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ハンズオン:AcerのPredator Helios 300 3Dディスプレイは、パーティーで大活躍する素敵な仕掛けだが、そうではない

昨年、Acerは最高級のConceptDワークステーションラップトップの一部に、グラスフリー3D機能を追加しました。そして今回、AcerはAcer Predator Helios 300 SpatialLabs Editionに、ヘッドウェアなしで3Dゲームを楽しめるディスプレイを搭載することで、そのレベルをさらに引き上げました。メーカーによると、このディスプレイは「15.6インチのUHD 2Dパネルと、その上に光学的に接合された液晶レンチキュラーレンズで構成されている」とのことです。つまり、画面上で2Dと立体3Dをシームレスに切り替えることができるのです。

しかし、こうした技術にはコストがかかります。このノートパソコンは第4四半期初めに発売される予定で、価格は3,399ドルからとなっています。

Helios 300 SpatialLabs Editionの初期モデル(最終製品までに若干の変更がある可能性があります)を実際に試用し、長時間にわたって3D効果を体感する機会を得ました。最新の第12世代i9-12900HとNvidia 30シリーズグラフィックカードを搭載したこの3D機能は、『シャドウオブ ザ トゥームレイダー』や『ゴッドオブ・ウォー』など100以上のゲームに適用できます。しかし、このレイヤー効果は実際に効果的なのでしょうか?

Acer Predator Helios 300 SpatialLabs Editionのデザイン

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Acer Predator Helios 300 SpatialLabs エディション
(画像提供:Tom's Hardware)

このノートパソコンは全面黒で、天板上部の中央に小さなAcer Predatorのシンボルが配置されています。左下にはSpatialLabsのロゴがあり、このノートパソコンがどのような製品なのかを物語っています。

ノートパソコンを開くと、やや大きめのディスプレイ下部ベゼルに、先ほどと同じPredatorのロゴが見えます。ヒンジ(試作機では少し頼りない感じがしました)の下には、DTS対応スピーカーが搭載されています。スピーカーの左端にはTurboボタンがあり、ファンをフルパワーで回すことができます。ノートパソコンはかなり冷却されますが、ジェットエンジンのような音が部屋中に響き渡るほどうるさいです。 

このノートパソコンは薄さも軽さも全くなく、サイズは14.1 x 10.88 x 1.08インチ(359.4 x 276.4 x 27.55 mm)です。ノートパソコンに付属する電源アダプターは巨大です。私が普段レビューしているパワフルなゲーミングノートパソコンよりもさらに巨大です。この巨大なノートパソコンを持ち運ぶ場合は、電源アダプターのためのスペースを確保する必要があります。 

Acer Predator Helios 300 SpatialLabs Edition は、Acer の以前の Helios 500 モデルと同じ RGB スペクタクルの一部を保持していますが、シャーシの外縁とキーボードに限定されています。 

ノートパソコンの左側には、ドロップジョーヒンジ付きのイーサネットポート、3.5mmヘッドフォンジャック、USB Type-Aポートがあります。右側にはUSB Type-Aポートが2つ、背面には電源アダプター用ポート、HDMIポート、USB Type-Cポート、Mini DisplayPortがあります。

Acer Predator Helios 300 SpatialLabs Editionのディスプレイ

ディスプレイは15.6インチ、IPS(In-Plane Switching)テクノロジーを採用し、2Dモードでは3840 x 2160のアスペクト比、LEDバックライト付きTFT LCDです。3D立体視モジュールモードでは、アスペクト比は1920 x 2160になります。 

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3D効果は、起動した途端に目が痛くなりました。『ゴッド・オブ・ウォー』を初めて起動した時は、画面に映っているものが二重、三重に見え始め、その後部屋が回転し始めました。画面に映っているものから目を離すと、目を閉じてぐるぐる回さなければなりませんでした。 

Helios 300のウェブカメラセンサーは、3D効果を実現するためにユーザーの視線をトラッキングします。ウェブカメラがユーザーを検知しなくなると、3D効果はオフになります。つまり、3D機能を有効にするには、ユーザーがノートパソコンのすぐそばにいなければなりません。私はこのことを知らなかったので、ノートパソコンに寄りかかり、頭を自由に動かしながら、3D機能のオン/オフを何度も切り替えていました。 

3Dの没入感を失わずにプレイするには、ディスプレイが目の前にあり、完璧な角度で直立した姿勢で座る必要があります。首が凝り、背中が痛む状態でゲームをプレイするのは快適ではありません。また、こうしたことを気にしながら3D効果がオンオフを繰り返していると、激しい口論に集中するのも難しくなります。 

3D効果はSpatialLabs TrueGameというアプリ経由でのみ動作し、このアプリは任意のランチャーからゲームを起動します。Acerがマシンにプリインストールしたタイトルはすべて問題なく起動しました。ただし、一部のゲームは画面右上に小さなオーバーレイが表示され、3Dの強度と効果のオン/オフに関する情報が表示されることに気付きました。「Shadow of the Tomb Raider」などのゲームでは、ゲーム内に3D設定が組み込まれており、効果の深度など、より詳細な設定で3D効果を制御できます。3D効果が機能すると、非常に見栄えが良くなります。タイトルはディスプレイの60フレーム/秒で実行され、各ゲームの色/明るさは、効果が途切れることなく機能しているときは同じ、あるいはそれ以上に見えます。

ディスプレイが16:10だったらよかったのにと思います。画面の面積が広いのはいつでも楽しいですから。でも、ベゼルも非常に大きいです。ノートパソコンの3D機能用の技術を収容するために必要なのかもしれませんが、そうでなければ、標準の16:9のアスペクト比には多くの不満が残ります。映画や「ムーンナイト」のようなテレビ番組は、私がレビューした他のゲーミングノートパソコンで見たほど鮮明でも鮮やかでもありません。以前レビューした、精彩を欠いたディスプレイを搭載した1080p Asus TUF Gaming F15のようなノートパソコンでさえ、番組を視聴したときは見栄えが良かったのです。ディスプレイのアンチグレア効果は、ゲームをプレイするときに特に効果的であることは注目に値します。ただし、縞模様や指紋は取り除くのが困難でした。

Acer Predator Helios 300 SpatialLabs Edition でゲームを楽しむ

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Acer Predator Helios 300 SpatialLabs エディション
(画像提供:Tom's Hardware)

ゲームを3Dでプレイするには、TrueGameアプリケーションを使って対応タイトルを開く必要があります。このアプリケーションは、各タイトルをランチャーで開く機能を提供します。Darksiders GenesisGhostrunnerなどのプリインストールゲームはGOG経由でプレイできますが、Tomb RaiderGod of WarはSteam経由でインストールできます。アプリの設定では、タイトルの手動検索はオプションで、「今すぐ検索」ボタンを押してもゲームが自動的に検出されない場合にのみ推奨されるとのことです。Hitman 3をアプリ経由で手動および自動で追加しようとしましたが、プレイ可能なゲームのライブラリに追加できませんでした。

3D効果の有効化は簡単です。しかし、有効化後、目が慣れるまで少し時間がかかるかもしれません。以前のニンテンドー3DSと同様に、長時間使用すると3D画面を見つめ続けるのに目が疲れてしまいました。回復のためには、電源を切るか、ゲームを中断した方が良いでしょう。『ゴッド・オブ・ウォー』を100%の強度でプレイすると、ほとんど疲れ果ててしまいましたが、35~50%程度の強度でプレイすると目への負担が軽減されました。

100%の強度でプレイした時ほど没入感は損なわれませんでした。ゲーム内の3Dモデルは100%では段ボール製の飛び出す絵本のように見え、わずかな動きでもエフェクトがオンオフを繰り返し、没入感を維持するのが難しくなりました。クレイトスの斧のディテールは、3Dだとこれまで以上に際立ちました。走っていると、柄やルーンのアタッチメントの精巧な作りが目を引きました。 

周囲のエリアもかなり鮮明になりますが、3Dモデル、アイテム、環境ほどではありません。例えば、動きのない平面ではなく、波打つ海水などが鮮明になります。そのため、この機能は対戦ゲームよりも「シネマティック」なタイトルに適しています。ただし、激しいアクションシーンではオン/オフ効果が頻繁に発生するため、使用はお勧めしません。私の場合、しばらくすると目がかなり疲れました。

テストシステムには、Intel Core i7-12700H、Nvidia GeForce RTX 3070 Ti、16GBのRAM、2TBのSSDが搭載されていました。ただし、これは試作機であり、実際のモデルにはCore i9-12900H、Nvidia GeForce RTX 3070、32GBのRAM、1TBのSSDが搭載されます。実際の販売モデルは、今回のハンズオンで使用したサンプルよりも優れたパフォーマンスを発揮するはずですが、それでも試してみる価値はありました。

残念ながら、DLSS/FSRパフォーマンスやUltraパフォーマンスなどの機能は、ほとんどのゲームでTrueGameアプリと併用できません。そのため、ネイティブではDLSS使用時ほどゲームがスムーズに動作しないことがあります。「シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」(高設定)をプレイしていた際、ゲームプレイがカクツキ、3D使用中にDLSSオプションにアクセスして修正することができませんでした。これらの制限はTrueGameソフトウェアに記載されていることが多いので、少なくとも事前に把握しておくことができます。

ゴッド・オブ・ウォーのゲームプレイ中に輝度を下げるとパフォーマンスが低下する可能性があることに気づきました。アクションに入る前にメインメニューで3D効果のレベルを切り替えると、パフォーマンスが改善しました。そのため、ヴァルキリーとの戦闘中にパフォーマンスの問題が発生することはありませんでした。

Shadow of the Tomb Raiderをプレイしていたとき、メイン メニューの見た目がおかしいことに気付きました。3D を有効にすると、単語や文章が二重に表示されることがよくありました。ただし、木の葉や植物の花びらなどの 3D 環境は、風になびくと非常にきれいに飛び出します。ゲーム冒頭の Day of the Dead シーケンスでは、ララ自身のような 3D モデルも効果的に表示されていました。God of Warとは異なり、 Shadow of the Tomb Raiderには設定があり、設定の分離機能とポップアウト機能を調整できます。God of Warでは、TrueGame オーバーレイを介した強度設定のみで、強度を調整するためのキーボード ショートカットが用意されていました。Tomb Raiderには視線追跡ソフトウェアのサポートが組み込まれているため、このゲームは Acer のカメラベースのソフトウェアを使用すると特に適切に機能します。

Acer Predator Helios 300 SpatialLabs Edition のキーボードとタッチパッド

Acer Predator Helios 300 SpatialLabs エディション

(画像提供:Tom's Hardware)

一見すると、このノートパソコンのトラックパッドとキーボードは高級感があり、広々としているように見えます。しかし、実際にタイピングしてみると、キートップが平らすぎて日常的に使用するには適さないと感じました。カーブや形状がないため、キーストロークが滑りやすく感じました。AcerのPredatorノートパソコンのタッチパッドは、シルバーの縁取りのおかげで常に洗練された印象を与え、実際に使ってみても使い心地は良好でした。Acerは、以前のAcer Predator Helios 500で見られたタッチパッド下の2点クリックスイッチを廃止しました。また、以前のPredatorの一部にはあったWASDキーの周りの青いアクセントもなくなりました。 

ノートパソコンの底面は熱くなりますが、タッチパッドとキーボードは驚くほど冷たく、F1キー付近の熱さも感じません。しかし、ノートパソコンからの排熱で部屋が暖まり、汗をかきました。

最後に

ニンテンドー3DSを初めて手に入れた時、普通のDSを持っている人に新しいディスプレイで自分のゲームがどう見えるかを見せるのが待ちきれなかったことを覚えていますか?Predator Helios 300 SpatialLabs Editionでタイトルを再びプレイした時と同じ興奮です。しかし、初期の3DS時代と同じように、いくつかのゲームを短時間3Dで何度かプレイした後、飽きてしまい、オフにしたくなりました。うまく機能している時は素晴らしいのですが、実際にはその効果はメリットよりもデメリットの方が大きいことに気づきました。

3Dを長時間見ていると目が疲れます。3Dは映像メディアにとって気の利いた仕掛けではありますが、主役というよりは、ちょっとした小技として便利な付け足しに過ぎませんでした。最近、通常のIMAXで『ドクター・ストレンジ2』のチケットを買いました。ところが、劇場に着いたらなんと無料で3Dにアップグレードされていたのです。そのため、特別なIMAXメガネを渡された時は、別に腹は立ちませんでしたが、嬉しくもありませんでした。ただ、そういうものだったのです。確かに3Dでしか見られない素敵なシーンもありましたが、2Dで見ても何も見逃すことなく、意図された通りの映画を見ることができたはずです。これが、私がPredator Helios 300 SpatialLabs Editionで体験した感想です。唯一の違いは、個人的には3Dディスプレイに追加費用がかかっても、それを払う気がないということです。 

アイザック・ラウズはTom's Hardwareのスタッフライターです。ノートパソコンや様々なゲーム周辺機器のレビューを担当しています。