トム・クランシー ディビジョン2
Tom Clancy's The Division 2は、当然のことながら、3年前に発売され、その美しいグラフィックによりベンチマークスイートの定番となっているThe Divisionの続編です。オリジナルと同様に、 The Division 2はMassive Entertainment独自のSnowdropエンジンを使用しています。DirectX 11およびDirectX 12と互換性があり、ゲームは引き続きAMDグラフィックハードウェアを好みます。このマルチプラットフォームゲームは、Xbox One(AMD APU搭載)、PlayStation 4(同じくAMD APU搭載)、およびPC向けに最適化されているため、全く驚くことではありません。それでは、数種類のグラフィックカード、さまざまなホスト処理コア数、そしていくつかの一般的な解像度を備えたミッドレンジのテストプラットフォームにThe Division 2をセットアップした場合に、どのように動作するかを見てみましょう。
ベンチマークシーケンス
このシリーズの最初の作品と同様に、『ディビジョン2』には、ホストとグラフィック処理サブシステムに負荷をかけるのに効果的なベンチマークシーケンスが組み込まれています。このシーケンスは4つのパートに分かれており、反射や植生が豊富なシーンや、より複雑な幾何学的要素や長いレンダリング距離を持つシーンが提示されます。
最小要件と推奨ハードウェア
Ubisoft Storeのゲーム詳細は、パブリッシャーの製品ページと若干異なります。前者では、1920 x 1080で30fpsを実現するには少なくともRadeon R9 270またはGeForce GTX 670が必要とされていますが、後者ではRadeon R9 280XまたはGeForce GTX 780まで引き上げられています。しかしながら、全体的には、このゲームの要件はほとんどの最新グラフィックカードで満たすことができます。
ローエンドでは、AMD FX-6350またはIntel Core i5-2500Kで十分だと考えられています。しかし、『ディビジョン2』の統合ベンチマークではCPU使用率が高く報告されています。Ryzen 7 2700XまたはCore i7-8700Kを含む「エリート - 4K | 60 FPS」の推奨設定を考えると、このゲームはハイエンドハードウェアを最大限に活用できると推測できます。
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PCハードウェア | 最小 | 推奨 |
CPU | インテル Core i5-2500KAMD FX-6350 | インテル Core i7-4790AMD Ryzen 5 1500X |
メモリ | 8GB | 8GB |
グラフィックカード | Nvidia GeForce GTX 670AMD Radeon R9 270 | Nvidia GeForce GTX 970AMD Radeon RX 480 |
グラフィックスメモリ | 2GB | 4ギガバイト |
オペレーティング システムDirectX バージョン | Windows 7/8/10DirectX 11/12 | Windows 7/8/10DirectX 11/12 |
UbisoftがこのマルチプラットフォームタイトルをPCでプレイするメリットを明確に説明していることも注目に値します。主な差別化要因は、無制限のフレームレート、マルチスクリーンおよびワイドスクリーンディスプレイのサポート、無制限のディスプレイ解像度、可変リフレッシュレートのサポート、UIとHUDの完全なカスタマイズ、そしてハイダイナミックレンジのサポートです。
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