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Pimax の料理を GPU が処理できない
Pimax 5K+ヘッドセットの仕様では、ディスプレイ駆動に少なくともGeForce GTX 1070が必要です。しかし、Pimax 5K+の購入を検討されている方、あるいは既にKickstarterにご支援いただいている方は、ハイエンドGPUへのアップグレードをご検討されることをお勧めします。Pimax 5K+を独自にテストした結果、ヘッドセットの要件はGTX 1070の性能を依然として上回っていることが判明しました。1070クラスのグラフィックカードで鮮明な映像と高フレームレートを期待するのは無理です。GTX 1070は、これらの性能を一度にどちらか一方しか実現できないからです。
今回のレビューでは、Pimax 5K+ヘッドセットを駆動するためにRTX 2080 GPUを搭載しましたが、このカードでさえパフォーマンスに問題が生じました。まだ2080 TiをVRテストベンチに投入していないため、Pimaxのヘッドセットを正常に駆動できるかどうかは不明ですが、2080は期待に応えられませんでした。この結果に驚きはしませんが、Pimaxを信頼し、同社の言葉を信じてKickstarterに資金提供した多くの支援者にとっては、間違いなく失望することでしょう。
ノーマル設定は、負荷の高いフルFOVモードよりも優れたパフォーマンスを発揮しますが、ほとんどのGPUにとって依然として厳しい設定です。お使いのコンピューターが許容できるフレームレートを出せない場合は、周辺視野をさらに狭めるスモールFOV設定を有効にすることができます。スモールFOV設定は、Oculus RiftやHTC Viveよりも広い視野を提供しますが、画面両側の黒いバーが目立ち、このヘッドセットの本来の目的を損ないます。避けられるのであれば、スモールFOVオプションは使用しないでください。
パフォーマンス分析
Pimax 5K+のパフォーマンスをテストするために、 Space Pirate Trainer、Serious Sam VR: The Last Hope、Arizona Sunshine、The Gallery: Heart of the Emberstone、そしてBeat Saberの5つのゲームを選びました。これらのゲームはそれぞれ異なる方法でシステムに負荷をかけるため、Pimax 5K+にどれくらいの負荷をかける必要があるかを把握できます。
Pimax 5K+の評価に使用したテストシステムは、古いながらも依然として高性能なハードウェアを採用しています。Intel Core i7-5930K 6コアプロセッサ、16GB Crucial Ballistix Sport DDR4-2666 RAM、そして500GB Crucial MX200 SSDを搭載し、MSI X99S XPower ACマザーボードを搭載しています。通常、VRテストプラットフォームにはZotac GTX 980 Tiを使用していますが、このカードはPimaxの推奨GPUの範囲外であるため、今回は使用せず、GTX 1070とRTX 2080を使用しました。FCAT VR分析の結果を見て、すぐにテストベンチにRTX 2080 Tiがあればいいのにと思いました。
テスト手順
Pimax PiToolソフトウェアは幅広いカスタマイズオプションを提供しており、数百通りの組み合わせが可能です。微調整に膨大な時間を費やすことなく、パフォーマンスの概要を把握するために、厳選されたいくつかの構成をテストしました。すべての構成を時間をかけてテストすれば、より良い結果が得られるかもしれません。
目的に合わせて、いくつかの基本的な設定を選択しました。最初のテストでは、PiToolのスケーラーを1倍に設定し、その変動を排除しました。次にSteamVRを起動し、Steamの動的解像度スケーリングオプションを有効にしてスケーリングをSteamの推奨レベルに設定し、その後、手動モードに戻してスケーリング設定を固定しました。縮小後の結果と100%スケーリングの結果を比較しました。
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各設定変更の効果を分析するため、各テストはNvidiaのFCAT VRで録画しました。テスト結果は「標準」FOV設定に焦点を当てており、「小」および「大」設定は省略しています。「小」設定はテストしていません。Pimax 5K+を120度のFOVを求めて購入する人は少ないだろうと考えているためです。「大」設定でもテストしたかったのですが、レンダリングスケールを下げないとヘッドセットがロックしてしまうため、この設定は避けました。
PiToolソフトウェアでは、SteamVRとは独立して解像度のスケーリングを制限することもできます。PiToolを0.5倍と0.75倍のスケーリングに設定してテストをいくつか実行しましたが、これらの設定では画質が低下し、ディスプレイの高解像度のメリットが失われてしまいます。1倍未満の画像スケーリングに頼らざるを得ない場合、Pimaxヘッドセットに支払った金額に見合った価値が得られません。PiToolレンダリングスケーリングツールは、1倍を超えるスケーリングに対応できるより強力なGPUが市場に登場した将来に備えて設計されています。
宇宙海賊トレーナー
Space Pirate TrainerはSteamVRプラットフォームで最初に登場したゲームの一つで、開発者はローエンドのハードウェアでも快適に動作するよう最適化に多くの時間を費やしました。理論上はほぼすべてのハードウェアで問題なく動作するはずですが、Pimax 5K+の解像度がGPUの限界を超えてしまい、システムは頻繁に再投影に頼る必要がありました。
まず、通常のFOV設定でPiToolを1倍スケーリング、SteamVRを100%スケーリングに設定して試しました。これらの設定では、GTX 1070は平均42.56fpsしか出ませんでした。これは、ディスプレイのリフレッシュレートに合わせてリプロジェクションを使用して目標の90fpsを達成するには不十分です。ゲームはプレイ可能でしたが、リプロジェクション使用中は動くターゲットを捉えるのが難しいため、お勧めしません。また、この処理により、動くオブジェクトの周囲にゴースト効果が発生し、邪魔になります。
RTX 2080 は、SPT でレンダリングスケーリングを 100% に設定しても、それほど良い結果には至りませんでした。この高性能な新型カードで平均 55.73 fps を達成しましたが、それでも目標の 90 fps には遠く及びません。ゲーム内の画質設定を下げてフレームレートを上げることは可能ですが、ゲーム内の設定では再投影の効果を相殺するほどのフレームレート向上は期待できません。
驚いたことに、SteamVRの推奨解像度は、私たちのRTX 2080には依然として大きすぎました。Steamは解像度スケーリングを76%に設定することを提案しており、片目あたり2686 x 2295の画像を生成します。ピクセル数が大幅に減少したにもかかわらず、私たちのRTX 2080は90Hzディスプレイに追いつくことができませんでした。私たちのシステムは平均67.55fpsを記録しましたが、画質の低下を補うほどの改善はわずかでした。
GTX 1070 は、SteamVR が推奨する 36 パーセントの解像度スケーリングではそれほど良い結果を出せず、解像度が 1849 x 1579 に低下しました。その結果、Vive ヘッドセットで慣れ親しんだ画質よりも低い画質になりました。
シリアスサムVR:最後の希望
Serious Sam VR: The Last Hopeは、プレイヤーの動きを最小限に抑えたギャラリーシューティングゲームですが、SPTと同様に、頭を左右に素早く動かす必要があります。Serious Samシリーズはテンポが速く、敵の数が多いことでも知られており、テストシステムの限界に挑戦することになるだろうと予想していました。
テスト結果から判断すると、このゲームをすぐにフルレンダリング解像度でプレイすることは不可能だと断言できます。GTX 1070は、ノーマルFOVでゲームをプレイしようとした際に、咳払いやガタガタといったノイズが発生し、40fpsにも達しませんでした。RTX 2080も平均53.34fpsと、それほど良い結果には至りませんでした。
SteamVRの推奨である64%のスケーリングを適用しても、RTX 2080は70fpsに届きませんでした。36%のスケーリングを適用したGTX 1070では、平均74.11fpsでした。
アリゾナサンシャイン
Arizona Sunshineは、 GPUと同等かそれ以上にCPUに負担をかけます。Pimax 5K+の高解像度を考えると、GPUへの負担の方が大きかったかもしれませんが、より強力なCPUであればテスト結果も改善されたのではないかと考えずにはいられません。
GTX 1070は、このゲームで「標準」解像度スケーリングで苦戦しました。実際、少し気分が悪くなり始めたため、ベンチマークを途中で止めようかと思いました。結果によると、GPUは38.23fpsを超えることはなく、平均32.96fpsでした。このレベルのパフォーマンスでは、リプロジェクションはあまり役に立ちません。特に、この種のゲームでは、リプロジェクションを使用するとターゲットへの到達がはるかに困難になります。たとえ低いフレームレートに耐えられるとしても、これほどリプロジェクションを多用すると、ゲームプレイに悪影響を及ぼします。
このゲームでは、RTX 2080は他のゲームと比較してGTX 1070よりも大幅に優れたパフォーマンスを発揮しましたが、平均56.93fpsと、やはり目標値には遠く及びませんでした。SteamVRの推奨解像度ではパフォーマンスがわずかに向上しましたが、64fpsではリプロジェクションから逃れることはできません。
ギャラリー:エンバーストーンの心臓
「The Gallery: Heart of the Emberstone」 は、現在入手可能なVRゲームの中でも特に美しい作品の一つです。だからこそ、Pimax 5K+でプレイしてみたかったのです。高解像度と広い視野角でゲームは素晴らしいのですが、パフォーマンスは少し物足りませんでした。
GTX 1070では平均フレームレート45.57fpsを達成しました。これは、リプロジェクションがスムーズに開始されるのに最適な数値です。しかし、フレームレートが時折大幅に低下し、画面全体に目立つドローラインが発生しました。また、仮想オブジェクトを手に持ったとき、まるで自分の手が震えているかのように揺れていることに気づきました。
当然のことながら、RTX 2080 のパフォーマンスは GTX 1070 よりも大幅に優れており、平均 63.01 fps で 50% 以上多くのフレームを生成しました。
繰り返しになりますが、SteamVRが推奨する64%のレンダリングスケールは、RTX 2080には依然として過酷でした。画質を下げると10fpsの速度向上が期待できますが、それでも20~25%の時間は再投影が必要でした。GTX 1070では、36%のスケーリングで平均76.91fpsでした。
ビートセイバー
Beat Saberは、現在利用可能なVRゲームの中で最も負荷が低いものの、同時に最も人気のあるゲームの一つでもあります。このゲームにパフォーマンスハンディキャップをかけるため、Oculus版Beat Saberを使用し、ReViveツールを使ってSteamVR経由でアクセスしました。皮肉なことに、ゲームのパフォーマンスを低下させるという余分な手間をかけたにもかかわらず、Beat Saberはグループの中で最も高いパフォーマンスを記録しました。
GTX 1070 は、100 パーセントのレンダリング スケールで 90 fps を持続的に達成するにはパワーが足りませんでしたが、平均 77.57 fps を達成し、ほとんどのゲームで RTX 2080 が達成した数値よりも優れていました。
RTX 2080は、SteamVRの解像度を100%に設定し、Beat Saberを90fpsで安定して動作させるのに十分なパワーを備えています。GTX 1070も36%で90fpsを達成しました。
革命的ではなく進化的
Pimax 5K+には、VR業界を有意義に前進させるような革新的な技術は搭載されていません。確かにVRヘッドセットには広視野角のレンズとスクリーンが必須であり、Pimaxヘッドセットは確かにその機能を実現しています。しかし、VRヘッドセットを選ぶ際に、仮想世界の視野の広さは決定的な要素ではありません。派手な機能だけでなく、VRヘッドセット全体を考慮する必要があります。VRヘッドセットのある部分がどれだけ素晴らしくても、残りの部分が期待に応えられなければ意味がありません。つまり、Pimax 5K+ヘッドセットは、Kickstarterの支援者を期待するほど満足させるものではないと私は考えています。
Pimax 5K+は、VR史上最高のビジュアル(8K M1よりもさらに優れている)を提供し、広視野角VRを手軽に体験できます。しかし、HTCのVive Proと同様に、Pimax 5K+は第2世代VRヘッドセットというよりは第1.5世代VRヘッドセットに近いと言えるでしょう。Pimax 5K+には、簡単に調整できるヘッドストラップ、内蔵ヘッドフォン、アイトラッキング機能、可変焦点ディスプレイといった、「次世代」ヘッドセットに期待されるプレミアム機能が欠けています。これらは、HTCやOculusの次世代デバイスにも期待される機能です。
Pimax 5K+は確かに市場で存在感を示していますが、Pimaxが次世代のVR界の巨人となることは期待できません。超ワイドなヘッドセットに高解像度パネルを数枚搭載するだけでは、HTC Vive ProをベストVRヘッドセットリストのトップから引きずり下ろすことはできません。ワイドFOV VRはVR体験を向上させるための正しい方向への大きな一歩ですが、真の次世代ヘッドセットはVRヘッドセットの設計を進化させるために多くの方向で進歩する必要があります。また、私たちのテストから明らかなように、Pimax 5K+の真のポテンシャルを引き出せるのは、最高峰の最新のグラフィックハードウェアだけです。それでも、1000ドルを超えるNvidia GeForce RTX 2080 Tiでは十分ではないかもしれません。Pimaxはソフトウェアアップデートによってパフォーマンスを向上させることができ、積極的に取り組んでいますが、奇跡を期待してはいけません。
Pimax 5K+に関する私たちの結論は、Pimaxのフラッグシップ8Kヘッドセットにとってあまり良い兆候ではないと思われるかもしれません。確かにその通りですが、実際にはあなたが思っているほど悪くはありません。Pimax 8Kはデュアル4Kディスプレイを搭載しており、表示すべきピクセル数が非常に多くなりますが、デュアル1440p信号をアップスケールするためにスケーラーハードウェアに依存しています。ただし、ハイエンドのヘッドセットでは、高解像度ディスプレイを最大限に活用するために、より高解像度のスーパーサンプリングが必要になります。
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ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。