GeForce GTX 690 4 GB: マグネシウムには手を出さないで!
ブガッティのヴェイロン・スーパースポーツ。アストンマーティンのOne-77。ランボルギーニのレヴェントン。これらはどれも数百万ドル以上の自動車で、多くの人が記事を読むのが大好きだが、おそらく路上で見かけることはなく、所有することもまずないだろう。
それでも、彼女達はまだセクシーです。
したがって、Nvidia の新しい GeForce GTX 690 を、ゲーム界のブガッティであるかのようにレビューし、その機能を、手に負えない PCI Express 3.0 対応の 1 キログラムの希少品であるかのように説明したい誘惑にかられる一方で、実際のところ、この製品は、1,000 ドルを手にしたマニアにとって現実的な選択肢になる可能性があるということです。
もちろん、その性能を享受するには、高価なプラットフォームと少なくとも30インチのディスプレイが1台必要です。しかし、GTX 690をトラック1周走らせて、見た目が素晴らしい機器だと褒めておいて、GeForce GTX 680やRadeon HD 7970と迷う必要はもうない、と考えるのは無理があります。
いいえ、GeForce GTX 690 は、GPU 用の小さなニュルブルクリンクにやって来る他のカードと同じように、合格する必要があります。
上海で開催されたGeForce LAN 2012でのNvidiaの発表から、GeForce GTX 690に関する十分な情報が得られ、早期プレビュー記事(Nvidia GeForce GTX 690 4GB:デュアルGK104、発表)を書くことができました。しかし、ニュース記事で使用したテキストを借用し、少しだけ詳しく説明したいと思います。そしてもちろん、1920x1080、2560x1600、5760x1080のベンチマークテストに移ります。
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GeForce GTX 690 4 GB:内部構造
そのプレビューから:
GeForce GTX 690はデュアルGK104を搭載しています。GPUはいかなる形でも無効化されていないため、合計3072個のCUDAコア(1536 * 2)、合計256個のテクスチャユニット(128 * 2)、そして64個のフルカラーROP(32 * 2)を備えています。
これまで Nvidia の GeForce GTX 590 上の GF110 GPU をリンクしていた NF200 ブリッジはなくなりました。そのコンポーネントはPCI Express 2.0 に制限されており、これらの新しいグラフィック プロセッサには第 3 世代対応の接続が必要です。
GeForce GTX 690のGPUは、PLXの第3世代48レーン5ポートスイッチの一つであるPEX 8747によって接続されていることが分かりました。このスイッチは、16レーンのPCI Express 3.0を介して各GK104と通信し、ホストへの16レーンインターフェースを構築します。グラフィックスアプリケーション専用に開発されたこの8Wスイッチは、126nsのレイテンシを実現しているため、GPU間に挿入してもパフォーマンスに悪影響を与える心配はありません。また、NF200に独自に統合されているマルチキャストなどの機能も、PEX 8747によってサポートされています。続きは…
各グラフィックプロセッサには256ビットのメモリバスが搭載されており、Nvidiaはそこに2GBのGDDR5メモリを搭載しています。同社によると、GeForce GTX 680と同じ6GT/sメモリを搭載しており、グラフィックプロセッサ1台あたり192GB/s以上の帯域幅を実現しています。ただし、GK104のコアクロックはベースクロックの1006MHzから915MHzへとわずかに低下しています。保証上限を低く設定するのは、300WのTDPを下回るために必要な譲歩です。ただし、この電力制限に達しない場合、NvidiaはGPU Boostを最大1019MHzまで対応可能としています。これは、GeForce GTX 680の1058MHz仕様をわずかに下回る数値です。
GeForce GTX 690にとって、電力供給は実のところ重要な要素です。NvidiaのGeForce GTX 590は、ボードの最大電力が365Wでした。75Wスロット1基と150Wの8ピンプラグ2基によって、590の電力供給能力は限界に近づきました。しかし、Keplerアーキテクチャが効率性を大幅に向上させたため、NvidiaはGTX 690のTDPを300Wに抑えることができました。それでも、スロットを含めて最大375Wを供給できる8ピン入力が2基搭載されています。
GeForce GTX 690のボードレベルの機能は確かに素晴らしいですが、この記事で重要なのは、静音動作、より効率的な放熱性、そして美しい外観を兼ね備えたカードの開発にNVIDIAのエンジニアたちが注いだ努力です。その結果、堅牢で堅牢なハードウェアが誕生し、これまでのどのリファレンスカードよりも優れたパフォーマンスを発揮しています。プレビューに戻りましょう。
外装フレームは、他の多くのカード(GeForce GTX 680を含む)に使用されているプラスチック素材ではなく、クロムメッキアルミニウムで作られています。ファンハウジング自体はマグネシウム合金製で、放熱性を高め、プラスチック製のシュラウドに比べて振動吸収性が向上すると言われています。
各GPUはデュアルベイパーチャンバーで覆われており、これはNvidiaとAMDが過去に展開してきたものと似ています。しかし今回は、各フィンスタック上にポリカーボネート製の窓が設けられており、好奇心旺盛なファンは「フードの下」を覗くことができます。上部のLEDは、Nvidiaがパートナー向けに提供している新しいAPIを介して制御可能です。つまり、例えば負荷に応じて明るくなったり暗くなったりするといった反応が期待できます。
ちなみに、現状ではカードの電源を入れるとLEDが点灯するだけです。さて、ここからが一部の人にとっては間違いなく不満な部分です…
過去のデュアルGPUボードと同様に、Nvidiaはセンターマウント型の軸流ファンを採用しています。同社は、このファンは大きな騒音を出さずに空気を循環させるように最適化されていると主張しています。この構成における軸流ファンの問題は、片方のGPUの熱がリアI/Oパネルから排出される一方で、もう片方のチップの熱エネルギーが筐体内に放出されてしまうことです。AMDとNvidiaはどちらも前世代で軸流ファンを採用していたため、論理的に見てこれが唯一の合理的なアプローチであると推測せざるを得ません。少なくともGeForce GTX 690のTDPは590よりも低く、放熱すべき最大熱量が少ないことを示しています。
ブティックシステムビルダーに話を聞いてみると、遠心ファンから軸流ファンへの移行は、メーカーが自社製品の熱出力を気にして「さあ、どうするか考えてください」と言っているようなものだと教えてくれるでしょう。GeForce GTX 690の最も適切な用途がクアッドSLIだとすると、これは基本的に2枚のGeForce GTX 680が熱気をシャーシから排出する代わりに、シャーシ内に放出しているのと同じことになります。さて…
690の背面I/Oパネルには、デュアルリンクDVI出力×3とMini-DisplayPortコネクタ×1が搭載されており、合計4つの画面出力に対応します。上部にあるSLIコネクタ×1は、GeForce GTX 690を他のカード1枚に接続することで、クアッドSLIアレイの構築を可能にします。
2枚のGeForce GTX 680に3台のディスプレイを接続するのは非常に面倒です。各ボードには4つのディスプレイ出力が搭載されていますが、ディスプレイがDVI、HDMI、DisplayPortのいずれを採用しているかによって推奨される組み合わせがあります。GeForce GTX 690には3つのDVIコネクタが搭載されているため、設定は大幅に簡単になります。
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クリス・アンジェリーニは、Tom's Hardware USの名誉編集者です。ハードウェアレビューの編集を担当し、注目度の高いCPUやGPUの発表を取り上げています。