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ValveとAppleがSteam LinkをiOSに導入へ

iOS版Steam Linkは、行き詰まり状態から、使える以上の救命胴衣を着けるまでになりました。ValveとAppleはここ数週間、iPhoneやiPadでSteamゲームをプレイできるこのアプリがついにApp Storeに登場できるよう、様々な対策を講じてきました。

Steam Linkアプリが違反した具体的なルールは当初公表されていませんでした。多くの人は、アプリ経由でSteamゲームを購入できることが問題だと考えていました。これはAppleがこれまでiOSソフトウェアで禁止してきた機能です。解決策は2つあります。アプリ内購入の30%を還元するか、アプリから購入を削除するかです。例えばKindleアプリでは、既に所有している書籍しか読めず、新しい書籍を購入できないのは、そのためです。

Steam Linkアプリの却下から1か月後、AppleはApp Storeのガイドラインを変更し、画面ミラーリングアプリによる購入を許可しました。ただし、取引がiOSデバイスではなく、ミラーリング先のPCで実際に行われた場合に限ります。確かに少し複雑な回避策ではありますが、Steam LinkのようなアプリがiOSデバイスに対応することで、Appleがアプリ内購入に実質的に課税することで得ている収益を削ぐことなく、iOSデバイスに対応できるようになります。

それだけでValveはiOS版Steam Linkのリリースに着手できるはずだった。しかし、Valveはそうは考えなかったようだ。Touch Arcadeによると、iOS版Steam Linkアプリのベータ版ではゲーム購入機能が完全に削除されているという。代わりにユーザーはPCを使って購入するように指示されているが、Steamウォレットに既に入っている資金を使ったゲーム内購入は引き続き機能しているようで、グレーゾーンが存在しているようだ。

まるで映画館にスナックを持ち込んでいいと言われ、それを理由に追い出され、映画館のポリシーが変更になって持ち込みが許可されたにもかかわらず、スナックを捨てることにしたような状況のようです。確かに最終的な結果は同じですが、もし関係者が意図的にそうさせようとしていたとしたら、この経緯はこれ以上奇妙なものにはならなかったでしょう。まあ、少なくともiOS版Steam Linkは結局終わっていないようです。

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ナサニエル・モットは、Tom's Hardware US のフリーランスのニュースおよび特集記事ライターであり、最新ニュース、セキュリティ、テクノロジー業界の最も面白い側面などを扱っています。