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コミュニティの質問: VR への道を歩んでいますか?

クレジット: Valve

(画像提供:Valve)

OculusからOculus QuestとOculus Rift Sというヘッドセットの発売が迫り、新たな競合製品(そう、もちろんValve Indexのことです)の登場も控え、VRハードウェアはかつてないほど活況を呈しています。Oculus Riftが一般向けに発売されてから3年が経ち、VRヘッドセット、コントローラー、そしてGPUはどれも進化を遂げてきました。最新のハードウェアは必ずしも飛躍的に優れているわけではありませんが、確実に進化しています。2K、あるいは2Kに満たない解像度のパネルがほぼ標準となり、ベースステーションは不要になりつつあり、バーチャルフィンガーも登場しています。

生活の質も大幅に向上しました。レンズの性能向上、リフレッシュレートの高速化、視野角の拡大、そして最終的には 視線追跡機能も搭載され、これらはすべて仮想世界に鮮明さをもたらします。

ハードウェアの改良は素晴らしく、必要不可欠なものですが、VRはまだ主流ではありません。真に没入感のあるVRの実現が明確に約束されているわけでもなく、最高のVRヘッドセットでさえ欠陥はあります。 

クレジット: Facebook

(画像提供:Facebook)

仮にVRハードウェアが実現できたとしても、今のGPUでそれに必要な処理能力を発揮できるかどうかは疑問です。さらに、次世代ヘッドセットには、はるかに大きなコンポーネントの進化が求められます。片目ずつ4Kパネルが欲しい。最高級ゲーミングモニター並みの高速リフレッシュレート、しかも可変リフレッシュレートが欲しい。画面上の視線位置に応じてピクセルを選択的に処理する視線追跡ソフトウェアと、完璧なハンドトラッキングも欲しい。明らかに私は欲深い人間です。

VRハードウェアの頂点にはまだ少し遠いかもしれませんが、業界は健全な成長と発展のペースを維持しています。ゲームは不足しているかもしれませんが(私のHalf Life 3はどこ?)、VRの現状は良好で、まだ初期段階であることを考えると、素晴らしい可能性さえあります。

さて、今週のコミュニティからの質問です。VRの現状についてどう思いますか?もう購入を決めましたか?それともまだ様子見ですか?その理由は?フォーラムでぜひ教えてください。

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ジョシュア・シメンホフは、元Tom's Hardwareのコミュニティマネージャーです。PCハードウェアのハウツー記事やコミュニティエンゲージメントに重点を置いた記事など、幅広いトピックを扱ってきました。彼の専門分野は、読者との繋がりを築き、最新テクノロジーに関する実用的で有益なコンテンツを提供することでした。