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「Paragon」アップデートでドラフトモード、バランス調整、新ヒーローが登場

Paragon は今夏オープンベータ版に突入する予定で、Epic Games は準備として新しいヒーローを徐々に導入し、バランス調整を行っています。

ドラフトモード

ゲームプレイの変更

パッチ27はParagon史上最大のアップデートであり、様々なバランス調整が含まれています。主な変更点は以下の通りです。

能力の変更:

通常アビリティは4回、究極アビリティは3回までレベルアップできます。プレイヤーはレベルアップするたびにパッシブにスケールアップするため、通常攻撃にアビリティポイントを費やす必要がなくなりました。パッシブアビリティの効果は削除され、ヒーローの現在のアビリティに組み入れられました。キャスターのアビリティ射程が延長され、より安全な距離からダメージを与えたり、味方をサポートしたりできるようになりました。

ヒーローのリワーク - カラリ:

カラリは攻撃するまでステルス状態のままになります。ブラッドダガーはクリッピングダガーになり、出血ダメージを与えるのではなく敵を遅くします。デスセンテンスはすべての敵ヒーローを明らかにし、カラリが彼らのところへテレポートできるようにします。

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ジャングルの変更:

キャンプはカードパワーを共有しません。ハーベスターは視界を提供しません。敵のハーベスターを攻撃すると、アンバーが100%得られます。プライムガーディアンはグローバルカードパワーを付与します。プライムオーブを所持するとプライムカードが起動します。

ミニオンとインヒビター:

ミニオンウェーブは、近接ミニオン3体と遠隔ミニオン1体の合計4体のミニオンに減少しました。インヒビターは破壊された後も復活しません。スーパーミニオンウェーブには、通常のミニオン4体に加えて、スーパーミニオンが1体だけ存在します。

新しいスキン:

内なる炎 馮毛 荒野の榴弾砲 蛇噛みマードック

カイメラは獲物を狩る

.27の変更に加え、Epicはファイター兼ジャングラータイプのヒーローであるKhaimeraをParagonに追加しました。Khaimeraのプレイスタイルは敵ヒーローをガンクすることであり、敵に接近して近接攻撃を連発することで攻撃を仕掛けるため、理想的な小競り合い兵です。

カイメラはアンブッシュを使用して敵ヒーローに向かって飛びかかり、スタンさせ、少量の範囲ダメージを与えます。アンリーシュは、カイメラの攻撃速度を5秒間または5回の攻撃(どちらか早い方)の間上昇させます。スピリット・リジェネレーションはパッシブスキルで、カイメラが通常攻撃を命中させるたびに体力回復スタックを蓄積します。スタックは5秒間持続し、アンリーシュと組み合わせることで、カイメラは短時間で体力を回復しながら、かなりのダメージを与えることができます。そして、彼の究極アビリティであるカルは、敵ヒーローをターゲットにし、ダメージを与えながらルート効果を与えます。近くのヒーローは押しのけられ、スロウ効果を受けます。

Paragonは現在、Founders Packs を購入したユーザー向けに早期アクセス版が提供されており、オープン ベータ版は 8 月 16 日に開始されます。

Alexander Quejadoは、Tom's HardwareとTom's IT Proのアソシエイト寄稿ライターです。TwitterでAlexander Quejadoをフォローして ください

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