
Nintendo Switchが2017年3月に発売されてからわずか7年近く経ちましたが、ついにMIG-Switchデバイスのおかげで、動作するSwitch用「フラッシュカートリッジ」が登場しました。「フラッシュカートリッジ」とは、特定のゲーム機用のゲームカートリッジのことで、SDカード(またはその他のフラッシュメモリ)を使ってゲームのバックアップを読み込むものです。このデバイスは海賊版業者の間で特に人気ですが、MIG-Switchが発売されるまでは、ほとんどが旧型の携帯型ゲーム機でしか使えませんでした。
YouTuberのTaki Udonさんは、MIGスイッチをいち早く入手した一人であり、この新デバイスのレビューとデモ動画を公開しました。デバイスは確かにうまく機能しているように見えますが、他の人が実際に試用するまでは、その有効性について最終的な判断は控えるべきでしょう。
上の動画でTaki Udonが実演しているように、MIG-Switchフラッシュカートリッジは宣伝通り動作します。ただし、昔のフラッシュカートリッジにあったようなゲーム切り替え用のソフトウェアフロントエンドは搭載されていません。代わりに、フラッシュカートリッジに保存されているゲームを物理的に切り替えなければなりません。Switchのゲームスロットからゲームを取り出し、再度挿入することで切り替えます。この手順はTaki Udonが動画で実演しています。
これは、Nintendo Switchに本物のゲームカートリッジであるように見せかけようとするデバイスです。その実現方法の一つとして、コア機能を、簡単にパッチ適用や修正が可能なソフトウェアから独立させています。MIG-Switch自身によると、このフラッシュカートリッジは任天堂による「パッチ適用不可能」であり、現在存在するすべてのSwitch本体で動作するとのことです。
では、落とし穴は何なのでしょうか?もちろん、任天堂がビデオゲームを盗んだとして弁護士を自宅に送り込むリスクは別として。任天堂のコピープロテクトは、フラッシュカートリッジが動作するほどには破られているかもしれませんが、ゲームの重複バージョンが同時にオンライン上に存在しても任天堂のサーバーから禁止されないほどには破られていません。
ご存知の通り、これまでに製造されたすべてのSwitchカートリッジには固有の識別子が付与されています。個人使用目的でリッピングしたカートリッジは、市販のカートリッジと同じ固有の識別子が付与されます。MIG-Switchによると、Taki Udonをはじめとする多くのプレイヤーはテストを控えているものの、この方法ではこれらのバックアップはオンラインで完全に使用可能になるはずです。しかし、オンラインプレイになると、特に中古ゲーム機においては、さらに大きな問題が浮上し始めます。
このフラッシュカートリッジが一般公開されると(タキ氏によると、数ヶ月以内に)、それを機にゲームを購入し、バックアップを作成し、中古品として転売する人が出てくるでしょう。バックアップとオリジナルゲームが同じIDで、別々のゲーム機で同時にオンラインになった場合、それは任天堂に対する明白な反則行為であり、両方のプレイヤーにゲーム禁止またはアカウント禁止処分が科せられます。
Tom's Hardware の最高のニュースと詳細なレビューをあなたの受信箱に直接お届けします。
このシナリオでは、フラッシュ カート ユーザーに対する禁止措置は確かに正当化されるかもしれませんが、中古ゲームを購入したという唯一の罪を犯したゲーマーに対しては完全に不公平です。
公式には、このデバイスはサードパーティの開発者と正規ユーザーを対象としており、一般的なソフトウェア海賊版利用者を対象としているわけではありません。しかし、一般的なソフトウェア海賊版利用者がこれを使用することを阻止するものは何もなく、間違いなくそうした人々の間で人気を集めるでしょう。禁止対象のクローンSwitchカートリッジの購入、バックアップ、そして転売といった不正行為の可能性は、かつてないほど高まっています。
クリストファー・ハーパーは、2015年からPCハードウェアとゲームを専門とするフリーランスのテクニカルライターとして活躍しています。それ以前は、高校時代に様々なB2Bクライアントのゴーストライターを務めていました。仕事以外では、友人やライバルには、様々なeスポーツ(特に格闘ゲームとアリーナシューティングゲーム)の現役プレイヤーとして、またジミ・ヘンドリックスからキラー・マイク、そして『ソニックアドベンチャー2』のサウンドトラックまで、幅広い音楽の愛好家として知られています。