13
Valve、SteamVR開発者ベータ版にmacOSのサポートを追加

Appleは毎年恒例の世界開発者会議(WWDC)において、VR対応仕様を備えた新しいシステムハードウェアと、SteamVR、Unity、Unreal EngineのmacOSサポートを発表し、バーチャルリアリティ(VR)への対応を進めることを発表しました。発表に続き、ValveはSteamVRの新しいベータ版をリリースし、AppleのOSへのサポートを即時に追加しました。

ValveはVR業界の主要企業です。同社はコンシューマー市場において、ルームスケールトラッキングとトラッキングモーションコントロールのパイオニア的存在です。また、Valveは幅広いVRハードウェアのサポートにおいても業界をリードしています。最大のライバルであるRiftとは異なり、Valveは自社のVRプラットフォームをパートナーのハードウェアに縛り付けていません。ValveのOpenVRプラットフォームは、あらゆるハードウェア開発者がSteam VRエコシステムをサポートできるようにします。

Valveの新しいベータ版により、Steam VR、ひいてはHTC ViveプラットフォームがmacOSに移植されます。ValveはEpic GamesおよびUnityと緊密に協力し、UnrealおよびUnityゲームエンジン向けのmacOS拡張機能を開発しました。Unityはリリースに先立ち、一部の開発者にmacOS向けUnity拡張機能をリリースしており、これまでのところ成果は良好です。I-illusionsの創設者であるDirk Val Weldon氏は、既にSpace Pirate TrainerのmacOS移植に取り組んでおり、これまでのところ良好な成果を上げています。

「全体的に見て、Unity を使った Space Pirate Trainer の macOS への移植は非常にスムーズに進みました」と Van Weldon 氏は語ります。「macOS での動作は数時間で完了しました。以前は Metal 対応について懸念がありましたが、Unity と Apple のおかげでプロセス全体が非常にスムーズに進みました。Metal 対応はここ数週間、数ヶ月で大幅に最適化され、カスタムシェーダーのほとんどはすぐに使えるようになりました。これらのシェーダーは、Metal を念頭に置いて作成したものではありませんでした。Unity、Valve、そして Apple の皆さん、素晴らしい仕事をありがとうございました!」

Valve は、macOS 上の Firefox で WebVR サポートを有効にするために Mozilla とも協力したと述べた。

SteamVR 1496603050アップデートは、Steam VRベータチャンネル(オプション)からご利用いただけます。ベータ版にご参加いただくと、macOS High Sierra Developerビルドにおいて、HTC ViveのDirect-to-Displayモードのサポートが追加されます。

Tom's Hardware の最高のニュースと詳細なレビューをあなたの受信箱に直接お届けします。

Valveによると、現在のビルドにはWindowsおよびLinux開発者向けの360度およびフルルームスケール設定のサポートが含まれています。ただし、この初期ビルドにはSteam VRダッシュボードとSteamオーバーレイは含まれていません。

macOS版SteamVRベータ版が利用可能になりました。Macでベータ版を有効にするには、Steamを起動し、ライブラリの「ツール」からSteamVRを見つけてください。SteamVRを右クリックし、プロパティメニューを開いてください。「ベータ」タブのドロップダウンリストから「SteamVRベータ」を選択し、正しいバージョンをダウンロードしてください。

ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。