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ゲームに特化した3つのLinuxオペレーティングシステムがゲームベンチマークでWindows 11を上回った
ゲーマーはモニターの前に座ってゲームをプレイしている
(画像クレジット:Shutterstock)

Linuxのゲームパフォーマンスは長年向上していますが、その実力はどれほどなのでしょうか?ComputerBaseは、3種類のLinuxオペレーティングシステムをWindows 11と比較し、複数のゲームベンチマークを実施しました。その結果、3種類すべてがMicrosoftの最新OSを上回るパフォーマンスを発揮しました。さらに、3種類のLinuxオペレーティングシステムはすべて、ベンチマーク対象タイトルをValveのProton互換レイヤー経由で実行した際に、驚異的なパフォーマンスを達成しました。

ComputerBaseがベンチマークした3つのLinuxオペレーティングシステムは、Arch Linux、Pop!_OS、Nobara OSです。Archは3つの中で最も「Linuxらしい」OSであり、デフォルトでインストールされた最小限の機能しか備えておらず、最大限に活用するにはユーザーによるカスタマイズが必要です。しかし同時に、Linuxディストリビューションの中で最も高速なソフトウェアとOSのアップデートも特徴としています。ご存知ない方のためにお伝えすると、Steam Deckを動かすValveのSteamOS 3はArch Linuxをベースにしています。

テストした他の2つのLinuxディストリビューションは、Linux初心者にとってはるかに使いやすく、多数のアプリケーションとプラグインがデフォルトでインストールされており、ゲーム向けに設計されたものもいくつかあります。PoP!_OSは、System76が開発したUbuntuベースのオペレーティングシステムで、Steam、Proton、Lutrisがすぐに使用できます。Nobara OSは、ゲーマー向けに特別に設計されたFedora Linuxの改良版で、OBS、Wine、サードパーティ製のNvidiaドライバー(他にも多くの機能があります)が最初から搭載されています。

Computerbaseの調査によると、3つのLinuxオペレーティングシステムすべてがWindows 11を僅差で上回った。Nobara OSが100fpsを達成してトップの座を獲得し、Arch LinuxとPOP!_OSはそれぞれ99fpsと95fpsを達成して2位と3位となった。Windows 11は平均フレームレート94fps(POP!_OSより1fps低い)で最下位となった。 

全体的な結果と同様に、各OS間のフレームレート差は非常に小さく、ほとんどのタイトルでは最速OSと最遅OSのフレームレート差は8fps未満でした。唯一の例外はサイバーパンク2077で、最遅OSと最速OSの差は17fpsとかなり大きくなっていました。驚くべきことに、最も遅いOSはPOP!_OSで、同タイトルでは72.7fpsでした。最高性能のOSであるNobaraはサイバーパンク2077で89.6fpsを記録し、Windows 11は平均フレームレート82.3で3位にランクインしました。

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ComputerBaseのゲームベンチマークは、Linuxのゲームパフォーマンスがいかに向上したかを示しています。ValveのProton互換レイヤーによる追加のオーバーヘッドがあるにもかかわらず、これら3つのLinuxオペレーティングシステムはWindows 11のネイティブパフォーマンスを上回るか、ほぼ同等のパフォーマンスを達成しました。

つまり、Linuxが今やWindowsゲーム(Protonのおかげで)を深刻なパフォーマンスの低下なくプレイできる、非常に競争力の高いゲームプラットフォームになったことは疑いようがありません。ついにAMDハードウェアでも実現しました。Intel / NVIDIAの同等のテストシステムでこれらのテスト結果にどれほど近づくか、興味深いところです。

Aaron Klotz 氏は Tom's Hardware の寄稿ライターであり、CPU やグラフィック カードなどのコンピューター ハードウェアに関するニュースを扱っています。