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GeForceFX: NVIDIA がハリウッドへ進出?

GeForceFX - NVIDIA がハリウッドへ進出?

これにより、誰もが何ヶ月も前から抱いており、考え続けてきた大きな疑問に答えることはほぼ不可能になりました。数ヶ月前にRadeon 9700 PROでその座を獲得したATiから、テクノロジーとパフォーマンスのリーダーの座はNVIDIAとGeForceFXに戻ってくるのでしょうか?この疑問とその答えはこの記事の最後に残し、まずはGeForceFXの新機能と性能について触れたいと思います。

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ヘッダーセル - 列 0NVIDIA GeForce4 Ti4600NVIDIA GeForceFXATI Radeon 9700 プロ
チップテクノロジー256ビット256ビット256ビット
プロセス0.15ミクロン0.13ミクロン0.15ミクロン
トランジスタ6300万1億2500万約1億700万
メモリバス128ビットDDR128ビットDDR2256ビットDDR
メモリ帯域幅10.4 GB/秒16 GB/秒19.8 GB/秒
ピクセルフィルレート1.24ギガピクセル/秒約4ギガピクセル/秒2.6ギガピクセル/秒
アンチエイリアスフィルレート48億AAサンプル/秒約160億AAサンプル/秒156億AAサンプル/秒
最大FSAAモード4倍8倍6倍
三角形の変換率69 M 三角形/秒350 M 三角形/秒325 M 三角形/秒
AGPバス1倍/2倍/4倍1倍/2倍/4倍/8倍1倍/2倍/4倍/8倍
メモリ128MB128/256MB128/256MB
GPUクロック300MHz約500MHz325MHz
メモリクロック325 MHz (650 DDR)500 MHz (1000 DDR2)310 MHz (620 DDR)
メモリBGA 2.8nsBGA 2.0nsBGA 2.9 ns
頂点シェーダー2FP配列4
ピクセルパイプライン488
パイプあたりのテクスチャ単位211
テクスチャユニットあたりのテクスチャ数4168
Vertex S. バージョン1.12.0以上2
Pixel S バージョン1.32.0以上2
DirectX 生成89.0 (+)9
FSAAモディマルチサンプリングマルチサンプリングマルチサンプリング
メモリの最適化LMA IILMA II 最適化カラー圧縮ハイパーZ III
ディスプレイ出力222
チップ内部RAMDAC2 x 400 MHz2 x 400 MHz2 x 400 MHz
チップ外部ラムダック---
カラーチャンネルあたりのビット数81010
特別-TVエンコーダオンチップ拡張プログラマビリティ適応フィルタリングTVエンコーダオンチップ; FullStreamAdaptiveフィルタリング
推定価格約200~300ドル指定されていない399ドル

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