1080x1200です。しかし、空間歪みを補正するために1.4倍のスカラーを適用すると、90Hzで1512x1680を両眼でレンダリングする必要があり、シェーディングピクセルは4億5700万になります。Valve Softwareのシニアグラフィックプログラマー、アレックス・ヴラコス氏は2015年の講演「高度なVRレンダリング」で、この数値をいくらか抑える方法について説明しました。しかし、今日のハイエンドグラフィックカードでさえ、依然として膨大な負荷がかかります。

そのため、少なくともNvidiaのGeForce GTX 970、またはAMDのRadeon R9 290が必要です。開発者はこれらを想定基準として目標とするよう指示されていますが、ゲームによっては、最も要求の厳しい設定でスムーズに動作させるには、さらに高いパフォーマンスが必要になる場合があります。例えば、Elite: DangerousはGeForce GTX 980が必要ですが、さらに高性能なGPUであれば、より優れたパフォーマンスを発揮する可能性があります。

VRグラフィックスパフォーマンスに関する課題を考慮し、Riftには推奨スペックが設けられます。これにより、開発者は既知のハードウェア構成に合わせて最適化することができ、プレイヤーは快適で持続的なプレゼンスを実現し、より良い体験を得ることができます。推奨PCスペックは、NVIDIA GTX 970またはAMD 290、Intel i5-4590、8GB RAMです。この構成はRiftの製品寿命期間中維持され、時間の経過とともに価格が下がる見込みです。 – Atman Binstock、Oculus チーフアーキテクト

これらの高い要件の利点は、真の最低要件を満たしている点です。通常、PCゲームには推奨スペックと最低スペックが提示されますが、これらは大きく異なることがよくあります。また、最低スペックを構成する要素についても明確な基準はありません。VRゲームに関しては、OculusはHMDの耐用年数を通じて維持される最低スペックを定義しています。ある意味では、OculusはRiftを、長期にわたって使用可能な特定のパフォーマンスガイドラインを持つコンソールのように扱っていると言えるでしょう。

様々なハードウェア構成でRiftを何時間も使用した後、Oculusのガイダンスを無視するのは危険です。性能の低いGPUでVRがうまく動作することを期待すると、体験が台無しになり、Riftが輝く機会を得る前に600ドルもかけて購入したことを後悔することになるでしょう。

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リフトのセットアップ

初期設定はシンプルで簡単です。Oculusは、コンピューターがRiftと適切に連携できるようにランタイムソフトウェアを提供しています。このソフトウェアのインストールには、必要なドライバーがすべて含まれており、Oculus Homeユーティリティも含まれています。

Oculusによると、セットアップには30分から60分かかりますが、手順が分かれば高速インターネット接続を使えば約15分に短縮できます。インストールには1.22GBのハードドライブ容量が必要で、C:\Program Files (x86)\Oculusにのみインストールできます。Oculusの担当者によると、カスタムインストールディレクトリを有効にするアップデートが数週間以内にリリースされる予定ですが、早期導入を検討している方はブートドライブの空き容量を確保することを検討してください。

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インストール後、アカウントの設定を求められます。既にGear VRをお持ちの場合は、プロフィールがRiftに引き継がれます。そのままサインインできます。ただし、新規ユーザーはプロフィール作成プロセスを完了する必要があります。ログインすると、プロフィール写真を選択するように求められます。Oculusは、ストアにある体験やゲームから厳選された約24種類の写真を提供しています。もしどれも気に入らない場合は、独自の画像をアップロードすることもできます。

次に、いくつかのセキュリティオプションを確認する必要があります。Oculusでは、ネットワーク上であなたの実名であなたを閲覧したり検索したりできるユーザーを制御できます。また、あなたのアクティビティを閲覧できるユーザーを指定することもできます。その情報へのアクセスを友達、誰でも、または誰も許可しないかを選択できます。

プライバシー設定に続いて、お支払い方法の設定を求められます。Oculusプロフィールにクレジットカード情報を保存したくない場合は、この手順をスキップしてください。

ハードウェアのセットアップ

プロファイルの作成が完了したら、セットアッププロセスはHMDとセンサーの設定へと進みます。ハードウェアの設定は少し複雑ですが、それほど難しくはありません。

まず、ヘッドセットをUSB 3.0ポートとHDMIポートに接続します。次に、センサーを2つ目のUSB 3.0ポートに接続します。Oculusは、Riftを使用する場所から少なくとも90cm離れた場所にセンサーを設置することを推奨しています。センサーの光沢のある面はHMDの赤外線LEDを検知する部分なので、正しい向きになっていることを確認してください。

Oculusによると、Constellationセンサーは熱源から遠ざけ、液体がかからないように注意するよう推奨されています。視野内に動く物体があると、正しくトラッキングできない場合があります。また、振動する表面も悪影響を及ぼします。センサーはしっかりとした机や棚の上に置くことをお勧めします。

センサーとヘッドセットが検出されると、セットアップ画面でワイヤレスリモコンのセレクトボタンを押してペアリングするように求められます。その後、Xbox Oneコントローラーを付属のワイヤレスレシーバー(3つ目のUSBポートを占有)にペアリングします。

センサーのセットアップ

Constellationセンサーの設定は、単に接続してペアリングするよりも少し複雑です。キャリブレーションプロセスは、目と床の間の距離を入力することから始まります。これにより、仮想現実でのカメラの位置が設定され、正しい高さにいるように感じられます。

ソフトウェアは、Riftヘッドセットをセンサーの前で振るように指示します。数秒後、トラッキングが成功したか失敗したかを示すメッセージが表示されます。センサーが最初の試行でRiftを見つけられなかった場合は、センサーの視界を遮るものがないか確認し、再試行するように求められます。このプロセスをスキップして後で再開することもできますが、センサーがキャリブレーションされていないとRiftは動作しません。

センサーの設定が完了したら、セットアップの手順に従ってHMDのフィット感をカスタマイズします。ストラップの三角形が後頭部の低い位置に収まり、サイドストラップが耳のすぐ上に来るようにしてください。

Riftが快適に設置できたら、プレイスペースの設定を始めましょう。RiftにはConstellationセンサーが1つしかないため、トラッキングエリアはそれほど広くありません。トラッキングプロセスでは、プレイヤーが立っている場所を表す円形のエリアがマッピングされます。どちらかの方向に数歩進んでみてください。ただし、広いスペースは期待できません。まず、床(椅子も含む)に少しスペースを確保しましょう。そのエリアの中央に立ち、VRでレンダリングされるセンサーの方を向きます。XboxコントローラーのAボタン、またはリモコンの決定ボタンを押します。

すると、光線があなたの体を横切るアニメーションが映し出されます。まるでSF映画のワンシーンのようです。もう興奮冷めやらぬ、バーチャルリアリティの魔法に飛び込む準備は万端です。

最後にもう一つ調整があります。それは、IPDの設定です。Riftの底面、右レンズの下に、顔に合ったIPDを設定するためのダイヤルがあります。ソフトウェアには、この調整を容易にするシンプルなキャリブレーションユーティリティが搭載されています。緑色の十字を見ながら、できるだけ鮮明な画像になるまで微調整してください。スライダーダイヤルを左右に動かす前に、ダイヤルを押し込んでロックを解除する必要があります。

この時点でセットアッププロセスは完了です。


詳細: 最高のグラフィックカード

ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。