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Pimax 8K VRヘッドセットハンズオン:色彩の海を泳ぐ

Pimax 8K VRヘッドセットは、片目あたり4Kの驚異的な解像度と200度の視野角(FOV)を備え、他のどのコンシューマー向けVRヘッドセットよりも優れた高画質をVRにもたらします。これらのスペックは、現実世界のゲーム体験にどのような影響を与えるのでしょうか?それは、驚異的な色彩による完全な没入感です。

Pixmax 8K VRヘッドセットの仕様

スワイプして水平にスクロールします

画面CLPL(カスタマイズされた低残留性液体)
解決片目あたり3840x2160
視野角200度
リフレッシュレート80Hz
オーディオ3.5mmオーディオジャック内蔵マイク
価格899ドル+送料50ドル

Pimax 8KでBeat Saberをプレイ:色彩の饗宴

現在市販されているコンシューマー向けVRヘッドセットと比較すると、Pimaxは驚異的な解像度と視野角(FOV)を提供します。リフレッシュレートではOculus RiftとHTC Vive Proが90HzでPimaxを上回っていますが、Pimax 8Kは解像度において両ヘッドセットを圧倒し、片目あたりのピクセル数はVive Proより約600万ピクセル、Riftより約700万ピクセル多くなっています。また、Pimaxの200度の視野角は、RiftとVive Proの110度には遠く及びません。 

先週ラスベガスで開催されたCES 2019テクノロジーショーで、 Pimax 8KでBeat Saberをプレイする機会に恵まれました。視野いっぱいに広がる色彩の美しさにすっかり魅了されました。赤と青のブロックが飛んでくるたびに、燃えるように爆発的な赤と、鮮やかで鮮やかな青に目を奪われました。

ゲームを進めていくと、壁が迫り来るようになり、その線は太く鮮明なものになりました。パチパチと音を立てる明るい白い線は遠くからでもはっきりと見え、迫り来る壁の不気味さと迫力を一層際立たせていました。プレイ中、ぼやけやスクリーンドア効果、ピクセル間の細かい線は一切感じられませんでした。

Pimax 8Kのレンズの高いコントラストは、私が見た迫力ある色彩表現に貢献しました。メーカーは、ヘッドセットのコントラストを大まかに約5,600:1と推定しています。これは、カラフルなグラフィックを多用するゲーム「Beat Saber」において、素晴らしい効果を発揮しました。

8K VRの海で泳ぐ

theBluで泳ぎにも挑戦しました。魚がいっぱいの海に深く潜れるVR体験です。200度の視野角で、周辺視野に歪みは全くありませんでした。Pimaxによると、ユーザーは周辺視野の左右で最大2度まで歪みを感じることがあるそうですが、私の体感では、横から見て水がぼやけて見えるような感覚は全くありませんでした。VR酔い対策にとても役立ちます。

ここで最も感銘を受けたのは、画像の精細さでした。目の前に広がるサンゴやその他の海の生き物たちは、触れたくなるほどリアルでした。しかし、本当に目立ったのは、はるか頭上を泳ぐ魚たちでした。海底に立つと、水際近くを魚の群れが通り過ぎていく様子が目に浮かびました。距離は離れているにもかかわらず、魚たちのヒレや体ははっきりと鮮明で、細部まで鮮明でした。魚たちはただの緑色のぼんやりとした生き物ではなく、頭上に輝く「太陽」の光の中で、一匹一匹を識別できるほどの個性的な生き物でした。

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Pimax 8K には、視線や手の追跡などのデイジー チェーン モジュールのサポートなど、没入感をさらに高める便利な物理機能も備わっています。

生産を増強

CES開催中、12月にPimaxのオペレーション責任者に就任したケビン・ヘンダーソン氏に話を聞いた。ヘンダーソン氏は米国でのサポートと販売の強化を任されている。ヘンダーソン氏によると、1ヶ月前は1日あたり100台未満だったヘッドセットの出荷数が、現在では200台以上にまで増加しているという。同社は2月15日までに予約注文分のヘッドセットの出荷を完了する予定だ。

Pimaxは、フロリダ州オーランドとカリフォルニア州サンノゼに本社を開設し、3月までに本格稼働させる予定です。これにより、Pimaxはヘッドセットの生産を拡大し、一般販売に備えます。PimaxのHMDはPimaxのウェブサイトから注文できますが、現在、販売パートナー候補との交渉も進めています。さらにヘンダーソン氏は、顧客に同社の今後の方向性を示してもらうため、製品ロードマップを公開したいと述べました。

Pimaxコントローラーとその将来

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Pimax は、ヘッドセットの一般販売開始に加え、今後 2 ~ 3 か月かけて、Pimax 5K Be (基本的には Pimax 5K+ ヘッドセットだが OLED パネルを搭載) の需要と生産の拡大に取り組んでおり、Pimax ハンド コントローラーも開発しています。

Pimaxハンドコントローラーは、手のひらを開いた状態でもコントローラーに手を固定するストラップのおかげで、両手を開いたままの作業を可能にするとされています。CESではデモは行われませんでしたが、プロトタイプの写真を入手することができました。

HTC ViveがCESで発表したHTC Vive Pro Eyeヘッドセットで、視線追跡機能を統合したVRヘッドセットが現実のものとなることを受け、Pimax社にこの機能が近いうちにPimax社のヘッドセットに搭載される予定があるかどうか尋ねた。ヘンダーソン氏は、視線追跡は現在スナップオン式のデバイスでサポートされているものの、一般ユーザーにとって実用的なメリットが十分ではないため、Pimax社はヘッドセットに視線追跡機能を組み込むには至っていないと述べた。同社は、メニューコントロールや、視線追跡機能を用いてユーザーの周辺視野の画質を低下させることでレンダリング作業量を削減する中心窩レンダリングなど、より豊富なユースケースを待っているようだ。

シャロン・ハーディングは、ゲーム周辺機器(特にモニター)、ノートパソコン、バーチャルリアリティなど、テクノロジー関連の報道で10年以上の経験があります。以前は、Channelnomicsでハードウェア、ソフトウェア、サイバーセキュリティ、クラウド、その他のIT関連の出来事を含むビジネステクノロジーを取材し、CRN UKにも寄稿していました。