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Windows 8.1 では一部のゲームでマウスの遅延が発生する場合があります

Redditの投稿によると、多くのPCゲーマーがWindows 8.1へのアップグレード後、一部のゲームでマウスの遅延が発生していることが明らかになりました。この遅延は、マルチモニターのDPI処理の変更に起因しており、「Deus Ex: Human Revolution」、「STALKER: Call of Pripyat」、「Metro 2033」、そしていくつかの「Call of Duty」タイトルを含む多くのPCゲームに影響が出ているとのことです。

投稿によると、DPIフレームワークの変更により、Raw InputやDirectInputを使用しないゲームでマウスの遅延が顕著になっているとのことです。この遅延は、高DPIマウスや高ポーリングレートマウスを使用するPCゲーマーの方が、基本的なハードウェアを使用するユーザーよりも影響を受けやすいようです。また、オンボードメモリ搭載マウスを使用するプレイヤーにも影響が出る可能性があります。

「Windowsとマウスの関係性に何らかの変更(具体的には、マルチモニター向けのマルチDPIの改善)があり、マウスの生データを読み取れないゲームではプレイ不能に近い状態になっています」と投稿には書かれている。「この問題に遭遇したのは、今まさにプレイしようとしている2つのゲームに影響があるからです。」

現時点では、マウスの問題を解決する方法としては、問題のゲームのEXEファイルを右クリックし、「プロパティ」の「互換性」タブで「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックを入れ、「Windows 8」を選択することが考えられます。また、「高DPI設定のスケーリングを無効にする」と「管理者としてこのプログラムを実行する」にもチェックを入れてください。この方法で問題が解決するかどうかはわかりません。

「これは本当に遅延です」と、MarkCマウス修正プログラムの開発者であるマーク・クランネス氏は述べています。「マウスの読み取りにRaw Input(またはほぼ同じ機能のDirectInput)を使用していないゲームに影響します。8.1で初めてこの遅延に気づいたとき、録画ツールのデバッグ詳細を大幅に改善し、それが原因の解明に役立つかどうかを確認しました。改善により、マウスの動きとWindowsがポインターの位置を更新するまでの遅延が明確に示されました。これが問題だと判断したのが、これまでの私の診断の限界です。」

また、上記のEXE修正は録画ツールには影響せず、ソフトウェアは依然として遅延が発生するとのことです。現時点ではMicrosoftはこの報告に回答していないため、今後の動向に注目してください。

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ケビン・パリッシュは、ライター、編集者、製品テスターとして10年以上の経験を有しています。コンピューターハードウェア、ネットワーク機器、スマートフォン、タブレット、ゲーム機、その他のインターネット接続デバイスを専門に扱っています。彼の記事は、Tom's Hardware、Tom's Guide、Maximum PC、Digital Trends、Android Authority、How-To Geek、Lifewireなどに掲載されています。