
私たちのテストでは、IntelのArrow Lakeチップに対する修正は、少なくともテストに使用したマザーボードでは、チップの精彩を欠いたゲーム性能の改善には効果がないことがわかりました。また、あるマザーボードでCore Ultra 9 285Kのアップデートされたゲーム性能は、以前よりもわずかに低下していることがわかりました。さらに、必要なオペレーティングシステムのアップデートにより、前世代のRaptor Lake Refreshのゲーム性能はArrow Lakeチップよりもさらに向上したため、フラッグシップのCore Ultra 9 285Kは前世代機からさらに遅れをとっています。以下のベンチマークでわかるように、Core Ultra 9 285Kは依然としてIntelが当初謳っていたゲーム性能を満たしておらず、ゲームに最適なCPUのリストには入りません。
インテルの「Arrow Lake」Core Ultra 200Sの発売は、同社が約束していたよりもゲーム性能が低く、既に期待外れの主張をしていた前世代のCore i9-14900Kのゲーム性能のフラッグシップ機に及ばなかったという汚点を残しました。インテルはゲーム性能の低さの原因として多くの問題を指摘し、WindowsとBIOSの両方のパッチを通じて修正を行いました。
テストの詳細
Intelの「修正」には、Windows 11ビルド26100.2314(またはそれ以降)と、CSMEファームウェアキット19.0.0.1854v2.2(またはそれ以降)を搭載したマイクロコードバージョン0x114という2つの基本コンポーネントが必要です。最初のレビューでは、当時の最新バージョンのWindowsバージョン26100.2033でテストしました。パッチ適用後のパフォーマンスを示す構成では、バージョン26100.2605に移行しました。Intelによると、新しいバージョンでは、バランスの取れた電力プロファイル使用時に良好なパフォーマンスを保証する、改善された電力パフォーマンス管理(PPM)パッケージが搭載されています。しかし、最も基本的なベストプラクティスに従うすべてのレビュー担当者と同様に、私たちは当初Intelシステムの高パフォーマンス電力プロファイルでテストを行っていたため、この変更によるテストへの影響は最小限、または全くないと予想しています。その他の修正については、こちらをご覧ください。
サイバーパンク2077は、ゲームコードの修正によりパフォーマンスが大幅に向上しました。しかし、Intelは、これはゲーム開発者自身による問題であり、開発者自身で修正したと述べています。Intelは、Arrow Lakeのパフォーマンスを向上させるようなゲームコードのアップデートは今後予定されていないと述べています。
複数のゲームタイトルは当初のレビュー以降にアップデートされているため、新しいテスト構成ではそれらの結果を再現できません。ゲームコードアップデートによるパフォーマンス向上がIntelの「修正」によるものと誤認されないように、当初のテスト構成(BIOSとWindowsのローンチバージョン)をテストスイートに再度適用しました。その後、最新のBIOS/Windowsバージョンにアップデートした後の影響をテストしました。
そのため、以下の「オリジナル」とマークされたエントリは、発売時のBIOSとファームウェアに基づいていますが、ゲームコードの現在の状態を反映するために、新たに更新されたテストが行われています。「新しいFW-OS」とマークされたエントリは、すべてのアップデートの累積的な影響を考慮したテストです。便宜上、標準のDDR5メモリ(CUDIMMSなし)と2つのマザーボードプラットフォームのみでテストを行いました。
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Core Ultra 9 285Kのゲーミングパフォーマンス
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ご覧のとおり、AsusマザーボードとCore 9 285Kの組み合わせでは、パッチ適用後、ゲームプレイ時にパフォーマンスがわずかに低下しています。パッチ未適用の285K構成は、パッチ適用後の構成よりも3%遅くなっています。この状態で複数回テストしましたが、Asusはこの件に関する問い合わせにまだ回答していません。
MSIマザーボードのテストに切り替え、すべてのマザーボードでパフォーマンスの低下が予想されるかどうかを確認しました。MSIマザーボードは、オリジナルのファームウェア/OSではかなり低い基準からスタートしましたが、少なくとも3.7%は向上しました。ただし、レビューに使用したのと同じ構成で、パッチを適用していないオリジナルのAsus構成と比べると、依然として1.9%の差があります。
おそらくもっと重要なのは、MSIマザーボードでパッチを適用した最速の285Kの結果と比較すると、Ryzen 9 9950Xは6.5%高速化している点です(当初のレビューでは約3%高速化していました)。一方、Ryzen 7 9800X3Dは285Kよりも約40%高速のままです。これは、Arrow LakeのAMDプロセッサに対する競争力にプラスの影響を与えていないことを意味します。
Intelにとってさらに懸念されるのは、前世代のCore i9-14900Kが、新しいバージョンのWindowsへのアップデートによって、Core 9 285Kよりもはるかに大きなパフォーマンス向上を経験したことです。私たちは、アップデートされた14900K構成に合わせてOSをアップデートしただけで、285Kのレビュー以降、テスト用マザーボードの新しいファームウェアはリリースされていませんでした。ご覧のとおり、14900Kは旧バージョンのWindowsでのテストよりも7%高速化しています。Windowsがここで取り上げたすべてのIntelプロセッサにおける何らかの問題を修正したため、14900Kは285Kよりも14%高速化しています。
参考までに、発売日のレビューでは14900Kが285Kより6.4%高速と測定していましたが、現在では14900Kはアップデートされた285Kより14%高速になっています。これは、Intelが当初主張していた285Kと14900Kの性能差を覆す結果となっています。
これまでのゲームパフォーマンステストや他のメディアで確認したテストでは、Intelはいくつかのコーナーケースを修正したかもしれませんが、Core Ultra 9 285Kへの期待値を非現実的に高く設定したことで生じた混乱は、まだ解決されていません。285Kは依然としてその期待に応えられておらず、事実として、ゲームでは前世代のIntelチップの方が明らかに高速です。
Core Ultra 9 285Kの生産性パフォーマンス
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もちろん、Arrow Lakeが全て悪いというわけではありません。285Kはシングルスレッドとマルチスレッドのワークロードにおいて世代を超えた進歩を遂げているという点で魅力がありますが、後者の分野ではAMDが依然として優位に立っています。
ここでは、Core Ultraの「修正」が、シングルスレッドおよびマルチスレッドの生産性ワークロードにおける累積パフォーマンス測定のいずれにおいても、全体的なパフォーマンスに影響を与えなかったことがわかります。アップデートされたOSを搭載した14900Kではわずかなパフォーマンス低下が見られましたが、わずか0.8%であり、予想される範囲内でした。
結論
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CES 2025でのIntelのプレゼンテーションで、パッチの影響を概説したパフォーマンスに関する主張を以下に示します。バランス電力プロファイルの使用やAPOの動作確認の不備など、これらの問題のいくつかは熟練したレビュアーには影響しないでしょう(APOは、優秀なレビュアーの多くがテストしている限られた数のゲームにしか影響しません)。APOについては、発売日のレビューではレビュアーが利用可能でした(私たちも使用しました)。レビュアーはAPOが動作していることを確認するだけで済みました。他の例の1つでは7zipの改善が見られますが、これはゲームにおける欠点とは関係ありません。
Intelが概要スライドで『サイバーパンク2077』のパフォーマンス向上について言及していることにも気づくでしょう。しかし、同社は同タイトルの問題は開発者が自ら招いたものであり、Intelの働きかけなしに修正されたとも述べています。しかし、これは「修正」によるIntelの勝利として片付けられています。Intelはまた、14900Kが『サイバーパンク2077』のゲームコードの更新によって大幅なパフォーマンス向上が見られたことにも言及していません。 『ファークライ6』についても同様で、14900Kは新バージョンのWindowsへの移行によって285Kよりもはるかに大きな恩恵を受けました。
Intelのプレゼンテーションでは、様々な機能のオン/オフによるパフォーマンスへの影響が明確に示されていますが、これは誤解を招く恐れがあり、Intelの記述は曖昧で不明瞭です。これらの問題の一部または全部が実際に発生する場合もあれば、発生しない場合もあります。また、それぞれの影響は設定によって大きく異なる可能性があります。上記のグラフのすべてが、あるいは全く発生しない場合、あるいはその中間のケースであっても、お客様やお客様のシステムに当てはまるとは限りません。Intelはまた、設定など何も変更していないにもかかわらず、これらの問題が、ある瞬間には影響を及ぼし、別の瞬間には影響を及ぼさない可能性があると述べています。Intelは以下のように説明しています。
これらのアップデートによって実際に得られるパフォーマンスの向上は、データが最初に収集された時点でシステムに存在していた特定の問題、または複数の問題の組み合わせによって異なります。また、選択したゲームやアプリケーションによっても結果は異なります。問題によっては、他の問題よりも発生しにくいもの、特定のワークロード特性に関連しやすいもの、断続的に発生するものなどがあります。
そのため、これらの主張に明確に反論することはほぼ不可能です。いずれにせよ、項目のオン/オフによってパフォーマンスが速くなったり遅くなったりするといったIntelの主張は、真の問題、つまり285Kの競合的ポジショニングを明確にしていません。上記のIntelのテストには、前世代のIntel製であれAMD製であれ、競合プロセッサが一切含まれていないことにお気づきでしょう。だからこそ、サイバーパンク2077やファークライ6における14900Kのパフォーマンス向上といった重要な点が見られないのです。
こうした戦術とテスト結果を見ると、この「修正」という試みは、実際の修正というよりは、誤解を招くような、歪曲的な宣伝にしか感じられない。確かに、Intelは一部の問題を全ユーザーに均等に適用できる方法で解決できなかったことを認めており、それらの問題は既に修正済みだ。しかし、当初約束したパフォーマンスレベルにはまだ達していない。仮に、ゲーム性能においてIntelが主張していたように前世代のチップと同等のパフォーマンスしか発揮できなかったとしても、それはまだ良いとは言えない。私たちは世代交代によるパフォーマンスの向上を期待しており、それ以下のパフォーマンスは当然ながら非難されるべきである。
結局のところ、Intelが様々な欠陥を修正したにもかかわらず、Core Ultra 9 285Kのゲーミング性能は実質的に「改善」されておらず、同社の当初のマーケティング上の主張を満たすどころか、精彩を欠いたArrow Lakeチップの競争上のポジショニングを変えるにも不十分です。実際、Arrow Lakeは後退しているように見えます。他の優れた点にもかかわらず、Core Ultra 285Kはゲーミングに最適な選択肢とは言えません。
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インテル ソケット 1851 (Z890) | コア ウルトラ 9 285K DDR5-7200 |
マザーボード | ASUS ROG Maximus Z890 ヒーロー |
行2 - セル0 | MSI MEG Z890 エース |
ラム | G.Skill トライデント Z5 RGB DDR5-7200 |
クーラー | Asus ROG Ryujin III 360 ARGB Extreme 360mm AIO |
インテル ソケット 1700 DDR5 (Z790) | コア i9-14900K — DDR5-7200 |
マザーボード | MSI Z790 カーボン Wi-Fi |
ラム | G.Skill トライデント Z5 RGB DDR5-7200 / G.Skill トライデント Z5 RGB DDR5-6000 / G.Skill トライデント Z5 RGB DDR5-6800 |
AMD ソケット AM5 (X670E) | Ryzen 7 9800X3D、Ryzen 9 9950X - DDR5-6000 |
マザーボード | MSI MPG X870E Carbon WiFi — ゲーム (1.2.0.2a を搭載したすべての 9000 シリーズ、7950X3D、7900X3D 1.2.0.2) |
ラム | G.Skill トライデント Z5 ネオ DDR5-6000 |
冷却 | Corsair iCue Link H150i RGB |
注記: | Microsoftは、ゲームのパフォーマンスを向上させるために、いくつかのセキュリティ機能を無効にすることをゲーマーに推奨しています。そのため、セキュアブート、仮想化サポート、fTPM/PTTを無効にしました。 |
ポール・アルコーンはTom's Hardware USの編集長です。CPU、ストレージ、エンタープライズハードウェアに関するニュースやレビューも執筆しています。