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Zeiss VR One ConnectがSteamVRのサポートとモーションコントロールをモバイルVRに導入

Zeissは、PXL VisionのBeam VRプラットフォームを活用し、モバイルVRデバイスでSteamVRをサポートするVR One Connectを発表しました。Zeiss VR One Connectには、2つのモーションコントローラーと、スマートフォンをPCに接続するためのソフトウェアが含まれており、通常は高価なPC接続型VRシステム向けのゲームをプレイできます。ZeissのVR One Connectはフル機能のトラッキングシステムは搭載していませんが、立った状態や座った状態でもVRゲームをプレイできる十分な性能を備えています。

Dacudaとの契約が破談になった後、ZeissはVR Oneヘッドセットに組み込む予定だったトラッキング技術にアクセスできなくなりました。Magic LeapがDacudaを買収した直後、Dacudaの従業員数名がPXL Visionという新会社を設立しました。PXL Visionは先週、PXL Beam製品群を発表して世界にその名を知られるようになりましたが、Zeissとの協業は数ヶ月前から始まっていました。ZeissはPXL VisionのPXL Beam VR IMUトラッキング技術のライセンスを取得し、スマートフォンベースのVRヘッドセットからSteamVRコンテンツにアクセスできるVR One Connectの開発に役立てています。

「このモバイルソリューションはVR空間において比類のないものです」と、ZEISSのシニアプロダクトマネージャー、フランツ・トロッペンハーゲン氏は述べています。「これにより、ユーザーは従来のデスクトップ対応システムに比べてはるかに低いコストでSteamVR™のゲームにアクセスできるようになります。さらに、従来のモバイルVRアプリや360度動画コンテンツにもアクセスできるようになります。」

Zeiss VR One Connectは、ViveやRift HMDといったハイエンドVRシステムの価格を抑え、VRコンテンツをより手軽に楽しめるようにします。しかし、VR対応PCが不要になるわけではありません。このテクノロジーは、スマートフォンをUSBケーブルでPCに接続し、プリレンダリングされたコンテンツをスマートフォンのディスプレイに表示することで機能します。

Zeiss VR One Connectパッケージには、IMUセンサーでトラッキングされる2つのモーションコントローラーが含まれています。PXL Vision社によると、同社のPXL Beam VRテクノロジーは、コントローラーからのIMUデータとスマートフォンのセンサーデータを組み合わせることで、「HTC Viveのほとんどの機能をシミュレートできる」とのことです。Zeiss社の担当者は、このシステムは位置トラッキングに対応していないため、ルームスケールゲームは動作しないものの、立った姿勢や座った姿勢でプレイするVRタイトルは動作する可能性があると確認しました。

「市場はVRをニッチ市場から一般向けに引き上げることを要求しています。つまり、スマートフォンをベースにしたエントリーレベルのソリューションを提供し、誰もがこの技術を利用できるようにする必要があるのです」と、ZEISSの北米営業担当であるデイブ・ホジソン氏は述べています。「私たちのアプローチは、インタラクティブなゲームVR機能を損なうことなく、これが実現可能であることを示しています。ZEISS VR ONE Con​​nectは、VR業界をさらに民主化するでしょう。」

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Zeiss VR One Connectコントローラーとソフトウェアは、iOSおよびAndroidスマートフォンと互換性があります。Zeissはコントローラーと併用してVR Oneヘッドセットの購入を推奨していますが、頭に固定するためのストラップが付属するHMDであればどれでも使用できます。

Zeiss VR One Connectパッケージはまだ発売されていないが、Zeiss社は「Best BuyやGameStopを含む米国の大手小売店」が第4四半期にコントローラーを129ドルで販売開始すると発表した。

ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。