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『Dishonored 2』第2弾パッチでさらなる修正、フレームレートを120fpsに制限

PC版『Dishonored 2』をお持ちの方は、Arkane Studiosからベータ版パッチがもう1つリリースされています。PC版プレイヤーはパフォーマンスの問題に悩まされていたため、スタジオは発売から6日後に最初のパッチをリリースしました。発売から2週間も経たないうちにリリースされた今回の2回目のアップデートでは、複数のカテゴリーにわたってゲームにさらなる最適化が加えられているようです。

Nvidiaユーザーの方は、ドライバーをバージョン375.95にアップデートすることが重要です。Arkane Studiosによると、以前のドライバーバージョン(375.70および375.86)には「Dishonored 2特有のパフォーマンスに影響を与える」問題が存在するとのことです。AMD GPUでは同様の問題は発生していないようですが、いずれにしてもドライバーをアップデートすることをお勧めします。

このアップデートには、数多くの変更が含まれています。パフォーマンス面では、ゲームが最大プリレンダリングフレームを管理するようになったため、グラフィックドライバー設定のカスタムオプションを一切使用しなくてもよくなりました。フレームレートのスタッタリングも軽減されましたが、ゲーム全体のフレームレートは120フレーム/秒(fps)に制限されています。Arkane Studiosはこの制限について、「120fpsを超えると発生する物理特性の問題を防ぐため」と説明しています。それでも問題が解決しない場合は、新しいフレームレートリミッターを使用して、V-Syncを無効にした状態でもフレームレートを制限できます。

ハードウェア関連の具体的な修正もいくつか行われました。例えば、ゲームの自動検出グラフィック設定はAMD Radeon R9 290X2 GPUに合わせて調整されました。ゲーム内の影を改善するNVIDIAベースの技術であるHorizo​​n Based Ambient Occlusion Plus(HBAO+)のサポートもAMD GPUに追加されました。さらに、スタジオは「ハイエンドマシンとローエンドマシン」におけるCPUコアの使用率も改善しました。

2回のアップデート後も、ゲームにはまだいくつかの問題が残っています。幸いなことに、スタジオは既知の問題のリストを公開しており、以下に掲載しています。また、次回のアップデートがリリースされるまでの各問題に対する一時的な回避策も掲載されています。

オプション メニューのラベルが間違っています: ---- 「ウィンドウ モード」は「表示モード」です。 ---- 「適応解像度 FPS しきい値」は「適応解像度 FPS ターゲット」です。 ---- 「ボーダーレス ウィンドウ モード」は「ボーダーレス フルスクリーン」です。 ---- 「視野」は「視野」です。 ---- 「ゴッド レイ」は「ライト シャフト」です。 ---- FPS リミッターを使用しているときにゲームを再起動すると、適応解像度 FPS しきい値設定がビジュアル メニューに正確に反映されません。 ---- V-sync が有効になっていると、適応解像度 FPS しきい値は以前の FPS リミッター設定にロックされます。 ---- 回避策: V-Sync をオフに切り替えてから、FPS リミッターを目的の設定に変更してから、V-Sync を再度有効にします。 ゲーム中にトリプル バッファリングを切り替えると、画面の下部に視覚的な歪みが生じることがあります。 ---- 回避策: メイン メニューでトリプル バッファリングを切り替えるか、ゲーム中にトリプル バッファリングをオフにしてから再びオンにして歪みを除去します。 60Hz を超えるリフレッシュ レートをサポートするモニターで V-sync 設定が [フル] に設定されていると、ゲーム内のフレーム レートが 60 FPS に固定されたままになることがあります。 ---- 回避策: V-Sync を無効にして、FPS リミッターの設定を手動で 60 より高く設定し、60 FPS を超えるフレーム レートを実現します。 FPS リミッター設定は、英語のテキストのみを表示し、ローカライズされていません。 ---- 回避策: なし。ローカライズは今後のアップデートで実装される予定です。 アダプティブ解像度設定は、[常時] に設定した後でビジュアル設定メニューを終了して再度入ると、手動と表示するように変更されます。 ---- 回避策: なし。これは、メニューの視覚的な問題です。アダプティブ解像度設定は有効なままで、[常時] 設定のデフォルトに設定されます。 V-Sync が [半分] に設定されていると、メニュー内やゲームプレイ中にキーボードとマウスのコントロールに遅延が表示されることがあります。 ---- 回避策: V-Sync を無効にするか、設定を [フル] に変更します。 V-sync を Half に設定すると、フレームレートが 30 FPS に正確に固定されないことがあります ---- 回避策: V-Sync を無効にして FPS Limiter 設定を変更するか、V-Sync 設定を上げます。トリプル バッファリング設定への変更をキャンセルすると、複数の確認プロンプトが表示されることがあります。 ---- 回避策: なし。プロンプトが表示されなくなるまで、再度キャンセルします。トリプル バッファリングを有効にせずに V-Sync を使用すると、フレームレートが低下することがあります ---- 回避策: トリプル バッファリングを有効にしてパフォーマンスが向上するかどうかを確認するか、V-sync を無効にします。ゲームの実行中にコントローラーが取り外されると、コントロールがロックされることがあります ---- 回避策: Alt+Tab を使用してゲーム ウィンドウを離れてから戻るか、コントローラーを再接続します。Adaptive Resolution をオフにすると、Adaptive Resolution FPS Threshold が 29 に変わります。 ---- 回避策: なし。これはメニューの視覚的な問題であり、実際のゲーム内のフレームレートには影響しません。

アップデートノートの全文は、ゲームのSteamページをご覧ください。アップデートに記載されていないパフォーマンスの問題が引き続き発生する場合は、Bethesdaのフォーラムで問題を報告できます

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名前ディスオナード2
タイプ一人称視点、アクション/アドベンチャー、ステルス
開発者アルケインスタジオ
出版社ベセスダ・ソフトワークス
発売日2016年11月11日
プラットフォームPC、プレイステーション4、Xbox One
購入場所Bethesda StoreXbox StorePlayStation StoreSteamAmazonBest BuyTargetWalmartGameStop

Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。