自然は真空を嫌う
GeForce GTS 450とGeForce GTX 460 768MBの間には大きなパフォーマンス差があり、AMDのRadeon HD 5770はそのちょうど中間に位置します。Radeonカードは現在、GeForce GTS 450よりも数ドル高価ですが、それでも目覚ましいアップグレードを実現し、由緒あるRadeon HD 4870と同等のパフォーマンスを誇ります。
現在の市場状況を考えると、AMDのRadeon HD 5770は125ドルから150ドルの価格帯で、ここしばらく圧倒的な優位性を維持しています。GeForce GTX 460 768MBは最近数ドル値下げされ、AMDにプレッシャーをかけていますが、このRadeonカードも反撃に出るために数ドル値下げしました。これまで、AMDの地位を脅かしていたのは、より高価格帯のNvidiaのGeForce GTX 460 SEだけでした。残念ながら、入手性が比較的低いため、このカードは一時的な対策に過ぎません。
Nvidia は本日、GeForce GTS 450 よりも高いパフォーマンスを提供することで現状を変えるカード、GeForce GTX 550 Ti を発表しました。550 Ti は GF116 と呼ばれる再開発された GPU を中心としており、GF110 および GF114 で導入されたのと同じトランジスタ レベルの変更の多くから恩恵を受けています。
GF116は、4つのストリーミングマルチプロセッサ(SM)を備えた単一のグラフィックス処理クラスタ(GPC)を搭載しています。各SMには、48個のシェーダコア、4個のディスパッチユニット、8個のテクスチャユニットが搭載されています。GF116は合計192個のシェーダコア、4個のPolymorphエンジン(SMごとに1個)、そして32個のテクスチャユニットを搭載しています。
GF116 は、そのお馴染みの仕様から、GeForce GTS 450 の GF106 と何ら変わりないと思われるかもしれません。アーキテクチャの観点から言えば、その通りです。しかし、GTS 450 は工場出荷時に ROP パーティションの 1 つが無効化されている点にご留意ください。Nvidia の GeForce GTX 550 Ti の GF116 にはこのような欠点はなく、3 つの ROP パーティションすべてが完全に機能します。この点では、Nvidia の GeForce GTX 460M モバイル グラフィックス モジュールに搭載されている、カットされていない GF106 GPU に似ています。3 つの ROP パーティションはそれぞれ 1 クロックあたり 8 つの 32 ビット整数ピクセルを処理できるため、合計 24 個の ROP と、合計 192 ビットのメモリインターフェイスを備えています。より広いインターフェースとより高いメモリクロックにより、GeForce GTX 550 Ti は GeForce GTS 450 よりも 70% 高い帯域幅を誇ります。これは、アンチエイリアシング (AA) が有効になっている場合に大きな助けとなるはずです。
新しいGF116には、もう一つ注目すべき特徴があります。それは、混合密度のメモリICを搭載できるということです。つまり、GeForce GTX 550 Tiは、従来の192ビットカードでは3つの64ビットメモリパーティションが3 x 256MB(768MB、最適化するには不十分)または3 x 512MB(1.5GB、低価格カードには高価すぎる)に制限されていたのに対し、1GBのグラフィックスRAMを搭載できるのです。
GeForce GTX 550 Tiに何が期待できるか、大体分かってきました。GeForce GTS 450のROPとメモリインターフェース幅が50%向上し、さらにオーバークロックも施された製品です。これらのスペックを踏まえ、NVIDIAは新型カードはGTS 450と比べて28%、ワットあたりの性能が20%向上していると主張しています。これらのマーケティング数値はベンチマークで検証しますが、まずは新型カードが競合製品とどう違うのか見ていきましょう。
Tom's Hardware の最高のニュースと詳細なレビューをあなたの受信箱に直接お届けします。
スワイプして水平にスクロールします
ヘッダーセル - 列 0 | GeForce GTS 450 | GeForce GTX 550 Ti | GeForce GTX 460 768 MB | Radeon HD 5770 |
---|---|---|---|---|
シェーダーコア | 192 | 192 | 336 | 800 |
テクスチャユニット | 32 | 32 | 56 | 40 |
フルカラーROP | 16 | 24 | 24 | 16 |
グラフィッククロック | 783MHz | 900MHz | 675MHz | 850MHz |
シェーダークロック | 1566MHz | 1800MHz | 1350MHz | 850MHz |
メモリクロック | 902 MHz | 1025MHz | 900MHz | 1200MHz |
GDDR5メモリ | 1GB | 1GB | 768MB | 1GB |
メモリインターフェース | 128ビット | 192ビット | 192ビット | 128ビット |
メモリ帯域幅 | 57.7 GB/秒 | 98.5 GB/秒 | 86.4 GB/秒 | 76.8 GB/秒 |
テクスチャフィルタリングレート | 25.1 GTex/秒 | 28.8 GTex/秒 | 37.8 GTex/秒 | 34 GTex/秒 |
コネクタ | DL-DVI x 2、ミニHDMI x 1 | DL-DVI x 2、ミニHDMI x 1 | DL-DVI x 2、ミニHDMI x 1 | DL-DVI x 2、HDMI x 1、ディスプレイポート x 1 |
フォームファクター | デュアルスロット | デュアルスロット | デュアルスロット | デュアルスロット |
電源コネクタ | 1 x 6ピン | 1 x 6ピン | 2 x 6ピン | 1 x 6ピン |
推奨電源 | 400ワット | 400ワット | 450ワット | 450ワット |
熱設計電力 | 106ワット | 116ワット | 150ワット | 108ワット |
比較する
まず第一に、NVIDIAが「GeForce GTX 460 SEと768MBが主要チャネルラインナップから移行する」と発表したことを指摘しておく必要があります。GeForce GTX 550 Tiは、 GeForce GTS 450とGeForce GTX 460 1GBの唯一の橋渡しとして開発が進められています。ただし、NVIDIAは「eコマースを通じたエンドマーケットでの入手可能性は、移行後数ヶ月かかる場合もある」とも述べています。このことから、GeForce GTX 460 768MBの入手可能性は、市場におけるGeForce GTX 550 Tiの普及速度に左右されると考えられます。
新モデルを、販売終了が迫るGeForce GTX 460 768 MBと比較すると、レンダリングバックエンドはどちらも192ビットメモリインターフェースと24個のROPを搭載し、全く同じであることが分かります。しかし、類似点はそれだけです。GeForce GTX 460のGF104 GPUは、336個のシェーダコアと56個のテクスチャユニットを搭載し、GeForce GTX 550 Tiの192個のコアと32個のテクスチャユニットに対して約50%も高性能です。この差は、新カードのクロック速度向上によって多少は軽減されていますが、それでもGeForce GTX 460 768 MBが、GeForce GTX 550 Tiを大幅に上回る性能を発揮すると予想されます。
逆方向で比較すると、GeForce GTS 450は新しいカードとシェーダーコアとテクスチャユニットの数が同じです。しかし、128ビットのメモリインターフェースは帯域幅が3分の1少なく、コアクロックとメモリクロックはどちらも約120MHz低くなっています。これらの数値を考慮すると、NVIDIAの予測通り、新しいGeForce GTX 550 Tiは大幅に高速化すると予想されます。
真の疑問は、GeForce GTX 550 Ti が AMD Radeon HD 5770 とどう違うのか、ということです。192ビットメモリインターフェースは、128ビットRadeonに比べてメモリ帯域幅で大きなアドバンテージを持つはずですが、シェーダーコアのパワーは同等のままだと予想しています(数量の違いに驚かれた方もいるかもしれませんが、GeForceのシェーダーコアはRadeonのシェーダーコアと1:1で比較できるものではないことをご承知おきください)。そのため、帯域幅が制限される状況(例えば、AAが有効になっている場合)を除けば、GeForceのパフォーマンスは同等になると予想されます。帯域幅が制限される状況では、GeForceが優位性を発揮する可能性があります。
GeForce GTX 550 Tiリファレンスカードは、GeForce GTS 450リファレンスカードとよく似ており、仕様によると、どちらも8 1/4インチの長さを共有しています。とはいえ、リファレンスPCBはあくまでも参考程度に過ぎず、テスト用に用意したローンチサンプルはどちらも、それぞれのメーカーの独自のオーバークロックモデルです。それでは早速、ZotacのGeForce GTX 550 Ti AMP! EditionとMSIのN550GTX-Ti Cyclone IIを見てみましょう。
ドン・ウォリグロスキーは、Tom's Hardwareの元シニアハードウェアエディターです。CPU、GPU、システム構築、新興技術など、PCハードウェアに関する幅広いトピックをカバーしています。