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GPU市場が急落、売上高は過去10年間で最低

第3四半期には、PCメーカーがCPUの調達を削減し、ゲーマーが次世代製品を待つ間に既存のグラフィックカードの購入を減らしたため、統合型およびディスクリート型グラフィックプロセッサ(GPU)の出荷量は10年ぶりの低水準に落ち込みました。一方、マイナーはイーサリアムの変更によりグラフィックボードの購入を控えました。全体として、デスクトップ向け単体グラフィックカードの販売は数年ぶりの低水準となりました。

通常、PCメーカーは、新学期や年末商戦といった売上が好調な時期に販売するためにコンピューターを組み立てるため、第3四半期にPCハードウェア部品の調達量を増やします。しかし、最近PC需要が弱まったため、メーカーは在庫調整を開始し、既存の在庫を売却するために部品の調達量を減らしました。

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(画像クレジット: Jon Peddie Research)

「第3四半期は通常、GPUおよびPCサプライヤーにとって年間のハイライトとなるが、サプライヤーは第2四半期に業績見通しを引き下げていたにもかかわらず、結果は期待を大きく下回った」とJPR社長のジョン・ペディー氏は述べた。

インテルはCPUの最大手メーカーであり、PCグラフィックプロセッサの最大サプライヤーでもあります。同社は2022年第3四半期にGPU出荷台数が4.7%増加したことで、PC GPU市場の72%を占め、市場支配力を高めました。一方、NVIDIAは売上高が19.7%減少したことでシェアが16%に低下し、AMDはGPU出荷台数が前四半期比47.6%減少したことでシェアが12%に急落しました。

興味深いことに、デスクトップ用のスタンドアロン グラフィック カード (ゲームに最適なグラフィック カードを含む) の販売数は 689 万枚 (前四半期比 33.5% 減) に減少し、ここ数年で最低の四半期結果となりました。

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(画像クレジット: Jon Peddie Research)

「各社とも、業績低迷の理由として、様々な理由を挙げていましたが、中には似たような理由もありました。仮想通貨マイニングの停止、中国のゼロトレランス規制と段階的な停止による逆風、米国による制裁、コロナ禍での購買意欲の高まりによるユーザー環境、ゲーマーが新型AIBを待つ間のAMDへのオズボーンの影響、インフレとAIB価格の上昇、過剰在庫の解消、そして今夜の月が出ていないことなどです」とペディ氏は述べた。「概ね、第4四半期の出荷量は減少するだろうが、平均販売価格は上昇し、供給は良好で、誰もが楽しいホリデーシーズンを過ごせそうだ」

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アントン・シロフはTom's Hardwareの寄稿ライターです。過去数十年にわたり、CPUやGPUからスーパーコンピュータ、最新のプロセス技術や最新の製造ツールからハイテク業界のトレンドまで、あらゆる分野をカバーしてきました。