EGXは英国最大のゲームショーであり、ケンブリッジを拠点とするFrontier Developments(Elite: Dangerous の開発チーム)も4日間にわたるイベントに登場しました。チームのプレゼンテーションの中心は、来年リリース予定の新機能と、今年後半にリリース予定の拡張パック「Horizons」に関する情報でした。
Horizonsの目玉は、プレイヤーがゲーム内の膨大な数の惑星のいずれかに着陸できることです。しかし、もう一つの新機能では、フレンドと一緒に同じことができるようになります。一部の宇宙船では、マルチクルー対応が予定されています。小型で洗練された宇宙船のほとんどはコックピットに1席しかありませんが、大型で高価な宇宙船には、パイロットと副操縦士のペアで複数の席が用意されています。実際、コックピットを見回すと、フレンドの空席がゲーム内で既に確認できます。
Elite: Dangerousのビジネス面を好むプレイヤーには、艦載戦闘機の力を借りて貴重な貨物や高額な違法品を守る新たな方法があります。現在、貨物を積んだ船を守る最善の方法は、他のパイロットの護衛を得るか、好奇心旺盛な船を追い払うために自ら武器を持つことでした。この新機能により、これらの小型戦闘機は何らかの支援なしには大型船を撃墜することはできませんが、少なくとも敵の防御に打撃を与えたり、逃走中の注意をそらしたりすることができます。また、強力な船の兵器庫を強化することも可能で、敵パイロットへのより大規模な攻撃の口火を切るきっかけにもなります。
3つの新しいアドオンについては、来年中にリリース予定のため、まだ多くの情報が公開されていません。現在、大きな焦点となっているのは、『Elite: Dangerous』 Year Oneの最後のコンテンツと、 『Horizons』の第一弾コンテンツとして惑星着陸の最終調整であり、これはゲームのYear Twoの始まりを告げるものです。Frontier Developmentsは、戦利品やクラフトシステムといった形で、さらなるコンテンツの追加も計画しています。
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Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。