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最新のNvidia GeForceドライバーは10シリーズVRの互換性問題に対処し、ゲームを最適化します

先日、NVIDIAのPascalベースGPUがViveのリンクボックスのディスプレイポートインターフェースと互換性の問題を抱えていることをお知らせしました。翌日には、10シリーズのGPUがVRアプリケーションでブーストクロックを有効にしていないことが判明しました。NVIDIAはその後、新しいドライバアップデートで両方の問題を解決しました。

NVIDIAのGeForce Game Readyドライバ368.81がリリースされました。NVIDIAは7月14日に一般向けにリリースしましたが、GeForce Experienceベータクライアントにサインインしている場合は、昨日遅くにダウンロードできたはずです。

解決された問題

GeForce Game Ready ドライバー バージョン 368.81 は、最近指摘した 2 つの問題に対処しています。10 シリーズ カードの Display Port ポートが、Vive リンク ボックスの Display Port インターフェースを認識するようになりました。これはドライバーインストール後の最初のテストで、Vive は GTX 1080 で正常に動作するようになりました。 

このドライバは、VRゲームプレイ中のブーストクロックの問題も修正します。数日前、10シリーズのカードがRiftとViveでVRコンテンツを再生している際にベースクロック速度から変動していないという報告を目にしました。私たち自身でテストしたところ、これが事実であることが確認されました。幸いなことに、Nvidiaは既にこの問題に対処しており、今週のドライバリリースで修正が行われると通知してくれました。おかげさまで、新しいドライバをインストールした1080は正常にブーストできるようになりました。

サポートされているゲーム

もちろん、NVIDIA が特定のゲーム向けに設計していなければ、これは Game Ready ドライバーとは言えません。今週のドライバーは、実のところいくつかのゲームに対応しています。

NVIDIAは今朝、 「VR Funhouse」をリリースしました。このゲームは、本格的なゲームというよりは、VRゲームにおけるGameworksテクノロジーの未来を体験できる技術デモです(詳しくはハンズオンをご覧ください)。とはいえ、NVIDIAの最高峰のグラフィックテクノロジーが駆使されていることは確かです。

VR Funhouseで最高の体験を得るには、特に VR SLI を利用したい場合は、GeForce ドライバー 368.81 をインストールする必要があります。

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NVIDIAは、SurviosのRaw Data向けに新しいドライバを最適化しました。Surviosは本日中にSteamで配信開始予定です。Surviosは、NVIDIAのMulti-Res Shading技術をRaw Dataに導入することで、ゲーム全体のパフォーマンスを向上させます。この機能を有効にするには、GeForceドライバ368.81が必要です。

GeForceドライバのバージョン368.81は、ゲームでAnselを有効化する最初のバージョンです。この機能をサポートする最初のゲームは『Mirror's Edge Catalyst』です。最近の説明会では、NVIDIAがウィッチャー3』もサポートすると説明されていましたが、このドライバのリリースノートにはこのゲームに関する記述がありません。

まだ発売されていないゲーム

NVIDIAは、月末に発売予定のゲームもいくつか取り上げました。Mystシリーズの制作者によるObductionは7月26日に発売予定です。Multi-Res ShadingなどのNVIDIA技術に対応しています。このゲームはNVIDIAのAnselをサポートする最初のゲームの一つになると以前に伝えられていましたが、このドライバのリリースノートにはObductionのAnselサポートについて記載されていません。

Nvidiaは、Everest VR向けにGeForce 368.81ドライバを最適化しました。このゲームの発売日は正確には不明ですが、既にドライバが公開されているため、間もなくリリースされるはずです。Everest VRはMulti-Res Shadingを採用しています。また、このゲームはVR SLIをいち早く実装したゲームの一つですが、このドライバがこの機能をサポートしているかどうかは不明です。リリースノートには、Everest VRとの関連でVR SLIについて言及されていません。

Nvidiaの最新のGame Readyドライバーは、7月にリリース予定の『 The Assembly』にも対応しています。具体的な日付は未定です。Nvidiaは『The Assembly』がどのテクノロジーを採用しているかは明言していませんが、「最適化された体験のために、ぜひ新しいVirtual Reality Game Readyドライバーを入手してください」と述べています。

NvidiaのGeForceドライバー368.81がリリースされました。GeForce.comから直接ダウンロードするか、GeForce Experienceアプリケーションからドライバーをアップデートすることもできます。