導入
リリース前のCinebenchとBlenderのベンチマークでRyzenがCore i7-6900Kを上回ったことが示され、愛好家たちはIntelの高性能なBroadwell-EベースのCPUに代わる、より安価な選択肢が見つかるのではないかと期待しました。Ryzenの発売は、価格とプロ向けアプリケーションのパフォーマンスの比較においてAMDにとって好調だったと言えるでしょう。しかし、ゲーミング性能では、このプロセッサの評価はそれほど高くありませんでした。
Zenアーキテクチャは、4コアのCCX(CPU Complex)ビルディングブロックを採用しています。AMDは各CCXに、4つのスライスに分割された16ウェイアソシエイティブ8MB L3キャッシュを搭載しています。CCX内の各コアは、同じ平均レイテンシでこのL3にアクセスします。2つのCCXを組み合わせることで8コアRyzen 7プロセッサ(下図)が構成され、AMDのInfinity Fabricインターコネクトを介して通信します。CCX間の隙間を通過するデータはレイテンシを増加させるため、可能であればCCX間の移動を完全に回避することが理想的です。
残念ながら、スレッドはCPUコンプレックス間を移動するため、ローカルCCXのL3でキャッシュミスが発生します。また、スレッドは隣接するCCXで実行されている他のスレッド(およびそのデータ)と通信する可能性があり、これもレイテンシを増加させ、全体的なパフォーマンスを低下させます。
AMDは最近のブログ投稿で、ほとんどのゲームが同時マルチスレッドの実装に最適化されていないと指摘しました。これはRyzenのコアの優位性を考えると特に問題です。実際、SMTを無効にすると、『Ashes of the Singularity』、『Arma 3』、『Battlefield 1』、『The Division』などのゲームでチップのパフォーマンスが向上することが確認されています。
RyzenはAMDにとってSMT技術への初の試みであるため、アプリケーション側での初期段階の苦労は理解できます。2社のゲーム開発者が、今後のアップデートでAMDの実装をサポートする意向を表明しており、AMDは最適化の取り組みを加速させるために300種類の開発キットを業界に提供したと述べています。しかし、ゲームは数千種類あります。既存のタイトルの多くはAMDを考慮して書かれたパッチを受け取らない可能性が高いですが、新しいタイトルにはよりスムーズに動作するために必要なコードが組み込まれることを期待しています。
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AMDによると、この問題はWindowsのスケジューラとは関係ないとのこと。通常であれば、Microsoftの修正に依存しないため、これは良いことだと言えるでしょう。しかし、もし問題がOSに関連している場合、Windows 8時代のBulldozerのように、1回のアップデートでAMDのプロセッサ向けに最適化される可能性があります。そうではなく、アプリケーションごとに改善点を探していく必要があります。
AMD ライゼン 7 1800X
ライゼン 7 1700X
ライゼン 7 1700
AMDはまた、Ryzenは1920x1080などの低解像度よりも3840x2160の解像度でより競争力があると指摘しています。当然のことながら、高解像度でゲームをプレイするとボトルネックはGPUに移ります。AMDの指摘は正しいものの、プロセッサ性能の向上を示すものではなく、低スペックのGPUに隠れたアーキテクチャの弱点を示唆していると言えるでしょう。多くの人はCPUを数年間使い続け、より高速なグラフィックカードに交換するにつれて、ボトルネックは再びホスト処理に戻り始めます。多くの点で、今日の4Kは明日のQHDと言えるでしょう。
Socket AM4エコシステムには大きな期待が寄せられていますが、大手マザーボードメーカー(そしてAMDチップセットメーカー各社)とのやり取りは、必ずしも理想的とは言えませんでした。Ryzen 7の発売前後には、数多くのアップデートが届きました。新しいファームウェアによってパフォーマンスが向上するケースもあれば、根本的な問題が明らかになるケースもあります。プラットフォーム全体の不安定さはさておき、発売前の準備が不十分だったと感じており、その結果、AMDのパートナー各社は今、慌ただしい状況にあります。しかし、状況は改善されるという希望はあります。AMDは最近、一般的なデスクトップの使用パターンにより適した電力プロファイルの更新に取り組んでいると発表しました(詳細は後述)。
その間、Ryzen CPUを使ったゲーミングの現状をより深く理解したいと考えています。本日の特集では、数々の人気タイトルと3つのRyzen CPUすべてを取り上げます。Ryzen 7 1700Xと1700のレビューはまだ進行中ですが、AMD Ryzen 7 1800X CPUレビューの公開後、特にゲーミングについて深く掘り下げることが私たちの最優先事項でした。
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ポール・アルコーンはTom's Hardware USの編集長です。CPU、ストレージ、エンタープライズハードウェアに関するニュースやレビューも執筆しています。