
4年連続で、ゲームファンがPlayStation Experienceのためにアナハイムに集まりました。週末の幕開けとして、ソニーは金曜日の夜に基調講演を行い、今後のプロジェクトをいくつか披露しました。
お近くのPlayStationに登場
Media Moleculeスタジオのディレクター、シボーン・レディ氏が登壇し、近日発売予定のDreamsの詳細を披露しました 。リトルビッグプラネットシリーズと同様に、Dreamsはコンテンツをプレイ、作成、共有するというコンセプトに基づいています。さらに、「Art's Dream」と呼ばれるストーリーモードも搭載されており、独自の作品のインスピレーションを得ることができます。キャンペーンでは、SF、ミステリー/フィルムノワール、ホラーという3つの主要な夢のテーマに沿って複数のレベルが用意されています。レディ氏によると、Dreamsは2018年中にリリース予定で、発売前にベータセッションを開催する予定です。
ペルソナシリーズ、RWBY、そしてBLAZBLUEのファンには、2018年発売予定のBLAZBLUE CROSS TAG BATTLEのトレーラーという形で、一足早いホリデープレゼントが贈られました。アークシステムワークスは、前述のタイトルのキャラクターが登場するこの2Dアニメーション格闘ゲームのゲームプレイを披露しました。各ラウンドの前に、2人のキャラクターを選んでチームを組み、複数のキャラクターの組み合わせに勝利できるかどうかが勝負となります。
PixelopusのDominic Robilliard氏は、 Concrete Genieのさらなる映像も公開しました。本作では、Ashという少年を操作します。巨大な絵筆を使い、Denskaの城壁をキャンバスに鮮やかな絵を描くことができます。DualShock 4コントローラーのモーションコントロールを使えば、様々な「生きた絵の具」を混ぜ合わせ、あらゆる表面に美しい風景を描くことができます。Robilliard氏は、ペイント機能に加え、ゲームプレイ中にアクション要素も盛り込まれると述べました。Concrete Genieは2018年中に発売予定です。
開発者のベン・エスポジト氏は、新作ゲーム「Donut County」のトレーラーも公開しました。この物理演算アドベンチャーゲームでは、プレイヤーは穴を操作し、穴の直径が大きくなりながら、無数のオブジェクトを「飲み込む」ことになります。PlayStationのイベントで発表されたにもかかわらず、「Donut County」 はマルチプラットフォーム対応ゲームであり、PCでもプレイ可能です。
PlayStationの名作がまた一つリニューアルされます。ソニー・インタラクティブエンタテインメント・アメリカの社長、ショーン・レイデン氏が、『メディーバル』がPS4向けにリマスター版として登場することを明らかにしました。発売日は未発表ですが、ブログ記事の発表から、ゲーム発売20周年を迎える2018年内のリリースが示唆されています。ファンは、近い将来、開発プロセスに関する新たな情報を期待できるでしょう。
PSVRへのさらなる愛
ソニーはファンがPlayStation VRを忘れないように、いくつかの新しいVRタイトルでショーの幕開けを飾りました。アクションファンには、 First Contact Entertainmentが手掛けた4対4の一人称視点VRシューティングゲーム『Firewall: Zero Hour』がおすすめです。PlayStation VRエイムコントローラーまたはDualShock 4コントローラーでプレイできます。
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ソニーは今年初めに『人喰いの大鷲トリコ』をリリースしましたが、今回はその体験の一部をVRで再現します。デモ版は12月12日から無料でダウンロードできます。
WipEoutファンは、来年初頭に予定されている無料アップデートで、より強烈な体験をお楽しみいただけます。ゲームのOmega Collectionをお持ちの方は、この未来型レーシングタイトルをVRでプレイできるようになります。これにより、コース上のあらゆるカーブがさらに迫力満点になります。
2015年に設立されたスタジオ「Tigertron」が、初のプロジェクトとなる「Jupiter & Mars」を発表しました。従来のスクリーンでもプレイ可能ですが、クリエイティブディレクターのジェームズ・ミールケ氏はプレスリリースで、このアドベンチャーゲームを楽しむ最良の方法はVRだと語っています。プレイヤーは2頭のイルカのうち1頭を操作し、人工建造物の残骸を含む水中世界を探索します。発売日は2018年5月です。
最終的な詳細
Kinda Funnyのグレッグ・ミラーも登場し、レイデン氏とソニー・インタラクティブエンタテインメント社長の吉田修平氏にインタビューを行いました。両氏は現在進行中のプロジェクトや、コンソールに予定されている機能について、興味深い情報を明かしました。
PlayStation Networkのサービス開始以来、プレイヤーはオンラインネームを変更できませんでしたが、レイデン氏は変更が予定されていると述べました。同社は、2018年のPlayStation Experience開始までにこの機能を実装する予定です。吉田氏は、サッカーパンチの最新作『ゴーストオブ ツシマ』が同スタジオ最大のオープンワールド環境になると簡単に言及しました。また、リマスター版『ワンダと巨像』はPlayStation 4 Proでは60fpsで動作しますが、通常版では標準の30fpsでしか動作しないと述べました。
週末の遠足
参加者にとって、2時間半に及ぶプレゼンテーションは祝祭の始まりに過ぎません。ファンは週末を通してパネルディスカッションに参加したり、お気に入りのタイトルのブースを訪れたりすることができます。イベントは日曜日に、カプコンカップでストリートファイターVの新チャンピオンが決定し、幕を閉じます。
Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。