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ViewSonic VX2475Smhl-4K 24インチUHDモニターレビュー

早期評決

IPSパネルで高ピクセル密度を求めるなら、5K解像度でもない限り、これ以上の性能は難しいでしょう。VX2475Smhl-4Kは、ビジネス用途とグラフィック用途の両方で十分な色精度を備えており、ゲーミングモニターとしても十分に機能します。この価格帯では、競合製品はほとんどありません。

長所

  • +

    ウルトラHD

  • +

    PLSパネル

  • +

    迅速な対応

  • +

    低い入力遅延

  • +

    正確な色

  • +

    HDMI 2.0

  • +

    低価格

短所

  • -

    低予算スタンド

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導入

  • ページ1:はじめに
  • ページ2:パッケージ、物理的なレイアウト、アクセサリ
  • ページ3: OSDの設定と調整
  • ページ4:明るさとコントラスト
  • ページ5:グレースケールトラッキングとガンマ応答
  • ページ6:色域とパフォーマンス
  • 7ページ:視野角、均一性、応答、遅延
  • 8ページ:結論

導入

これらすべてのイノベーションに共通する要素は、高コストだ。どんな新しい技術も最初は高価になる。これは普遍的な定数だ。ただ、モニターは他のハードウェアに比べて価格が下がるまでに時間がかかるようだ。

Ultra HDはその好例です。最初のスクリーンは32インチで、価格は約3,000ドルでした。UHDが28インチのフォームファクターで登場した時、初めて大幅な値下げがありました。欠点は、これらのスクリーンがTN技術に依存していることです。誰もが本当に求めているのはIPSであり、最近までIPSは高額でした。

24インチUHDモニターは以前にもレビューしましたが、それでも価格は高めでした。DellのUP2414Qは約600ドル、NECのEA244UHDはこの記事の執筆時点で1,000ドル近くします。もしこれらのモニターの広色域オプションを諦めるのであれば、ViewSonicが400ドルで販売している最新のIPS UHDモデル、本日レビューするVX2475Smhl-4Kがおすすめです。

仕様

ViewSonicはこの価格帯で、ビジネスクラスにUltra HDを搭載します。このモニターは、Samsung製PLSパネルを搭載し、白色LEDバックライト、ピーク出力300cd/m² sRGB色域を備えています。ちなみに、このバックライトは定電流設計によりフリッカーフリーを実現しています。パルス幅変調(PWM)は使用されていません。これは、デスクトップの標準規格としてFHDに徐々に取って代わりつつある、多くの27インチQHDディスプレイとほぼ同じ機能です。

このサイズのUltra HD画面で考慮すべき点の一つは、ピクセル密度です。新しい27インチ5K画面(5120x2880)は217ppiで最高です。しかし、2位は24インチ(実表示サイズは23.6インチ)のUHDモニターで、187ppiを誇ります。

この画面サイズでこの密度は、Windowsのdpiスケーリングなしではテキストがほとんど読めないことを意味します。設定を150%に上げると、すべてが鮮明に表示されるようになりました。この値は、この特定のモニターサイズでは最適な値のようです。

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VX2475Smhl-4Kのその他の機能としては、ホワイトポイントを暖色系に調整して疲労を軽減するブルーライトフィルター、4msの高速応答速度、そしてモニターのネイティブ解像度に対応できる2つのHDMI 2.0入力などが挙げられます。スペックシートと価格は、このモニターが企業で受け入れられることをほぼ保証していますが、ゲーマーにも満足してもらえるのでしょうか?早速見ていきましょう。

クリスチャン・エベルレ

寄稿編集者

クリスチャン・エバールは、Tom's Hardware USの寄稿編集者です。彼は、モニターを専門とするベテランのA/V機器レビュアーです。クリスチャンがテクノロジーに夢中になったのは、1991年に初めて自作したPC(DOS 3.0、驚異の12MHzで動作する286)を作った時でした。2006年には、Imaging Science Foundationでビデオのキャリブレーションとテストのトレーニングを受け、精密な画像処理への情熱が芽生え、それは今日まで続いています。彼はまた、ニューイングランド音楽院でクラシックファゴット奏者として学位を取得したプロの音楽家でもあります。1987年から2013年まで、ウェストポイント陸軍バンドの演奏家として活躍しました。映画鑑賞や、特注のホームシアターでのハイエンドオーディオの鑑賞を楽しみ、レース仕様のICE VTXリカンベントトライクで自宅近くのトレイルを走っている姿も見かけられます。クリスチャンは、妻とチワワと共に暮らすフロリダで、終わりのない夏を満喫し、州内のオーケストラと共演しています。

  • すごい

    ゲームに24インチUHDモニター?ダメだ。絶対にダメだ。私には小さすぎるし、もう歳だし。

    返事

  • ジャンリュック

    4K 画面のピクセル密度は、ハイエンドの 1080p スマートフォンとほぼ同じなので、その画質は驚くほど素晴らしいはずです。

    返事

  • マスターメイス

    60Hz ips 2160p が 200 ドル、120Hz ups 2160p が 350 ドルで販売される予定です。

    返事

  • キセノール
    4K 画面のピクセル密度は、ハイエンドの 1080p スマートフォンとほぼ同じなので、その画質は驚くほど素晴らしいはずです。

    6インチのスマートフォンと比べると、モニターのサイズは半分です。しかし、モニターを見る距離を考えると、実質的にはもっと大きいと言えるかもしれません。

    返事

  • ジョセフ・ジャシク

    小さすぎます、ごめんなさい。

    返事

  • ディスプレイジャンキー

    「光沢のあるブラックのベゼルで美しくスタイリングされています」

    冗談でしょ? スタイリッシュだって? 違います。光沢のある黒いプラスチックなんて、完全にダメ。画面に映った画像が反射しちゃうんです! 特にベゼルに使われていると最悪で、本当にイライラします。

    そして光沢のある黒いプラスチックはひどく安っぽく見えます。

    言うまでもなく、黒いベゼルはコントラスト比を低下させます。マットグレーが正しい選択です。

    なぜモニターメーカーはこれを続けるのでしょうか?

    「ただ」その理由から、このモニターは私の検討対象から即座に除外されます。

    返事

  • キセノール
    ゲームに24インチUHDモニター?ダメだ。絶対にダメだ。私には小さすぎるし、もう歳だし。

    このように考えることができます。つまり、いかなる種類のアンチエイリアシングも扱う必要がなくなるのです。

    しかし、AA なしの 4K は、4xMSAA 付きの 1080p と同じかもしれません (ただし、MSAA は 4K よりもはるかに安価であるため、同じではありません)。

    返事

  • 窒素

    これらのスケーラーは一体どうなっているのだろうか、とよく考えてしまいます。例えば、ネイティブ解像度よりも低い解像度で動作させた場合、例えばゲームでプレイ可能なフレームレートを得るためにそうせざるを得なくなるような状況では、全く見栄えが悪くなるのでしょうか?これらの画面で1080pを表示すると、ネイティブ解像度の1080pの画面と比べてどう見えるのでしょうか?一般的に、どちらの方が見栄えが良いのでしょうか、悪いのでしょうか、それともほぼ同じでしょうか?すべてのスケーラーは同じなのでしょうか?今後の記事でこの件についてお読みいただければ大変興味深いです。

    返事

  • 仲良く

    または、monoprice から 28 インチ 4K を 50 ドル安く購入することもできます。

    返事

  • 完璧な絵

    さあ、またか。今日の最高のグラフィックカードでも、この解像度では平均40fpsです。今のゲームをどれか試してみて下さい。つまり、カクつき、ぼやけ、遅延など、ひどいゲーム体験になるということです。解像度を下げると画質が劣化し、遅延も増えます。ですから、ゲーム用途ではNOと言わざるを得ません。

    返事