プラネットコースターについて最後に記事を書いたのは1月でした。フロンティア・デベロップメントのスタッフは、このテーマパークシミュレーターの開発に熱心に取り組んでいました。Gamescomでは、チームメンバーの二人、シニアプロデューサーのリッチ・ニューボールド氏とリードデザイナーのアンディ・フレッチャー氏に話を伺う機会があり、プラネットコースターの現状について話を伺いました。二人によると、このゲームは「創造」「管理」「共有」という3つの柱を中心に構築されているとのことです。
想像力を創造する
従来のシミュレーターは創造の自由度が非常に高かったのですが、Planet Coasterはそのアイデアを全く新しいレベルに引き上げています。ジェットコースターを作る際、コースター全体の設計図をインポートして編集することも、ゼロから作ることもできます。ジェットコースターの各パーツのカーブ、バンク角、傾斜、長さを調整できます。有名なループ・ザ・ループなどの特別なパーツも用意されており、ゲストを地下トンネルに送り込むこともできます。
つまり、想像力次第でどんな種類の乗り物でも作れるということです。地上何マイルも、あるいは地下何マイルも飛ぶコースター、コースターの半分は逆さまになるコースター、あるいはそれに匹敵するほど突飛なコースターなど、何でも作ることができます。しかし、興奮、恐怖、吐き気のバランスを保つために、強度は抑える必要があります。これら3つの要素にはそれぞれ、ゲストを満足させるために目指すべき理想的なレベルがあります。
さらに、Planet Coasterには地形変形システムが搭載されており、山、深い洞窟、トンネル、さらには浮島までも作ることができます。ただし、高い山の頂上にアトラクションを設置する場合は、ゲストへの配慮として、何らかの自動移動手段を用意するようにしてください。急な坂道を歩かせるのは、ゲストを喜ばせません。
建物にも同じ自由が当てはまります。既存の設計図から建物をインポートすることはもちろん可能ですが、壁、ドア、窓、装飾などを手作業で配置し、ゼロから何かを建てたい場合は、カスタム構造を作成したり、忍耐力があれば自分の家を複製したりすることも可能です。
公園を作ったら、次は管理しましょう!
素晴らしいジェットコースターやその他の乗り物はゲストを喜ばせるのは当然ですが、トイレがなければ不満に思うでしょう。満足度に影響を与える要因としては、パークの清潔さ、乗り物間の距離、食事やトイレの充実度、混雑具合、そしてもちろん乗り物のエンターテイメント性などが挙げられます。満足したお客様はより多くのお金を使うので、賢明な判断をすれば、最高のジェットコースターのすぐ外にブティックギフトショップを設置するでしょう。
ゲーム内のキャラクターはランダム生成されるため、クローンを見かけることはあまりないでしょう。さらに、各ゲストには独自のステータスがあり、所持金、幸福度、次の目的地、困っていることなどが表示されます。これらのステータスからパーク運営のヒントを得ることができますが、彼らの表情からもさらに多くの情報が得られます。表情は、空腹、吐き気、焦り、トイレへの欲求など、様々な感情やニーズを表します。
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幸福に関する同じ概念は、従業員にも当てはまります。例えば、清掃員を多すぎると、公園は清潔になるかもしれませんが、清掃員は自分が役に立っていると感じなくなり、辞めてしまう可能性があります。一方、清掃員が少なすぎると、彼らに過酷な労働を強いることになります。また、資格過剰の人材を簡単な仕事に割り当てないことも重要です。ベンダーを十分にトレーニングすれば、そのトレーニングレベルに見合った仕事量でなければ、ベンダーは満足しないでしょう。
あなたの仕事を見せてください
理想の(あるいは悪夢の)テーマパークが完成したら、他の人と共有したくなるでしょう。作成した個々のジェットコースター、様々な建物、地形マップのみ、あるいはテーマパーク全体の切り抜きなどを共有することも可能です。
ゲームには Steam Workshop が完全に統合されます。
なぜテーマパークシミュレーターを作るのか?
テーマパークシミュレーターが登場してからかなり時間が経ちましたが、なぜ今作るのかという疑問が湧きます。ニューボルド氏とフレッチャー氏は、他の最新シミュレーターの人気が示すように、一般の人々がようやく新しいテーマパークシミュレーターを求める準備が整ったと指摘しました。また、ゲームエンジンの柔軟性が向上し、コンピュータリソースも豊富になったため、技術的にも今が開発に適した時期だと説明しました。さらに、フロンティア・デベロップメント傘下には、より創造的な自由があり、思い通りの作品に仕上げることができると述べ、大手スタジオやパブリッシャーにはそれほど柔軟性がなかったと説明しました。
『Planet Coaster』は 11 月 17 日に発売されますが、8 月 25 日木曜日から Steam で 40.99 ドルで予約注文できるようになります。
Niels BroekhuijsenはTom's Hardware USの寄稿ライターです。ケース、水冷システム、PCの組み立てレビューを担当しています。