79
Appleの特許はGPUダイナミックキャッシングが何年も開発されてきたことを示している
Apple M3 SoC
(画像提供:Apple)

Appleは今週、M3ファミリープロセッサを発表した際、GPUアーキテクチャの主要な利点の一つとして、MシリーズSoCにハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシング機能を導入できるGPUダイナミックキャッシング技術を挙げました。実際、Appleはこの技術の開発に何年も費やし、2020年初頭にこの技術をカバーする最初の特許を出願したようです。 

従来のGPUは静的なキャッシュ機構と固定メモリ空間で動作するため、ページテーブル情報の管理と取得が非効率になったり、特定の物理メモリ領域が十分に活用されなかったり、特定のワークロードに割り当てられたメモリが制限されたりするといった問題が発生することがあります。AppleのGPUダイナミックキャッシュは、様々なタスクやワークロードの実際のニーズに基づいて、キャッシュとメモリ空間を動的に割り当てることを保証します。この適応性により、メモリ使用が最適化され、メモリリソースの無駄が防止され、タスクは必要なメモリにアクセスできるようになります(特定のタスクに十分なメモリがある場合)。

レイトレーシングに加え、ダイナミックキャッシングとオンデマンドメモリ割り当ては、メモリ帯域幅を大量に消費するグラフィックアプリケーション全般に​​メリットをもたらすため、Apple M3のGPUのパフォーマンス向上にも貢献する可能性があります。また、メッシュシェーディングも、Appleの新しいGPUの全体的なパフォーマンス向上に重要な役割を果たしています。

Tom's Hardware の最高のニュースと詳細なレビューをあなたの受信箱に直接お届けします。

アントン・シロフはTom's Hardwareの寄稿ライターです。過去数十年にわたり、CPUやGPUからスーパーコンピュータ、最新のプロセス技術や最新の製造ツールからハイテク業界のトレンドまで、あらゆる分野をカバーしてきました。