Razer Viper 8K Hzは、十分なパワーがあれば、8,000Hzのポーリングレートが高速マウスの動きのトラッキングをいかに向上させるかを示しています。しかし、Razer Viperシリーズには、サイドボタンの配置が不便ななど、独自の設計上の欠陥があります。
長所
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マウスの動きが画面上でよりスムーズに見える
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両利き
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多数のプログラム可能なボタン
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8,000 Hzの価格プレミアムなし
短所
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ポーリングレートが高いと一貫性がなくなる可能性がある
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Adaptive-Syncをオフにする必要があります
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4つのサイドボタンの半分は使いにくい
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手のひらグリップには適していません
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プロが使える最高のゲーミングマウスを作る上で、最も重要なスペックは何でしょうか?最近、新しいマウスのスペックに注目している方は、感度ではないかと疑うかもしれません。多くのゲーミングマウスは、最大感度を20,000CPI(カウント/インチ)まで引き上げており、もはや珍しくありません。しかし、私たちは長年、その実感できる向上はごくわずかであり、多くのゲーマーが3,000CPI台で満足しているため、CPIの追求は無視されがちであると主張してきました。
Razer Viper 8K Hz は、異なる種類の高パフォーマンスを追求しています。その特徴的な機能は、今日のほとんどのマウスが備えている 1,000 Hz を超える 8,000 Hz のポーリング レートです。ほとんどのマウスが接続された PC に 1 秒あたり 1,000 回レポートを送信するのに対し、Viper 8K Hz は 1 秒あたり 8,000 回送信します。1,000 Hz ポーリング レートでセンサーの仕様が劣るオリジナルの Razer Viperと同じ80 ドルで販売されているため、このマウスは、極めて高性能な両利き用マウスを求めている人にとっては購入しやすい製品です。しかし、8,000 Hz のポーリング レートがあなたのスキルにどれほど大きな影響を与えるでしょうか。それは、あなたのスキルと、マウスのトラッキングが悪いせいでミスファイアが発生したと思ったことがあるかどうかによります。
スワイプして水平にスクロールします
センサーモデル | レイザーフォーカス+ |
感度 | 20,000 CPI |
ポーリングレート | 8,000 Hz |
プログラム可能なボタン | 9、3つのスクロールホイール機能を含む |
LEDゾーンと色 | 1x RGB |
ケーブル長 | 6フィート(1.8メートル) |
寸法(長さx幅x高さ) | 4.99 x 2.27 x 1.49インチ(126.73 x 57.60 x 37.81mm) |
重さ | 2.50オンス(71g) |
8,000 Hz ポーリングレート
ほとんどのマウスは1,000Hzのポーリングレートを備えていますが、おそらくその速度に問題を感じたことはないでしょう。1,000Hzのポーリングレートとは、マウスがPCにマウスの位置を毎秒最大1,000回レポート送信できることを意味します。Viper 8K Hzは、これを毎秒8,000回にまで高めています。
1,000 Hzのポーリングレートは、最小遅延が1ミリ秒に相当します。つまり、マウスが各レポートを送信するのにかかる時間は通常1ミリ秒以下です。計算式は以下のとおりです。マウスが1秒間に1,000件のレポートを送信する場合、各レポートの送信には0.001秒(1秒を1,000件で割ると1レポートあたり0.001秒)、つまり1ミリ秒かかります。Viper 8K Hzでは、この最小遅延は0.125ミリ秒(1秒を8,000件で割ると0.000125秒、つまり0.125ミリ秒)に短縮されます。
Viper 8K Hzは、高速USBマイクロコントローラーによってこれを実現しています。もちろん、Razerはこの技術に独自のブランド名を付ける必要があり、HyperPolling(HyperSpeedなどの他のHyperベースの技術と一致する)を採用しました。Razerは、広く普及している8,000 Hzマウスとしては初のメーカーと言えるでしょう。AtomPalm Hydrogenもありますが、こちらはまだ発売されていないようです。
Razerは、ポーリングレートの向上がゲーミング、特にエイミングと同期ショットの向上において大きなアドバンテージをもたらすと考えています。そして、そのアドバンテージはCPIスペックの向上がもたらすメリットよりも大きいと認識されていますが、Razer自身もCPIスペックの向上が実用的なメリットをもたらさない可能性があることを認めています。
「より高い DPI を追求する通常の方法とは異なり、私たちはゲーマーに実際の利点を与えることを信条としています。
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「もし本当にゲームで実用的な用途があるなら、すべてのeスポーツプレイヤーが最高DPI設定を使用するはずだ」とRazerはレビューガイドで大胆に述べています。しかし、RazerはViper 8KHzのセンサーと高速スイッチ、そしてポーリングレートの組み合わせが、望ましいゲームプレイを実現すると考えています。
より高速で安定したポーリングレートにより、より高速でスムーズなクリックが実現し、マウスのマイクロスタッター(マウスがスムーズに動くのではなく、わずかにジャンプしているように見える現象)がなくなります。また、システムレイテンシ(マウスを動かしたりクリックしたりしてから画面に反映されるまでの時間)も短縮されます。Razerは、これによりゲーマーのPCがマウスの位置に関するより頻繁で最新のレポートを受け取ることができるため、エイミングの精度が向上すると考えています。
でも、なぜ今なのか? 10月にRazerの8,000Hzプロトタイプを試した際、Razerはモニターのリフレッシュレートが高騰する中で、8,000Hzは必要な改善だと考えていると説明しました。私たちは300Hz画面を搭載した数々の優れたゲーミングノートPCをテストしてきましたが、その中でも特に優れたゲーミングモニター2機種(Asus ROG Swift PG259QNとAlienware AW2521H)は360Hzを実現しています。
この考え方はRazerだけに限ったことではありません。BlurBustersは、リフレッシュレートの上昇に伴ってマイクロスタッターが顕著になると指摘しています。2020年の例では、同サイトは125Hzと、現在では限界を迎えている500Hz以上を比較し、リフレッシュレートの高速化(さらに高解像度、広い視野角、大画面、より明るいHDR)が「ノイズフロアを低下させ、より微細な欠陥も人間が認識しやすくなる」と主張しています。
Razerは、これまでにないほど優れたトラッキング性能とレイテンシーを備えた、非常に応答性の高いマウスを約束しています。しかし、実際のゲームプレイ中にマウスがどれだけ優れたパフォーマンスを発揮するかは、マウスをどれだけ簡単に思い通りに動かし、操作できるかに大きく左右されます。これはマウスのデザインに大きく左右されます。
デザインと快適さ
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Viper 8K Hzは、オリジナルのRazer Viper、そしてワイヤレスのRazer Viper Ultimateと同じ形状です。3つのマウスの寸法はいずれも4.99 x 2.27 x 1.49インチ(約11.3 x 5.7 x 3.8cm)ですが、Viper 8K HzはオリジナルのViperよりも若干重くなっています(2.50オンス対2.43オンス)。これは、8,000Hzのポーリングレートに対応するために、ケーブルをわずかに太くする必要があったためです。ケーブルは編み込みクロスのRazer Speedflexで、引きずりに十分耐性がありますが、Razer DeathAdder V2 Miniと直接比較すると、やや硬めの感触です。
2.5オンス(約74g)なら、それでもかなり軽量です。多くのハニカムマウス(例えば、Glorious Model Dのマットバージョンは2.4オンス)ほど軽くはありませんが、MSI Clutch GM30(3.46オンス)やRazer DeathAdder Elite(3.7オンス)よりは軽いです。
Viper 8K Hzは重量の割に持ち運びやすく、底面の100%PTFE製フットもその助けとなっています。このフットによりマウスの滑りが格段に良くなり、より軽量(2.40オンス)のRoccat Burst Proと同等の操作性を実現しています。ただし、超小型軽量(2.24オンス)のRazer DeathAdder V2 Miniほど操作しやすいわけではありません。
他の Viper と同様に、この高速マウスは両利き用です。左右どちらの手にも合う左右対称の形状で、両側に 2 つずつボタンがあります。ただし、サイドボタンの半分はおそらく使用されないことになります。右利きの私にとって、右側のボタンを押すたびに、手を変な持ち方で不快な思いをしなくてはならなくなります。Viper シリーズは指先と爪で握るタイプで、私の爪持ちでは誤って右側のサイドボタンを押したことはありませんが、手の大きい人はそうなる可能性があります。Viper 8K Hz Hz は高さが 1.49 インチで、マウス本体の中心に私が望むよりも近いため、特に手の大きい人にとっては、快適にパームグリップできるほどの突起がありません。
Viper 8K Hzには、合計7つのプログラム可能なボタンが搭載されています。4つのサイドボタンに加え、右クリック、スクロールホイール(上下左右)、そして底面にはCPIスイッチがあります。CPIスイッチの位置は調整に手間がかかるため、操作中の調整が遅くなります。しかし、追加ボタンのおかげで、この機能は簡単に再プログラム可能です。さらに、設計上、CPIの誤操作を防ぐことができ、スクロールホイールの南側には滑らかな隙間があり、操作の合間に中指を置くのに便利です。
Viper 8K Hzの作りで一番気に入っているのは、硬質な射出成形サイドグリップです。マウス本体の一部なので、外れることはありませんが、いずれ劣化する可能性があり、溝の間に埃が溜まりやすいのも欠点です。グリップは非常に硬く、マウス本体にしっかりと組み込まれているので、ゴム製とは思えないほどです。細かいテクスチャ加工により、Razer Mouse Grip Tapeのようなグリップよりも少し滑りやすいながらも、心地よい自然な握り心地を実現しています。
Razerはタクタイルスクロールホイールを採用しました。クリック感はしっかりしていますが、他のゲーミングマウスのホイールよりも空洞感があり、クリック感は控えめです。また、このホイールもゴム製で、硬くて小さな突起が並んでいますが、よく見ると、マウスの他のゴムのように射出成形されていないことがわかります。
RGBは単一のゾーンに限定されており、当然のことながら、Razerロゴにあたります。これはソフトウェアでプログラム可能です(詳細は後述)が、通常はマウスを使用する際にカバーされます。
推奨される最小スペック
Razerは謳い文句通りの性能を発揮しているのでしょうか?その答えを見つける前に、Viper 8K Hzの最低動作要件を満たす必要がありました。はい、このマウスには推奨スペックがあります。
8,000 Hz マウスのメリットを最大限に引き出すために、Razer では少なくとも以下のものを推奨しています。
- CPU: Intel Core i5-8600K または AMD R5 3600
- GPU: Nvidia GTX 1080 または AMD RX 5700
- ディスプレイ: 144 Hz リフレッシュ レート、Adaptive-Sync (Nvidia G-Sync または AMD FreeSync) オフ
Adaptive-Syncの強制的な削除は奇妙です。特に、画面のティアリングを抑える機能は高性能ゲーミングと密接に関係しているからです。Razerの担当者によると、ここでの前提は、PCがモニターのリフレッシュレートをはるかに上回る速度でゲームを実行できるほど高性能であるということです。Adaptive-Syncは、ゲームのフレームレートを画面の最大リフレッシュレートに制限します。ゲームがロック解除されたフレームレートで動作している場合、「ゲームはマウスの高速な情報伝達をより有効に活用でき、マウスの高速な情報伝達によってフレームタイムの変動による同期ずれが『滑らか』になるので、高速マウスのメリットがより顕著になります」。
144Hzの要件は達成しやすいですが、Razerはリフレッシュレートが高いほどメリットが大きいと主張しています。このマウスは将来性を重視しており、現状では360Hzモニターが最適です。240Hzモニターと比較して、速度と応答性が著しく向上することが確認されています。しかし、手元に360Hzモニターがなかったので、テストには最高のゲーミングノートPCの一つであるRazer Blade 15 Advanced Modelを使用しました。
- CPU:インテル Core i7-10875H
- GPU: Nvidia RTX 2070 Super Max-Q (8GB GDDR6)
- メモリ: 16GB DDR4-2933
- ディスプレイ: 300 Hz、1920 x 1080 解像度 (Adaptive-Sync は利用できません)
もちろん、入力遅延に関しては、マウスの個々の遅延以外にも様々な要因が影響します。マウス入力が画面に表示されるまでの時間は、マウスだけでなく、CPUとGPUの処理時間、そして画面にも左右されます。私のスペックは十分ですが、遅延を可能な限り抑えるには、デスクトップ版RTX 3090と360Hzモニターの組み合わせが必要になります。
テストでは、さらに遅延を抑えるために、ラップトップの Synapse ソフトウェアで、独立した GPU のみを使用するように設定し、CPU と GPU をブースト モードに設定しました。
8,000 Hzポーリングレートテスト
始める前に、これらの比較は鵜呑みにしないよう注意しておいてください。マウスのポーリングレートを比較する最も正確な方法は、マウスを一定かつ均一な速度と動きで動かすことができる何らかの機械を使うことです。その代わりに、私は不完全な人間の腕を使わざるを得ませんが、これは人間のマウスの使い方をよりリアルに表していると言えるでしょう。
さらに、前述の通り、これらのマウスは設計上、スワイプやクリックの速度が制限されています。例えば、スイッチの性能が悪いマウスは、押しにくくなり、反応が遅くなる可能性があります。
Viper 8K Hzは、最大20,000 CPI、最大速度650インチ/秒(IPS)、最大加速度50gの仕様です。比較のために、1,000 Hzのマウスを2つ用意しました。
- Razer DeathAdder V2 Mini(2.24オンス、最大8,500 CPI感度、350 IPS、35g)
- Roccat Burst Pro(2.40オンス、最大16,000 CPI、400 IPS、50g)
私は各マウスを自分の好みに合った快適な CPI 設定 (3,200) に設定しました。
まず、マウスで大きな楕円を素早く描いて、すぐに違いがわかるか確認してみました。すると、カーソルの軌跡が楕円を描いているように見えました。カーソルの軌跡をよく観察すると、DeathAdder V2 MiniとBurst Proの両方で、左右の矢印が非常に接近しているように見えました。しかし、楕円の上辺と下辺になると、矢印ははるかに広がり、各ポインターの間隔は約2.5cmでした。
Viper 8K Hzで同じ操作をしてみたところ、楕円形の矢印が肩と肩を並べているように見える部分が拡大しました。主に左右の端で発生していましたが、上下の端にも現れるようになりました。8,000 Hzのおかげで、画面上でポインターの位置をより頻繁に更新できるようになりました。
また、各マウスを1~1.5インチの範囲でできるだけ速く前後に動かしてみました。DeathAdder V2 MiniとBurst Proでは、矢印の軌跡の間に2つの隙間が見えました。しかし、Viper 8K Hzで同じ動きをさせたところ、隙間は目立ちませんでした。
Viper 8K Hzが本当に8,000Hzで動作し、安定して動作しているかをテストするために、BenQのマウスレートチェッカーを使用しました。これはオンラインツールなので、Webでは多少の遅延が発生する可能性があります。しかし、平均ポーリングレートは5857.73Hzに達しました。私が確認した最高のポーリングレートは6,944Hz、最低は5,040Hzでした。DeathAdder V2 Miniでは平均952.90Hzで、最高ポーリングレートは1,012Hz、最低は632Hzでした。RoccatのBurst Proでは平均980.90Hzで、最高は1016Hz、最低は660Hzでした。すべてのマウスで、直線よりも素早く円を描こうとするときに、より高いポーリングレートを取得しやすかったです。
Razerは、インターネット接続を必要としない独自のポーリングレートテストアプリも提供してくれました。このアプリを使うと、各マウスの最大ポーリングレートに容易に到達でき、特に円を描くように動かすと安定して動作しました。このアプリを使うと、DeathAdder V2 MiniとBurst Proでは1,000Hzの安定した動作を確認できました。しかし、Viper 8K Hzでは同じ結果を得ることができませんでした。他のテストマウスと(私の能力の範囲内で)同じ動作をしている間、Viper 8K Hzのポーリングレートは通常7,800Hz台で、安定して8,000Hzに達することはありませんでした。
ポーリングレートの高速化が反応速度の向上に役立ったかどうかを確かめるため、画面が赤から緑に変わった瞬間にマウスをクリックする「ヒューマンベンチマーク反応時間テスト」を試しました。数回試してみて慣れてきた後、各マウスで複数のテストを行いました。Viper 8K Hzではベストタイム142msを記録し、平均は149.6msでした。DeathAdder V2 Miniではベストタイム152ms、平均は155.8msでした。そしてBurst Proではベストタイム157ms、平均は163.4msでした。このテストは素早いクリックが求められるため、ボタンの感触やスイッチ類は確かに重要な要素であり、Burst Proの大きなボタンが私の足を引っ張った可能性が高いです。
VSyncTesterのHTML/JavaScriptマウス入力パフォーマンスベンチマークは、マウスの遅延を調べます。このテストも、各マウスをどれだけ安定して動かせるかに左右されますが、Viper 8KHzが最高スコアを記録し、通常は3.30ms台でした。DeathAdder V2 MiniとBurst Proも通常は3.40ms台で、それほど差はありませんでした。
マウスを8,000Hzに設定してWindowsで使用しても問題はありませんでした。しかし、RazerのSynapseソフトウェアを使えば、ポーリングレートを125、500、1,000、2,000、4,000Hzに下げることもできます。これほど多くのオプションはやりすぎかもしれませんが、試してみるのは楽しいかもしれません。古いWindowsアプリやゲームの中には、ポーリングレートを高くすると動作が不安定になるものもあります。Razerによると、「十分に高性能なPC」であればほとんどのゲームは8,000Hzで動作するはずですが、一部のゲームでは最適化が必要になる可能性があるとのことです。Razerは既にゲームスタジオと協力してこの件に取り組んでいると述べています。
ゲームパフォーマンス
Viper 8K Hzで強化されたのはポーリングレートだけではありません。高いポーリングレートを無視したとしても、Razer自社製 Focus+ 光学センサーのおかげで、これはハイスペックなマウスです。このマウスの紹介で、Razerは高ポーリングレートは高CPIよりもゲーム体験を向上させると考えていることを実証的かつ文字通りに述べていますが、Viper 8K Hzはそれでも最大20,000 CPIまで上がります。センサーは最大650 IPSの速度と50gの加速度を処理できる仕様になっています。これは、Razer 5G光学センサー (16,000 CPI / 450 IPS / 50g) を使用しているオリジナルのViperからのアップグレードですが、より高価なワイヤレスViper Ultimateの仕様と一致しています。しかし、最高のCPIでゲームをしたり (ほとんどの人はそうしません)、マウスを非常に激しく動かしたりしない限り、おそらく5Gで十分だったでしょう。
全体的に、Viper 8KHzでのゲーム体験はスムーズで応答性に優れていました。オーバーウォッチでは、設定を低に下げて、動きの少ない時間帯では最大339フレーム/秒(fps)のフレームレートを達成しましたが、通常のアクションでは240fps台、激しいアクションでは212fps程度まで低下しました。
マウスがPCへのレポート送信速度を速めたことを、実際にプレイ中にすぐに実感できるでしょうか?いいえ。個人的には、集中してゲームをプレイしている時よりも、上記のような綿密に精査したテストの方が効果を実感できました。ただし、もしあなたが非常に訓練された目を持つ本格的なゲーマーであれば、おそらく違いに気づくでしょう。私が上記のテストでカーソルの軌跡の違いに気づいたのと同じです。もちろん、実際のゲームでは、目で追うべきものがはるかに多くあります。8,000Hzへの移行による効果は、主流のゲーマーやカジュアルゲーマーにとっては微妙かもしれませんが、本格的なゲーマーやプロレベルのゲーマーなら、違いがわかるかもしれません。
RazerのViperマウスはすべて、左右のボタンに光学式メカニカルスイッチを採用しています。これらのスイッチは、通常のメカニカルスイッチのように金属接触ではなく、ステムが光線を通過することで作動します。また、光学式スイッチは、長時間の使用で一部のマウスのメカニカルスイッチに発生するデバウンスや誤クリックにも強いとされています。すべてのRazer ViperマウスはRazerの光学式メカニカルマウススイッチを採用していますが、Viper 8K Hzはよりタクタイル感のある第2世代スイッチを採用しています。
第一世代の光学式クリッキースイッチを採用したRazer DeathAdder V2 Miniと並べて比較したところ、Viper 8K Hzのボタンはクリック感がよりしっかりしているのに対し、DeathAdder V2 Miniは押し込み感がより軽く感じられました。ただし、以前はもっと軽快なクリック感を感じたことがあり、Viper 8K Hzのわずかな重さはより疲れを感じさせるかもしれません。非常に高速で繰り返しクリックする場合には、DeathAdder V2 Miniの方が押し込み時の疲れが少ないので、むしろそちらを選びます。
Roccat Burst ProはRoccat独自のタクタイル光学スイッチ(特注のブラウン光学スイッチ、Viper 8K Hzは自家製のブルー光学スイッチのようなもの)を採用していますが、それと比べてViper 8K Hzは押しやすさが向上。ボタンは軽く、クリック音も控えめです。
機能とソフトウェア
Focus+は、より強力なスペックに加え、ハイエンドな機能もいくつか搭載しています。しかし、正直なところ、それらの機能に気づくことはまずないでしょう。
Razerによると、Motion Syncは(ポーリングレートの向上と同様に)センサーの応答性を向上させ、トラッキングを向上させるとのことです。「PCが情報を抽出する間隔と正確に同期することで」とのことです。Synapseでは、Focus+センサーの非対称カットオフを有効にすることができます(デフォルトではオフ)。これにより、リフトオフディスタンスとランディングディスタンス(マウスが再びトラッキングを開始するポイント)を設定できます。重要なのは、マウスがタッチダウンした際にカーソルがドリフトするのを防ぐため、この距離をできるだけ短くすることです。
一方、スマートトラッキング機能を使えば、マウスパッドのキャリブレーションが可能になり、安定した精度とリフトオフを実現できます。RazerのSynapseソフトウェアには、多くのRazerブランドのマウスパッドに対応したキャリブレーション機能がプリロードされていますが、Corsairのマウスパッドで手動でキャリブレーションを行うのは困難でした。
Synapseでは、ポーリングレートとセンサー機能を選択できるだけでなく、左クリックを除くマウスのすべてのボタンをプログラムできます(左クリック機能を他の機能に割り当てている場合は、左クリックボタンをプログラムできます)。ボタンの1つをHyperShiftに割り当てると、残りのプログラム可能なボタンにセカンダリ機能を設定できます。プログラムやマクロの起動など、入力の可能性は多岐にわたりますが、マウスのサイドボタンの半分へのアクセスがいかに難しいかを改めて認識させられます。
Synapseのパフォーマンスメニューでは、マウス底面のボタンで切り替えるCPIの段階を設定できます。2、3、4、または5段階のCPI設定が可能で、50段階単位で調整可能です。CPIスイッチの横には、現在の設定を示すライトインジケーターが付いています。Synapseを使用している場合は、画面に大きなポップアップも表示されます。
Synapseでは、マウスのオンボードメモリに最大5つのプロファイルを保存できるため、別のPCに5つの異なる設定を移行するためにSynapseをダウンロードする必要はありません。ただし残念なことに、これらのプロファイルの1つは、マウスで最後に使用したプロファイルを自動的に保存します(注意深く確認すれば、それが5つ目の別のプロファイルであることを確認できます)。また、RGB設定は引き継がれません。
Synapse を使用する場合は、ソフトウェアを開いた状態で使用できる RGB 設定を含む限られた数のプロファイルを保存でき、すべてのプロファイルは特定のゲームやその他のアプリで自動的に起動できるようになります。
RGBは制限がありますが、明るさを調整したり、スペクトラムサイクリング、ブリージング、リアクティブ、スタティック、オーディオメーターエフェクトを選択したりできます。また、Chroma Studioで独自のエフェクトを作成したり、他のRazer Chroma RGB対応製品とRGB同期させたりすることも可能です。
結論
ゲーマーに本当にブーストが必要かどうか判断を迫る、またしても極端なスペックのマウスが登場しました。Razer Viper 8K Hzは8,000Hzのポーリングレートを実現していますが、このマウスの性能を最大限に引き出すには、ハイエンドマシンと最速クラスのゲーミングモニターが必要です。これには高性能なグラフィックカードも含まれており、特にG-SyncやFreeSyncの使用は推奨されていないため、これは非常に重要です。
8,000Hzにすることで、300Hzの画面でマウスの位置を表示する能力が向上しました。入力遅延は1,000Hzのマウスよりもわずかに低く、反応時間は数ミリ秒長く感じられました。ゲーム中にこの変化をどの程度感じられるかは、あなたのスキルレベルと視力によって異なります。
しかし、これは8,000Hzポーリングレートのレビューではなく、Viper 8KHzに特化したレビューです。Razer Viper、Razer Viper Mini、ワイヤレスのRazer Viper Ultimateと同様に、デザインにも欠点があります。両利き対応ではあるものの、サイドボタンの半分は使いにくいです。手の大きい方や手のひらで握る方には適しておらず、クリック感ももう少し軽く、素早く感じても良いでしょう。
Razerは、もし選択肢があればオリジナルのViperを買う意味がないように仕向けました。Viper 8K Hzは、同じ80ドルの希望小売価格で、より高度なセンサーとポーリングレートを備えています。そういえば、Razerが高CPIへの注力から少し離れているのは良いことですが、同時に、RazerはCPIトレンドに強く関与しており、Viper 8K HzではオリジナルのViperよりもCPI仕様を高めていることを考えると、戸惑いも募ります。
Viper 8K Hzには特定のユーザー層がいますが、それはごく限られたユーザー層です。マウスの動きが腕の動きと同期しているか不安に思ったことがあるなら、まさにうってつけです。360Hzと最高のフレームレート、そして可能な限りの低遅延を求めるなら、まさにうってつけです。
8,000 Hz のメリットを実際に享受できる目、スキル、機材を備えた人にとって、Viper 8K Hz は他に類を見ない製品であり、未来を垣間見ることができる製品です。
シャロン・ハーディングは、ゲーム周辺機器(特にモニター)、ノートパソコン、バーチャルリアリティなど、テクノロジー関連の報道で10年以上の経験があります。以前は、Channelnomicsでハードウェア、ソフトウェア、サイバーセキュリティ、クラウド、その他のIT関連の出来事を含むビジネステクノロジーを取材し、CRN UKにも寄稿していました。