GigabyteのGeForce RTX 2080 Gaming OC 8Gは、高リフレッシュレートディスプレイで2560x1440解像度でも優れたパフォーマンスを発揮し、セミパッシブファンモードの贅沢さと静音設計を両立しています。Nvidiaの堅牢なFounders Editionモデルよりも価格が下がったため、コストを抑えたいマニアにとって魅力的な選択肢と言えるでしょう。
長所
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NvidiaのFounders Editionデザインよりも低温で動作します
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NvidiaのFounders Editionデザインよりも高いGPU Boost評価
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セミパッシブファンモードにより、アイドル時の静音性と低消費電力を実現
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バンドルされたRGB Fusionアプリで照明をカスタマイズ可能
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サードパーティ製のGeForce RTX 2080の中で最も低価格
短所
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ファウンダーズエディションカードよりも安っぽい作り
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トリプルスロットクーラーはより多くのスペースを占有します
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Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC 8G レビュー
更新、2018 年 11 月 23 日: GeForce GTX 1080 Ti カードの在庫が枯渇し、サードパーティの Turing ベース モデルの価格が下落しているため、Gigabyte の GeForce RTX 2080 Gaming OC 8G についての印象を再検討し、レビュー全体を通じて価値の比較を更新しています。
Nvidia の GeForce RTX 2080 および 2080 Ti カードが発売されてからわずか数週間で、Pascal アーキテクチャに基づく旧世代の 1080 Ti ボードはほぼ完全に姿を消しました。
でも、もしかしたらそれでいいのかもしれません。GeForce RTX 2080の最も安価なモデルは現在750ドル(英国では585ポンド)で販売されていますが、これはTuringベースの製品が米国で発売された際にNvidiaが発表した予想価格よりはまだ高いものの、英国では大幅に安くなっています。さらに、本日レビューするGigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC 8Gには、『Battlefield V』が付属しています。Nvidiaのボードパートナーは、GeForce RTX 2070と2080への関心を高めようと躍起になっているのは明らかです(2080 Tiは依然としてひどく高値です)。
GeForce RTX 2080 Gaming OC 8Gのレビューを最初に公開した際、価格は約830ドル(英国では750ポンド)でした。しかし、その後数週間で750ドル(英国では585ポンド)まで値下がりしました。これらの価格は、Nvidia独自のFounders Editionデザインと比べるとはるかに魅力的です。何と言っても、Gigabyteは高性能なWindforce 3Xサーマルソリューション、アイドル時の静音性を高めるセミパッシブファンモード、設定可能なライティング、そして4年間の保証を提供しています。
GeForce RTX 2080 ゲーミング OC 8G のご紹介
GeForce RTX 2080 Gaming OC 8Gは、その圧倒的なサイズにもかかわらず、グラフィックカードとしてはそれほど重くありません。NvidiaのFounders Editionは2.8ポンド(1.3kg)です。Zotac Gaming GeForce RTX 2080 AMPは2.5ポンド(1.2kg)です。一方、当社の計量器によると、Gigabyteのカードはわずか2.12ポンド(0.98kg)です。通常、重量が軽いということは、GPUを冷却するヒートシンクが軽量であることを意味します。しかし、高性能なファンは、重量不足を補うのに役立ちます。
GeForce RTX 2080 Gaming OC 8Gのサイズは11.3 x 4.4 x 2インチ(28.7 x 11.3 x 5 cm)で、マザーボードの拡張スロット3つ分のスペースを占有します(バックプレートがあるため、カードの上部と背面には若干のスペースがあります)。しかし、一部のマニアにとっては問題ではありません。この幅の余裕は、より高いヒートシンクに使用され、冷却性能が向上します。ただし、小型ケースや複数のGPUを搭載しているゲーマーにとっては、このような構成への対応は難しくなるでしょう。特に、カード上部から垂直方向のフィンを通してマザーボードに向かって廃熱を排出するため、その傾向は顕著です。
Gigabyte は、3 つの 82mm ファンを収容するシュラウド全体にプラスチックを惜しみなく使用しています。これらのファンは、3 つのセクションに分割されたアルミニウム フィンの配列を通して空気を下に吹き出します。ディスプレイ出力に最も近いセクションは、PCB の上にあります。オンボード コンポーネントとは接触しませんが、TU104 プロセッサに接触している 4 つのヒート パイプからの熱エネルギーを放散するのに役立ちます。中央のセクションは、Nvidia の GPU の上にあります。6 本のパイプが交差しています。フィンとヒート パイプの下には、プレートが PCB に取り付けられています。GDDR6 モジュールとの間にあるサーマル パッドは、Micron のメモリを冷却するのに役立ちます。3 番目のセクションは最も大きく、電源回路から PCB の背面の端まで約 1 センチメートル伸びています。このセクションにも 4 本のパイプが貫通しており、その下にはパッドを介して VRM から熱を奪う成形金属プレートがあります。
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3つのファン、6本の銅製ヒートパイプ、そしてダイレクトタッチシンクが組み合わさり、GigabyteがWindforce 3X冷却システムと呼ぶシステムを形成しています。このシステムでは、外側のファンが反時計回りに回転し、中央のファンが時計回りに回転します。乱気流は最小限に抑えられ、隣接するファンとの気流の衝突が少なくなると言われています。そして、アイドル時には、Gigabyteが3Dアクティブファンと呼ぶ機能により、ファンの回転が完全に停止します。アイドル時の温度を低く抑えたい愛好家は、GigabyteのAorus Engineソフトウェアを使って3Dアクティブファンを無効にすることができます。正直なところ、アイドル時のファンの騒音は非常に小さいので、むしろ回転させておいた方が良いほどです(セミパッシブモードはこのカードの競争上の強みの一つですが)。
すでにレビューしたNvidiaとZotacのカードは大きく重いため、両カードともベースプレートによって剛性が保たれています。Gigabyteのカードはそれほど重くないため、モバイルLANボックス内でのたわみのリスクはそれほど高くありません。しかし、GeForce RTX 2080 Gaming OC 8Gのサーマルソリューションは、ファンシュラウドの片側または反対側を押すと、PCBに対してかなり大きく動きます。
GigabyteはGaming OCカードの背面に金属プレートを追加しています。7本のネジでPCBに固定されており、GDDR6メモリと電源回路の背面には厚いサーマルパッドが配置され、ホットスポットの回避に役立っています。
上部には、GigabyteのGeForce RTX 2080 Gaming OC 8Gが搭載するNVLinkコネクタが1つあり、厚いプラスチックで覆われています。中央には会社のロゴ、反対側にはGeForce RTXのブランドロゴが入っています。ダウンロード可能なRGB Fusionソフトウェアを使用すると、ZotacのGaming GeForce RTX 2080 AMPと同様に、GigabyteロゴのバックライトLEDの色と効果を制御できます。8ピンと6ピンの電源コネクタは、フォームフィットヒートシンクとの干渉を避けるために180度回転しており、PCBに取り付けられた特殊な白色LEDが点灯して、補助電源に異常があることを示します。これらのLEDが点灯したのは起動時のみでした。
Gigabyteのカードのディスプレイ出力は、GeForce RTX 2080 Founders Editionと同等です。フルサイズのDisplayPort 1.4コネクタが3つ、HDMI 2.0ポートが1つ、そしてUSB Type-C経由のVirtualLinkサポートが搭載されています。クーラーのフィンがブラケットに対して垂直に空気を流すため、グリルは比較的自由に流れる形状になっていますが、残念ながら機能的にはそれほど重要ではありません。
スワイプして水平にスクロールします
行0 - セル0 | GeForce RTX 2080 Ti FE | ギガバイト GeForce RTX 2080 ゲーミング OC 8G | GeForce RTX 2080 FE | GeForce GTX 1080 Ti FE |
アーキテクチャ(GPU) | チューリング(TU102) | チューリング(TU104) | チューリング(TU104) | パスカル(GP102) |
CUDAコア | 4352 | 2944 | 2944 | 3584 |
ピークFP32コンピューティング | 14.2 TFLOPS | 10.7 GFLOPS | 10.6 TFLOPS | 11.3 TFLOPS |
テンソルコア | 544 | 368 | 368 | 該当なし |
RTコア | 68 | 46 | 46 | 該当なし |
テクスチャユニット | 272 | 184 | 184 | 224 |
ベースクロックレート | 1350MHz | 1515MHz | 1515MHz | 1480MHz |
GPUブースト率 | 1635MHz | 1815MHz | 1800MHz | 1582MHz |
メモリ容量 | 11GB GDDR6 | 8GB GDDR6 | 8GB GDDR6 | 11GB GDDR5X |
メモリバス | 352ビット | 256ビット | 256ビット | 352ビット |
メモリ帯域幅 | 616 GB/秒 | 448 GB/秒 | 448 GB/秒 | 484 GB/秒 |
ROP | 88 | 64 | 64 | 88 |
L2キャッシュ | 5.5MB | 4MB | 4MB | 2.75MB |
TDP | 260W | 225W | 225W | 250W |
トランジスタ数 | 186億 | 136億 | 136億 | 120億 |
ダイサイズ | 754 mm² | 545 mm² | 545 mm² | 471 mm² |
SLIサポート | はい(x8 NVLink、x2) | はい(x8 NVLink) | はい(x8 NVLink) | はい(MIO) |
GeForce RTX 2080 Gaming OC 8Gの内部構造は既に周知の事実です。Nvidiaの「Turingアーキテクチャの探求:GeForce RTX 2080の内部」では、TU104グラフィックスプロセッサとその基盤アーキテクチャについて深く掘り下げています。Gigabyteは同じグラフィックスプロセッサを採用し、2,944基のCUDAコアを有効にすることで、GPUブースト時の標準速度をゲーミングモードで1,815MHz、OCモードで1,830MHz(Founders Editionカードは1,800MHz)にわずかに引き上げています。8GBのGDDR6メモリは14Gb/sでデータを転送し、Nvidiaのリファレンスデザインと一致しています。そのため、当然のことながら、2つのモデル間のパフォーマンス比較は1桁台のパーセンテージ差に収まります。
GigabyteのGeForce RTX 2080 Gaming OC 8Gをテストしてみた
多くのユーザーは最新のIntelまたはAMDプロセッサを搭載したシステムにGigabyteのグラフィックカードを接続しますが、私たちのグラフィックステーションでは、Intel Core i7-7700K CPU(4.2GHz)を搭載したMSI Z170 Gaming M7マザーボードを使用しています。このプロセッサには、G.SkillのF4-3000C15Q-16GRRメモリキットが組み合わされています。CrucialのMX200 SSDはそのままで、ゲームを詰め込んだ1.4TBのIntel DC P3700を搭載しています。
競合製品に関しては、GeForce RTX 2080と、同じ設計をベースにしたすべてのパートナー製マザーボードは、テストプールに保有するGeForce RTX 2080 TiとTitan Vに圧倒されると考えられます。また、NVIDIAのGeForce GTX 1080 Ti、Titan X、GeForce GTX 1080、GeForce GTX 1070 Ti、GeForce GTX 1070も比較対象としています。AMDの代表格はRadeon RX Vega 64と56です。
現在、当社のベンチマーク選択には、Ashes of the Singularity: Escalation、Battlefield 1、Civilization VI、Destiny 2、Doom、Far Cry 5、Forza Motorsport 7、Grand Theft Auto V、Metro: Last Light Redux、Rise of the Tomb Raider、Tom Clancy's The Division、Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands、The Witcher 3、World of Warcraft: Battle for Azeroth が含まれています。
私たちが使用しているテスト手法は、PresentMon: Performance In DirectX, OpenGL, And Vulkan から引用したものです。つまり、これらのゲームはOCATと弊社独自のPresentMon用GUIを組み合わせ、AIDA64経由でログ記録することで評価されています。
本日の記事で紹介する数値はすべて最新のもので、ドライバーは更新されています。NvidiaのGeForce RTX 2080 Tiと2080はビルド411.51を使用しています。ZotacのGaming GeForce RTX 2080 AMPはビルド411.70でテストされ、GigabyteのGeForce RTX 2080 Gaming OC 8Gはビルド416.34でテストされています。その他のカードはビルド398.82でテストされています。Titan Vの結果は、パフォーマンスに変化がないか確認するため、ビルド411.51でスポットチェックされています。AMDのカードは、テスト時点での最新版であるCrimson Adrenalin Edition 18.8.1を使用しています。
興味深いことに、 『ウィッチャー3』には数ビルド前に発生したバグがあります。ベンチマーク画面でちらつきが発生し、背景が白くなってから再び白くなるように見えます。この問題はパフォーマンスには影響していないようですが、確かに目障りです。NVIDIAは10月28日にこの問題に対処するためのホットフィックスドライバーをリリースしました。
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クリス・アンジェリーニは、Tom's Hardware USの名誉編集者です。ハードウェアレビューの編集を担当し、注目度の高いCPUやGPUの発表を取り上げています。