
本日、Microsoftが2024年に発売予定のXbox Series XとXbox Series Sの刷新に関するリーク情報をお伝えしました。MicrosoftはXbox Series Xを円筒形に再設計し、ストレージ容量を2TBに倍増し、Wi-Fi 6E/Bluetooth 5.2を追加し、効率性を向上させ、内蔵Blu-rayドライブを廃止する予定です。しかし、FTC対Microsoftの訴訟で流出した文書には、同社が真の次世代ゲーム機を計画していることも記されていました。
リークされたスライドによると、Xbox Series Xの後継機は2028年後半に発売される見込みですが、開発キットは1年ほど早く出荷される可能性が高いようです。マイクロソフトはXbox Series X後継機について、「クライアントとクラウドのパワーを融合させ、より深い没入感と全く新しいレベルのゲーム体験を提供できる次世代ハイブリッドゲームプラットフォームを開発する」というビジョンを掲げています。
マイクロソフトは、Xbox Game PassやXbox Cloud Gamingといったサービスを通じて、現世代のコンソールで既にクラウドに大きく依存しています。しかし、この新たな取り組みは、「クライアントハードウェア単体の能力を超えた新たなレベルのパフォーマンスを実現すること」を目指しています。
では、ゲーマーにとってこれは具体的に何を意味するのでしょうか?Microsoftは、開発者が「クラウドハイブリッドゲーム」をリリースすると述べています。The Vergeが的確に指摘しているように、MicrosoftはMicrosoft Flight Simulatorでこの分野に足を踏み入れました。全世界をカバーするフォトリアリスティックな地図データをBlu-rayディスクに詰め込むことは不可能であり、デジタルダウンロードするにしてもストレージ容量を大量に消費します。Microsoft Flight Simulatorは、2ペタバイトにも及ぶBing Mapsデータをオンデマンドでゲーム内でストリーミング配信します。
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マイクロソフトとサードパーティ開発者は、ゲームアセットの重い処理をローカルストレージに依存せず、この「ハイブリッド」アプローチを次のレベルへと進化させると予想しています。これにより、高価で高性能なチップをコンソールに組み込む必要性が減り、代わりにサーバーファームに負荷をかけるようになるかもしれません(Xbox Cloud Gamingなど)。
Microsoftは現在、CPUアーキテクチャとしてARM64かAMD Zen 6の採用を検討中だと述べています。Xbox Series XはカスタムZen 2 CPUを搭載していますが、現在のラップトップやデスクトップではZen 4が使用されている点に留意してください。Microsoftは、現行世代のRadeon RX 7000シリーズ(Xbox Series XではカスタムRDNA 2 GPU)向けに、RDNA 3ではなくAMD Navi 5x(RDNA 5)GPUを採用する方向に傾いているようです。
しかし、これらのリークされた文書は鵜呑みにしてはいけません。特に、今後5年間は出荷が予定されていないハードウェアに関しては、何も確定したものではありません。これらはマイクロソフトがXboxの将来に向けて掲げている野心的な目標であり、計画は変更される可能性があり、実際に変更される可能性が高いでしょう。
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ブランドン・ヒルはTom's Hardwareのシニアエディターです。1990年代後半からAnandTech、DailyTech、Hot HardwareなどでPCとMacのテクノロジーに関する記事を執筆しています。テクノロジーニュースを大量に読んでいない時は、妻と二人の息子と共にノースカロライナ州の山やビーチで過ごしています。