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Dolmenの開発者がXeSSで今週金曜日にSFゲームをリリースすることを発表:更新

5/17 04:09 PT 更新:

Dolmen の公式 Twitter アカウントからのツイートによると、Dolmen のプロデューサーである Kiev Martins が元のインタビューで示唆していたこととは反対に、Intel XeSS のサポートは今夏に終了するようです。

インテル XeSS

(画像提供:Intel)

開発者たちは、Intelのスマートアップスケーリング技術であるXeSSサポートがローンチ時にゲームに搭載されるかどうかについても具体的に質問されました。彼らはWCCF Techに対し、「Intelとの提携を含め、すべてがDay Oneパッチでリリースされる予定だ」と回答しました。

さらに、発売時にはAMD FSR 1.0とNvidia DLSSアップスケーリング技術のサポートも提供されると謳われています。AMD FSR 2.0が発売初日からサポートされないことに少しがっかりしている方は、開発元がFSR 2.0のサポートをToDoリストに載せていると明言していることに注目してください。もし見逃していた方がいたら、先日、FSR 2.0をサポートする最初の12本のPCゲームについてお伝えしました。Dolmenはそのリストには入っていませんでしたが、近々対応予定であることは喜ばしいことです。

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Dolmenについてまだご存知ない方は、3月30日に開催されたIntel ArcノートPC向けGPU発表会の取材記事を見逃したかもしれません。そのイベントで、IntelはDolmenを左画面に1080pネイティブ、右画面に4K XeSSで分割表示したデモ映像を披露しました。グラフィックス品質への影響をご理解いただけるよう、Intelはデモ実行中に2倍と4倍の拡大画像も提供してくれました。上の動画では、最大4K/60fpsの画質でその動作を確認できます。

XeSSはIntel GPUのみのオプションではなく、最新のAMDおよびNvidia GPUもサポートします。ただし、Intel GPUでXeSSを使用する利点は、Intel GPUのXMX(Xe Matrix eXtensions)によって高速化されることです。

競合するアップスケーリング技術が急増する中、NVIDIAが開発者サポートの迅速化と簡素化を目指すStreamlineイニシアチブを最近開始したことは喜ばしいことです。このイニシアチブによって、開発者がより多くのアップスケーリングエンジンの選択肢を提供できるようになることも期待されます。

マーク・タイソンはトムズ・ハードウェアのニュース編集者です。ビジネスや半導体設計から、理性の限界に迫る製品まで、PCテクノロジーのあらゆる分野を網羅的にカバーすることに情熱を注いでいます。