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QOTD: ゲームに真の 3D グラフィックスが必要ですか?
AMDとNvidiaは、グラフィック性能において近年ほぼ互角の差をつけて競い合っています。どちらかのメーカーのグラフィックカードをお持ちであれば、最新のゲームを問題なくプレイできるはずです。特にCrossFireやSLIでプレイする場合はなおさらです。
今、3Dメガネが再び脚光を浴びています。しかし、3D立体メガネがゲーマーに受け入れられようとしたのはこれが初めてではありません。これまでも多くの失敗がありました。NVIDIAはGeForce 3D Visionで、3Dメガネを再び脚光を浴びさせようと力を入れているのは明らかです。
今日の質問は、ゲームに真の 3D ステレオが必要ですか、それともあまり気にしませんか?
今日のゲームのほとんどはGPUに負担をかけることはほとんどなく、GPUはプログラマビリティに優れているため、非常に汎用性があります。言うまでもなく、GPUテクノロジーは今日のゲームをはるかに凌駕しています。ゲーム開発者にとって、最新のGPUテクノロジーとGPU速度を最大限に活用し、ステレオ3Dメガネのサポートや、ゲームにリアリティ、ディテール、視覚効果を加えるなど、様々なことを実現するには、今が絶好の機会と言えるでしょう。
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