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DirectXサポートの統合に取り組むオープンソースWindowsプロジェクト
リアクトOS
(画像提供:ReactOS)

ReactOSはオープンソースのWindowsプロジェクトであり、開発者による最近のニュースレターでは、近い将来にOSに提供される主要なアップデートの一部が紹介されています。これらのアップデートには、DirectXの初期サポート、最新デバイス向けのUEFIブートサポート、UIの改善、そしてNT6以降のアプリケーションとの互換性対策が含まれます。これにより、ReactOSはVistaからWindows 11まで、より最新のWindows OSアプリケーション向けに特別に設計されたアプリケーションを実行できるようになります。

現在、ReactOSチームはオープンソースオペレーティングシステムの0.4.15リリースに向けて取り組んでおり、上記の機能の一部(ただし実験段階)が含まれる可能性があります。残念ながら、予期せぬリグレッションやバグの発生により、開発は順調に進んでいません。ReactOSの最終バージョン0.4.14アップデートは2年前にリリースされており、このリリースにおける開発の遅さが伺えます。開発者はリリース日を発表していませんが、新しいアップデートのナイトリービルドはユーザーが今すぐ試用できます。

リアクトOS

(画像提供:ReactOS)

現在開発中の最大のアップデートの一つは、最新システム向けのUEFIブートサポートです。これにより、ReactOSはUEFIファームウェアを搭載した新しいPCやラップトップで動作し、x86に加えてARMハードウェアもサポートできるようになります。また、EFIチェーンローディングも開発中であり、ユーザーはReactOSを他のOSとデュアルブートすることが可能です。開発者はデモとして、Framework搭載ラップトップ、iPhone 5c、Lumia 950XLスマートフォン、そしてVavleのSteam Deckで新しいブートローダーが動作する様子を披露しました。

開発中のもう一つの極めて重要なアップデートは、NT6+のサポートです。これにより、ReactOSはWindows 11向けに設計されたアプリを含む、すべての最新のWindowsベースのアプリケーションを実行できるようになります。開発者はデモとして、ReactOS上でほぼ完璧な状態で動作するOBS 20.1を披露しました。残念ながら、開発者はこの機能の開発にはかなりの時間を要すると発表しており、今後の0.4.15リリースではおそらく実現されないでしょう。

現在、デバッガの全面的な改修、UI/シェルの改善、DirectX機能に重点を置いたバグ修正など、現在も開発が進められている機能があります。これらのアップデートがリリースされると、ReactOSは最新のWindowsアプリケーションやハードウェアとの互換性と機能性が大幅に向上し、その潜在能力を最大限に発揮できるようになります。将来的には、最新のゲームもプレイできるようになるかもしれません。

ReactOSは、仮想化ソフトウェアや変換APIを必要とせずにWindowsアプリケーションをネイティブに実行できるように設計された、Windowsに代わるオープンソースのOSです。このOSは常に開発されており、実験版と安定版の両方がプロジェクトのウェブサイトからダウンロードできます。

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Aaron Klotz 氏は Tom's Hardware の寄稿ライターであり、CPU やグラフィック カードなどのコンピューター ハードウェアに関するニュースを扱っています。