Lenovo Mirage SoloはスタンドアロンVRとしては悪くない選択肢ですが、体験は頭の形に大きく左右されます。フィット感があれば楽しめるでしょうが、フィット感が悪ければお金を無駄にしたと感じるかもしれません。
長所
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スナップドラゴン835
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許容できるバッテリー寿命
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十分な収納スペース
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拡張の余地
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空間追跡
短所
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フィット感が悪い
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取り外し可能なクッションはありません
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持ち運びにはあまり適さない
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主流となったスタンドアロン型VRヘッドセットの先駆けの一つ、LenovoのMirage Soloは、スマートフォンやパソコンを必要とせず、魅力的な体験を約束します。高速なSnapdragon 835プロセッサ、高解像度ディスプレイ、そしてInside-Out空間トラッキング機能を搭載したLenovoのヘッドセットは、一見すると、他の有力なスタンドアロン型ヘッドセットであるOculus Goよりも優位に立っているように見えます。
Mirage Soloの優れたスペックには、それなりの値段が伴います。399ドルというこのヘッドセットはOculusの2倍の価格ですが、GoogleのDaydreamエコシステムの一部であるため、利用できるアプリが限られています。また、フィット感が緩く、ヘッドフォンが付属していないことも、価格を下げています。
デザインとフィット
Mirage Soloヘッドセットは、ホワイトを基調にライトグレーとブラックの要素がデザインにコントラストを加えています。防湿生地で覆われた額のクッションはしっかりとしており、デバイスの重量をしっかりと支えながらも、完全に圧縮されることはありません。ヘッドバンドの背面には、ヘッドバンドの張力とサイズを調節できる機械式ダイヤルが付いています。また、前面のクッションよりも柔らかい背面クッションも備えています。
Mirage Soloのバイザーは、ヒンジのような単一の取り付けポイントから吊り下げられています。ただし、PSVRヘッドセットと同様に、バイザーの取り付けポイントはスライダー式になっており、バイザーを前方に引いて様々な顔の形にフィットさせたり、眼鏡をかけるスペースを確保したりすることができます。
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残念ながら、ヘッドセットの傾きはヘッドストラップのフィット感に完全に依存しているため、レンズのスイートスポットを瞳孔に合わせるのに苦労しました。バランスの取れたフィット感とクリアな視界のどちらかを選ぶ必要がありました。どちらの選択肢も、長時間の使用には理想的ではありません。
ヘッドセットは現実世界を遮断する点で優れています。レンズの位置がずれていても、外界からの光漏れは全くありませんでした。フェイスクッションは快適ですが、むき出しのフォームなので、スポンジのように汗を吸収してしまいます。
拡張可能なストレージ
Mirage Soloの優れたスペックには、それなりの値段が伴います。LenovoのヘッドセットはOculusの2倍の価格ですが、2倍の価値を生み出すとは到底思えません。Mirage SoloはGoogle Daydream対応デバイスで、プラットフォームが既に2年も存在しているにもかかわらず、現在のところソフトウェアサポートは限られています。コンテンツがそれほど多くないデバイスに399ドルというのは、かなり高額です。ほとんどの人にとって、その価格を正当化するには、かなり特別なハードウェアが必要になるでしょう。
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デザイン要素
Mirage Soloヘッドセットは、ホワイトを基調にライトグレーとブラックの要素がデザインにコントラストを加えています。PlayStation VRヘッドセットのように、バイザーが顔の前に垂れ下がるバランスクラウンヘッドバンドが特徴です。ヘッドセットの重量の大部分は額にかかります。額のクッションはしっかりとしており、完全に圧縮されることなくデバイスの重量を支えます。布地で覆われているため、汗を吸収しすぎることはありませんが、防湿性はありません。
ヘッドストラップの背面には、ヘッドバンドの張力とサイズを調節する機械式ダイヤルが付いています。ダイヤルにはラチェット機構が備わっており、ダイヤルから手を離しても張力は維持されます。ダイヤルを緩める前にヘッドセットを外し、ラチェットへの負荷を軽減することをお勧めします。背面クッションは額クッションよりも柔らかく、首の後ろへの負担を軽減します。額クッションと同じ生地で覆われています。
Mirage Soloのバイザーは、ヒンジのような単一の取り付けポイントから吊り下げられています。ただし、PSVRヘッドセットと同様に、バイザーの取り付けポイントはスライダー式になっており、バイザーを前方に引いて様々な顔の形にフィットさせたり、眼鏡をかけるスペースを確保したりできます。スライダー調整用のリリースボタンはバイザーの左下にあります。
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スライド式よりもヒンジ式の調整機構の方が好ましいです。ヘッドセットの傾きはヘッドストラップのフィット感に完全に依存しているため、レンズのスイートスポットを瞳孔に合わせるのに苦労しました。バランスの取れたフィット感とクリアな視界のどちらかを選ばなければなりませんでした。どちらの選択肢も長期使用には適していません。
このヘッドセットは現実世界を遮断する点において非常に優れています。レンズの位置がずれていても、外界からの光漏れは全くありませんでした。ヘッドセットには、顔の形にフィットする柔らかいゴム製のフェイスインターフェースが付属しています。また、フォームクッションは肌触りが柔らかです。しかし、フェイスクッションはスポンジのように汗を吸収するむき出しのフォームで、より良いもの(あるいは乾いたもの)に交換することができません。Mirage Soloのクッションはどれも取り外しできません。
拡張可能なストレージ
Mirage Soloのバイザー左側には、デバイスの充電に使用できるUSB Type-Cポートが搭載されています。このポートはデータ転送にも対応しているため、周辺機器の接続やUSBメモリ内のファイルへのアクセスにも使用できます。また、ヘッドセットにはmicroSDスロットも搭載されており、64GBの内蔵ストレージを拡張できます。
スピーカーなし、ヘッドフォンの互換性が低い
オーディオコントロールと電源ボタンはバイザーの右側にあります。ヘッドセットには、音量アップ/ダウンボタンと、ヘッドホン用の3.5mmジャックが付いています。残念ながら、Lenovoはヘッドセットをポートに差し込む部分をバイザーに凹ませているため、うまく差し込めない場合があります。ほとんどのヘッドセットは、プラグの先端が凹みの穴に対して幅が広すぎるため、うまく差し込めませんでした。また、Mirage Soloにはスピーカーが内蔵されていないため、ヘッドセットが入らない場合はイヤホンを使うことになります。少なくともLenovoは、イヤホンを同梱しています。
6自由度追跡システム
ヘッドセットのフェイスプレート中央には、GoogleのWorldSenseインサイドアウトトラッキング技術を実現する2台のカメラが搭載されています。Windows MRヘッドセットのカメラはヘッドセットとモーションコントローラーの空間トラッキングを提供するために外側を向いていますが、WorldSenseのカメラは正面を向いているため、付属のコントローラーをトラッキングすることはできません。
GoogleのWorldSenseトラッキングは、ヘッドセットの6自由度(DoF)の動きを可能にし、しゃがんだり、上下に振ったり、頭を前後に動かしたりすることができます。しかし、「WorldSense」という名前にもかかわらず、GoogleのトラッキングシステムはVR空間内を歩き回るためのものではありません。このプラットフォームにはHTCのChaperoneテクノロジーのような境界システムは搭載されていませんが、近接する物体を検知すると後退するように警告します。Mirage Soloヘッドセットは、ルームスケール構成ではなく、立った状態での使用が最適です。
コントローラ
付属のワンドコントローラーは、そもそも6自由度の動きに対応していません。Mirage Soloには、Daydream Viewヘッドセットに付属するものと同じコントローラーが付属しています。クリック可能なトラックパッド、2つのフェイスボタン、そして3段階のトラッキング精度を備えています。このコントローラーでは3D空間で手を動かすことはできませんが、ゲームやアプリケーションで基本的な操作を行うためにカーソルを向けることはできます。
仕様
スワイプして水平にスクロールします
プロセッサ | クアルコム スナップドラゴン 835 SoC |
表示タイプ | 低残像LCD |
ディスプレイサイズ | 5.5インチパネル1枚 |
ピクセル密度 | 538ピクセル/インチ |
片目あたりの解像度 | 2,560 x 1,400 WQHD |
リフレッシュレート | 75Hz |
視野角(HxV) | 約110°(H)、未公表(V) |
レンズタイプ | デュアルフレネル非球面 |
レンズ調整 | IPD調整なし(約XXmm) |
センサー | 加速度計、ジャイロスコープ、磁力計、近接センサー |
追跡技術 | WordSense インサイドアウト 6-DoF 空間トラッキング |
内蔵カメラ | カメラなし |
オーディオ | 3D空間オーディオ対応スピーカー、マイク |
無線 | Wi-Fi、Bluetooth |
HMDポート | USBタイプCポート(データと充電)、3.5mmステレオヘッドフォンジャック、Micro-SDスロット |
バッテリー | 内蔵リチウムイオン、4000mAh、連続使用時間約2.5時間 |
寸法(幅x高さx奥行き) | バイザーのみ: 184mm x 100mm x 132mm、ヘッドバンド付き: 204mm x 179mm x 269mm |
重さ | 665グラム |
セットアッププロセス
Lenovo Mirage Soloは真のスタンドアロンデバイスです。Oculus Goのように設定にコンパニオンアプリは必要ありません。設定プロセスはすべて、ヘッドセットを顔に装着した状態で行えます。
Mirage を初めて起動するときは、デバイスがインターネットにアクセスしてコンテンツやアップデートをダウンロードできるように、Wi-Fi ネットワークを構成する必要があります。ヘッドセットがルーターに接続されたら、Google アカウントを使用してデバイスにプロファイルを設定する必要があります。これで準備完了です。
視覚的な明瞭さ
Lenovo Mirage Soloは、5.5インチ、QHD 2560 x 1440(75Hz)の液晶パネルを搭載しており、片目あたり1280 x 1440ピクセルの解像度となります。Lenovoはデュアルフレネル非球面レンズを搭載し、スイートスポットでの鮮明度を高めています。しかし、レンズ間隔は調整できず、視野の周辺部に歪みが見られました。また、Mirage Solo内での視界はOculus Goよりも狭く感じられました。
ヘッドセットを正しい位置にうまく配置できた時は、画像は鮮明でクリアでした。しかし、ヘッドストラップの調整が不十分だったため、最適なスイートスポットを見つけることはほとんどありませんでした。また、スクリーンドア効果(SDE)が気になる方には、このヘッドセットは適していません。Mirage SoloのディスプレイはRiftよりも解像度が向上していますが、SDEを回避するには不十分です。
映画には向かない
Mirage SoloはOculus Goと同じ解像度のディスプレイを搭載していますが、両者の画質の差は大きく、Netflixを視聴しようとした際に特に顕著でした。より高性能なMirage SoloはOculus Goよりもストリーミングのデコード性能が優れていると思われるかもしれませんが、私たちの体験はそうではありませんでした。Lenovoのヘッドセットは720pの動画のデコードに苦労し、画像がブロック状になり、細部が欠けていることがよくありました。
また、ベッドに横になってNetflixを数分間視聴した後、ヘッドセットの電源が切れてしまうという問題にも遭遇しました。Lenovoの説明によると、ヘッドセットを暗い部屋に置いてコントローラーを数分間動かさないと、Mirage Soloは「バックパックモード」に切り替わり、持ち運び中にバッテリーが無駄に消耗するのを防ぐとのことです。
Googleはこの問題の解決策に取り組んでおり、デバイスの最初のソフトウェアアップデートで提供される予定です。ただし、Mirage Soloをベッドで映画を見るのに装着したいかどうかは分かりません。ヘッドバンドは枕としては役に立ちません。
短いエンターテイメントの方が良い
Mirage SoloはYouTubeコンテンツの視聴にははるかに適しています。高解像度のYouTube動画を、ストリーミング品質に支障なく視聴できました。Lenovoのヘッドセットは、没入感の高いYouTubeコンテンツの視聴にも適しており、360度動画やGoogleの新しいVR180動画プラットフォーム向けに作成されたコンテンツは特に魅力的です。VR180カメラが生成するステレオビューは、Mirage Soloヘッドセットの固定IPDとよく一致し、歪みのない奥行きプロファイルを備えた鮮明なVR動画を実現します。
より良いモバイルゲーム体験
Mirage Soloヘッドセットは、ビデオコンテンツのデコードよりもはるかに優れた3Dグラフィックスのレンダリング処理能力を備えています。Qualcomm 835 SoCは、空間トラッキング対応の新作ゲームも含め、あらゆるゲームを難なくプレイできました。
GoogleのWorldSenseトラッキング技術に対応したタイトルは、モバイルVRシステムではこれまで見られなかった、新たなレベルの没入感を提供します。開発者がこのシステム向けに制作できるゲームは、3DoF VRシステムで利用可能なコンテンツよりもはるかに魅力的なものになる可能性があります。開発者がWorldSenseにどう反応するかはまだ分かりませんが、リリース時点で40タイトルが利用可能であることを考えると、開発者はGoogleの新しいトラッキングシステムへの導入に熱心であると言えるでしょう。
Mirage Soloは、スマートフォンのようにCPUとGPUの負荷を増大させるバックグラウンドプロセスを気にする必要がないため、250種類以上の標準Daydreamタイトルでも優れたパフォーマンスを発揮するはずです。ヘッドセットは、そのリソースすべてをゲーム体験に充てることができます。Mirage Soloのパフォーマンスを効果的にテストする方法はありませんが、私たちの経験では、Daydream VR搭載のPixel 2と同等、あるいはそれ以上のパフォーマンスを発揮します。
バッテリー寿命
Mirage Soloには4,000mAhのリチウムイオンバッテリーが搭載されており、最大2.5時間の連続使用が可能とされています。しかし、私たちの経験では、実際にはそれよりも長く使用できます。ビデオコンテンツ、3DoFゲーム、WorldSense対応ゲームを組み合わせてプレイしたところ、最初の充電で約3時間も持続したことに驚きました。1回の充電で2.5時間のゲームプレイは可能だと考えていましたが、ビデオコンテンツだけなら4時間近く使えるかもしれません。
結論
理論上は、Mirage Solo は、ハイエンドの SoC、6 DoF 空間トラッキング、十分なバッテリー寿命、コンテンツ用の十分なストレージなど、勝者となるためのすべての特性を備えています。
残念ながら、フィット感に問題があり、ヘッドホンが付属しておらず、Daydreamエコシステムのタイトル数も限られています。Soloの半額である399ドルでOculus Goを購入できます。Oculus Goはコンテンツライブラリが充実しており、スピーカーも内蔵し、動画ストリーミング体験も優れていますが、自由度はSoloほど高くありません。しかし、Googleのエコシステムに参加し、インサイドアウトトラッキングを重視するなら、Mirage Soloは検討する価値があります。
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ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。